MarkoH01: Den Werbeeffekt, den eine zukünfige Unmöglichkeit des Kaufs erzeugt, würde ich nicht unterschätzen.
... da hätte sicher noch der ein oder andere schnell zugeschlagen.
Ja, das habe ich auch schon gemacht.
Windward erinnerte mich ein wenig an Pirates und der Entwickler verdiente damit bei GOG scheinbar kaum noch etwas (stand zumindest irgendwo im Netz). Da habe ich dann den Vollpreis gezahlt. Ansonsten halte ich mich seitdem damit aber zurück und schlage dann bei einem Sale präventiv zu.
Damals wurde jedes ältere Spiel als LowBudget Re-Release für wenig Geld auf den Markt geschmissen oder in Zeitschriften dazu gepackt und heute bleiben die Preise bis auf die temporären Angebote/Sales über etliche Jahre stabil.
Ich glaube nicht das das viel Sinn macht. Es werden weiterhin zur Veröffentlichung die größten Umsätze erzielt und dann folgen halt Low-Budget-Re-Releases oder das heutige Äquivalent (Sales, Wochenangebote). Die hochpreisigen Zeiten zwischen den Sales und Angeboten dürften minimalen Umsatz generieren. Ich denke sie dienen einzig dem Befeuern der Sales (Psychologieeeeee). Das ein ähnlicher Effekt auf die Entfernungen aus dem Katalog erzielt werden, das bezweifle ich aber. Das sind nur Einzelfälle.
Da muss ich doch mal im Forum suchen, ob es hier einen Thread gibt der alle hier aus dem Katalog entfernten Spiele dokumentiert....