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Das rundenbasierte Fantasy-Strategiespiel ist von Klassikern der 90er inspiriert und sowohl für Einzel-, als auch Mehrspieler, ein wahres Fest! Führe vielfältige Einheiten an, erkunde die Spielwelt nach Schätzen und Artefakten und erweitere dein Gebiet.


Hinweis: Dieses Spiel befindet sich derzeit in Entwicklung. Lies dir unsere <span class="bold">FAQ</span> durch, um mehr über Spiele in Entwicklung zu erfahren, und schau auch in den Foren vorbei, wenn du weitere Informationen erhalten und mit der Community in Kontakt bleiben möchtest.
Okay, sieht schon sehr kuhl aus. Aber nachdem es jetzt INDEV rauskommt, muss ich mich erst mal informieren, wieviel Spiel ich da bekomme nach aktuellem Stand. Das und auch der Preis von 30 € sind verschmerzbar, verhindern allerdings einen leichtfertigen Spontankauf, der im schlimmsten Fall auf dem Pile of Shame landet.
So möchte ich da schon etwas drüber nachdenken... und wie die meisten hab ich ja eigentlich genügend anderer Spiele auf Halde ^^

Mir taugt dieser 2,5D Look schon ziemlich. Ich erlebte den das erste mal auf der Switch mit OCTOPATH TRAVELLER.
Oder halt warten bis sie sagen dass sie fertig sind...
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schmoemi: Oder halt warten bis sie sagen dass sie fertig sind...
Das ist natürlich auch ne Möglichkeit. Doof wenn man sich durch die massive Werbung hier Lust auf das Spiel hat machen lassen. XD
Wenigstens 1 Jahr INDEV ist hier schon auch ne Hausnummer …
Wann hat das den Angefangen mit den EA. Dies frage ich mich schon. Kickstartertypus.

Mount & Blade 2 und Baldur´s Gate 3 sind ja auch schon ewig in der EA.
Einige andere Games sind sogar schon länger im EA, gleich 3 bis 5 Jahre.

Ich bin der Meinug, wenn der Hersteller sagt 1 Jahr EA und sich daran hält, ist es in Ordung.
Viele andere hängen nach diesem Jahr gleich 2 bis 4 Jahre dran.
Natürlich kann es hier viele Gründe geben, aber der Fan möchte sein Game auch mal fertig haben und Patches werden so oder so einige nachgereicht, zumindest auf grund von Hard- und Softwareentwicklung.

Hinweis: Ich meine nicht EA (Electronic Arts) Sport.
Post edited May 11, 2022 by Night-Blade
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Night-Blade: Wann hat das den Angefangen mit den EA. Dies frage ich mich schon. Kickstartertypus.

Mount & Blade 2 und Baldur´s Gate 3 sind ja auch schon ewig in der EA.
Einige andere Games sind sogar schon länger im EA, gleich 3 bis 5 Jahre.

Ich bin der Meinug, wenn der Hersteller sagt 1 Jahr EA und sich daran hält, ist es in Ordung.
Viele andere hängen nach diesem Jahr gleich 2 bis 4 Jahre dran.
Natürlich kann es hier viele Gründe geben, aber der Fan möchte sein Game auch mal fertig haben und Patches werden so oder so einige nachgereicht, zumindest auf grund von Hard- und Softwareentwicklung.

Hinweis: Ich meine nicht EA (Electronic Arts) Sport.
Das erste EA-Game auf Steam war Kerbal Space Program, dass am 20.03.2013 in den Early Access ging und 2 Jahre darin verweilte.

Der 20. März 2013 war der offizielle Startschuss der EA-Games auf Steam. Neben dem oben genannten wurden noch 11 weitere an diesem Tag in den EA geschickt, wovon 9 Released wurden und die restlichen 3 nie einen Release gesehen haben sondern Abgebrochen/Aufgegeben wurden.

Das Game mit der längsten Entwicklungszeit dürfte 7 Days to Die sein, dass sich bereits seit dem 13.12.2013 im Early Access befindet und immer noch aktiv entwickelt wird. Aktuelle Version Alpha 20-5 b EXP. Diese ist gestern erschienen.
Post edited May 11, 2022 by Samuraifox
Früher wäre sowas ziemlich undenkbar gewesen. Und nein, früher war nicht alles besser.
Aber.... manches vielleicht doch. So ein paar Dinge.

Ich denke dieses (leider) so populäre Phänomen "EA" ist der modernen Gamer/innen Generation zu verdanken.
Ebenso wie diese Mini-DLCs und all sowas.

Und nein, ich meine das weder böse noch ist alles an der neuen Generation schlecht.

Aber "Geduld" ist eine Tugend, die besitzt diese neue Generation einfach nicht. (meiner Erfahrung nach)
Ebenso wie sie sich an "Day One Patches" und unfertige, verbugte Games gewöhnt hat.

Sie wollen einfach nicht warten.
low rated

Der GoG Rip off ist auch hier vorhanden. Nicht kaufen!
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Night-Blade: Wann hat das den Angefangen mit den EA. Dies frage ich mich schon. Kickstartertypus.

