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<span class="bold">Children of Zodiarcs</span>, ein erzählstarkes, taktisches Rollenspiel, in dem du dich gegen den korrupten Adel auflehnst, ist jetzt mit Rabatt zur Veröffentlichung DRM-frei auf GOG.com erhältlich.

Kann eine einfache Diebesbande den Gang der Geschichte ändern und der Tyrannei durch die herrschende Klasse ein Ende setzen? Wenn sie clever genug ist und eine hohe Stufe erreicht hat - warum nicht? Alles was du brauchst, ist ein hübsches Deck aus Kampfkarten, ein paar Würfe zu deinen Gunsten und ein derbes Team charmanter Schurken. Und jetzt raus da und mach ordentlich Ärger! Aber nimm dich in Acht vor den anderen Banden und den hartnäckigen Stadtwachen!

Außerdem kannst du auch das Spiel mit Soundtrack und digitalem Artbook in der <span class="bold">Collector's Edition</span> oder als <span class="bold">Upgrade</span> bekommen.

Der Rabatt gilt bis zum 25. Juli, 19:00 Uhr.



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Falls hier einer Interesse hat, von dem Spiel gibt es auf die Collector's Edtion mit 19% sogar doppelten Rabatt.

Hab gerade das Tutorial durch und bin (nach Regalia) schon froh, dass ich hier nicht drauf gegangen bin ^^ Also das Spielprinzip mit dem Kartendeck und dem Würfeln gefällt mir recht gut. Nach der ersten Spielstunde ist der einfachere Schwierigkeitsgrad IMO schon recht einfach, mal sehen, ob das später noch anzieht.
Mir macht das Gameplay aber richtig Spaß, dass man seine Aktionen pro Runde von einem Deck auf der Hand zieht und die Aktionen selber auswürfelt.

Der Soundtrack ist ziemlich stark. Selten höre ich mir sowas gern an, ohne zuvor die Spielerfahrung und damit die "nostalgische" Verbundenheit aufgebaut zu haben...
Post edited July 19, 2017 by Schlaumayr
Tja, bin gerade leider über etwas gestolpert, was mich schon recht annervt am Schwierigkeitsgrad bzw. am Balancing. Ich hoffe, das war die Ausnahme und nicht die Bestätigung, dass das kleine Teams nicht auf die Reihe kriegen.

Im einfacheren der beiden Schwierigkeitsgrade waren Storymissionen 1 bis 3 ein Kinderklacks, die viele Fehler verziehen haben. Als Tutorial gedacht ist das auch ganz in Ordnung so. Dannl kommt Story Mission 4 um die Ecke, ich denke mir nichts böses und dann ist das auf einmal eine Mission die ich nur auf den zweiten Versuch hin und auch das nur sehr knapp geschafft habe...

ich finde die Spielidee mit den Würfeln und Kartendecks nach wie vor wirklich sehr gelungen, hoffentlich bleibts bei dem einen Missionsfrust.

Hat das Spiel schon jemand anders und kann meine Erfahrung teilen oder als Nonsens abtun? ^^

EDIT: Die skirmisches oder Gemetzel, wie man die nennt, sind gerade praktisch für Leute, die Probleme haben. Mann kann dadurch nämlich die eigene Trupp hochleveln, bevor man sich an die nächste Storymission macht. Wenn das Spiel so stabil bleibt, ist das ein weiterer Überraschungshit für mich dieses Jahr.
Post edited July 20, 2017 by Schlaumayr