Mount & Blade 2 und Baldur´s Gate 3 sind ja auch schon ewig in der EA.
Einige andere Games sind sogar schon länger im EA, gleich 3 bis 5 Jahre.

Ich bin der Meinug, wenn der Hersteller sagt 1 Jahr EA und sich daran hält, ist es in Ordung.
Viele andere hängen nach diesem Jahr gleich 2 bis 4 Jahre dran.
Natürlich kann es hier viele Gründe geben, aber der Fan möchte sein Game auch mal fertig haben und Patches werden so oder so einige nachgereicht, zumindest auf grund von Hard- und Softwareentwicklung.

Hinweis: Ich meine nicht EA (Electronic Arts) Sport.
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Samuraifox: Das Game mit der längsten Entwicklungszeit dürfte 7 Days to Die sein, dass sich bereits seit dem 13.12.2013 im Early Access befindet und immer noch aktiv entwickelt wird. Aktuelle Version Alpha 20-5 b EXP. Diese ist gestern erschienen.
Ich werfe mal noch das Spiel "Project Zomboid" mit der wahrscheinlich längsten EA-Zeit in den Raum: 08.11.2013

https://www.gog.com/game/project_zomboid
Post edited May 11, 2022 by BertramBullig
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Samuraifox: Das Game mit der längsten Entwicklungszeit dürfte 7 Days to Die sein, dass sich bereits seit dem 13.12.2013 im Early Access befindet und immer noch aktiv entwickelt wird. Aktuelle Version Alpha 20-5 b EXP. Diese ist gestern erschienen.
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BertramBullig: Ich werfe mal noch das Spiel "Project Zomboid" mit der wahrscheinlich längsten EA-Zeit in den Raum: 08.11.2013

https://www.gog.com/game/project_zomboid
An das hab ich auch gedacht, aber in meiner Erinnerung dauerte da der EA erst 7 Jahre ... das war aber halt vor 2 Jahren ^^
Kleiner Ersteindruck.
Richtig Zeit zum spielen habe ich erst ab Freitag.

Aber mal vorab.

- Pixelart und Animationen sind wirklich schön.
- Interessante Geschichte, mit einigen Klischees. Die sich aber gut und richtig anfühlen.
So sind Nekromanten hier auch wirklich böse, und der Schrecken allen Lebens.
Wie es sein sollte. Und nicht die missverstandenen.... auserwählten Bewahrer eines höheren Gleichgewichts.
- Deutlich mehr taktische und strategisch wertvolle Zauber, als im heiligen Heroes 3. Welches eigentlich nur zwei absolut wichtige Kampfzauber kennt. "Eile und Verlangsamung."
- Ich mag das Interface und die Benutzeroberfläche. Die sieht heute bei so vielen Spielen so lieblos aus.
Hier versprüht sie echten Fantasy-Charme.

- Anmerkung
Vorsicht! Einige empfinden den Schwierigkeitsgrad (auf Normal) bereits als zu schwer.
Das kann ich objektiv nicht beurteilen, da ich ein TBS-Monstrum bin. Ich finde die Schwierigkeit aber bisher genau richtig.
(Kampagne 1/Mission 2)

- Es ist strategisch und taktisch etwas anspruchsvoller, als Heroes 3.
Ihr könnt nicht so schnell "Creature Stacks of Doom" aufbauen. Da die Truppen limitiert sind, die euer Held befehligen kann.
Keine Sorge, die Anzahl kann durch Forschung enorm erhöht werden. Im Endgame habt ihr dann eure dicken Armeen. ;-)

- Städte haben eine begrenzte Anzahl an Gebäudeslots. Ihr könnt nicht alles in einer Stadt bauen.
Erwartet kein Civilization, so tiefgründig ist der Aufbaupart nicht.
Aber doch minimal anspruchsvoller, als bei Heroes 3.

- Anmerkung
Ich habe natürlich recht behalten. Und auf Steam kritisieren einige das Game als zu "slow paced."
Es ist gemütlich, aber nicht zum einschlafen. Und wem 5 Minuten-Kämpfe zu lang sind.... der sollte einfach wirklich überlegen, ob er mit einem RTS Game nicht besser dran ist.

Hoffe sehr darauf, dass die Entwickler auf genau solches Feedback, von "Falsches-Genre-Spielern" nicht hören.
Mich würde das Spiel dann interessieren, wenn es einen Map Editor gibt. Ich bin schon an den Standard-Karten von HoMM 3 gescheitert und zwar kläglichst! Wenn ich meine eigenen Maps machen könnte, hätte ich wenigstens an denen Spass :D
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Necromantess: ...
Danke fürs Kurzreview!
Ließt sich eigentlich ziemlich gut - glaube ich werde das Spiel nun noch engmaschiger verfolgen als bisher (wollte eigentlich den Early Access definitiv abwarten). Und die Vergleiche mit Heroes 3 sind sehr hilfreich
Vielleicht nützt dem ein oder anderen die Tatsache, dass es sich um einen INDEV Titel handelt, die Rückgaberichtlinie sagt hier klar: 30 Tage Zeit für eine Rückgabe ohne Grund und ohne Bedingung.
Bietet das Spiel eine reichhaltige Lore? Also schöne, interessante Welt und Charaktere?