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Habe mir das Bundle jetzt auch noch gegönnt. Immerhin 116 der Spiele hatte ich noch nicht durch frühere Bundles. Wenn man das checken möchte, dann ist diese Seite sehr nützlich:

https://randombundlegame.com/

Jetzt ist mein Vorsatz nach den aktuellen Spielen auch endlich mal wieder ein paar der Spiele aus der Itch-Bibliothek zu spielen. Falls jemand Empfehlungen hat (am besten solche, die nicht auch auf GOG zu haben sind), dann immer her damit.
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PaterAlf: Habe mir das Bundle jetzt auch noch gegönnt. Immerhin 116 der Spiele hatte ich noch nicht durch frühere Bundles. Wenn man das checken möchte, dann ist diese Seite sehr nützlich:

https://randombundlegame.com/
Echt praktisch, danke!

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PaterAlf: Falls jemand Empfehlungen hat (am besten solche, die nicht auch auf GOG zu haben sind), dann immer her damit.
Ich mochte Wide Ocean, Big Jacket, falls du das noch nicht gespielt hast. Ist eine kurze, unaufgeregte Mischung aus Visual Novel und Walking Simulator über einen Campingausflug von vier Charakteren.
Post edited March 10, 2025 by Leroux
Auf itch.io gibt es derzeit ein neues Aktions-Bundle:
Crips for eSims for Gaza Bundle
$ 16, noch 11 Tage

Diesmal meiner Meinung nach ziemlich schwach, weil teurer & weniger drin & mangelnde Qualität & Überschneidungen mit dem letzten California Fire Relief Bundle.

Spontan würde mich nur "Baba Is You" interessieren, aber das wäre alleine günstiger zu haben.
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g2222: Auf itch.io gibt es derzeit ein neues Aktions-Bundle:
Crips for eSims for Gaza Bundle
$ 16, noch 11 Tage

Diesmal meiner Meinung nach ziemlich schwach, weil teurer & weniger drin & mangelnde Qualität & Überschneidungen mit dem letzten California Fire Relief Bundle.

Spontan würde mich nur "Baba Is You" interessieren, aber das wäre alleine günstiger zu haben.
Danke für den Hinweis. :-) Ich gucke es mir mal an.
Ganz ehrlich... lieber ein paar wenige Perlen als 10000000 Spiele, die meist nur Shovelware sind. Zudem würde ich komplett die Übersicht über meinen Acc verlieren mit so viel Zeug, das auf einmal reingestopft wird.
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Atreyu666: Ganz ehrlich... lieber ein paar wenige Perlen als 10000000 Spiele, die meist nur Shovelware sind. Zudem würde ich komplett die Übersicht über meinen Acc verlieren mit so viel Zeug, das auf einmal reingestopft wird.
Dem stimme ich grundsätzlich zu. Bei itch.io wird jedoch nicht alles automatisch in die eigene Bibliothek übernommen. Soweit ich weiß erst beim Download und/oder über die "Add to Collection"- Funktion. Beim letzten "California" Bundle konnte ich mir so ca. 20 interessante Spiele / Projekte herauspicken. Der Rest verbleibt unangetastet, es sei denn ich suche später nochmal gezielt danach im Store bzw. über die ursprüngliche Bundle-Seite.
Und wieder ein neues Featured Bundle auf itch.io:

10 $
No ICE in California
https://itch.io/b/3110/no-ice-in-california

Das läuft noch einen Monat. Die Zusammensetzung ist so lala. Könnte daran liegen, dass das Thema ziemlich politisch statt rein humanitär ist. (Schutz von Migranten vor staatlicher Verfolgung).

Inhalt:
96 Games
427 Physical Games
diverser Kleinkram
Post edited July 09, 2025 by g2222
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g2222: Und wieder ein neues Featured Bundle auf itch.io:

10 $
No ICE in California
https://itch.io/b/3110/no-ice-in-california

Das läuft noch einen Monat. Die Zusammensetzung ist so lala. Könnte daran liegen, dass das Thema ziemlich politisch statt rein humanitär ist. (Schutz von Migranten vor staatlicher Verfolgung).

Inhalt:
96 Games
427 Physical Games
diverser Kleinkram
Danke für den Hinweis. Ich habe es mir eben mal durchgeguckt oder besser gesagt überflogen. Dazu kann ich nur sagen: Wow, 560 Teile und nicht eins weckt mein Interesse. Was mir vor allem irgendwie weltfremd erscheint ist, was einzelne Leutz für ihre Spiele als Einzelpreis aufrufen. 15$??? Echt schräg. ;-)
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georgiporgi: Was mir vor allem irgendwie weltfremd erscheint ist, was einzelne Leutz für ihre Spiele als Einzelpreis aufrufen. 15$??? Echt schräg. ;-)
Gibt ja so einen Ansatz von Entwicklern, die in etwa sagen "mein Spiel ist so nischig, das kaufen eh nur wenige, deshalb muss ich von den wenigen, die das interessiert, mehr verlangen, und die zahlen das dann auch". Ich meine, der Knights of the Chalice - Dev hatte auch immer so eine Meinung, das hat früher auf seiner eigenen Homepage mindestens 30 EUR gekostet, während ähnliche Indiespiele für 10-15 angeboten werden. Da kann man dann als Armchair-Ökonom sagen "aber wenn es halb so teuer wäre, würden es auch doppelt so viele kaufen und spielen" oder so, aber das muss ja jeder Entwickler selber für sich kalkulieren, was sich am meisten rentiert. Viele haben wahrscheinlich auch kein gutes Gefühl, wenn sie ihr Spiel trotz all der Liebe und Arbeit(szeit), die drinsteckt, durch "Schleuderpreise" abwerten (selbst wenn dabei unterm Strich dann vielleicht mehr rauskommen würde).
Post edited July 09, 2025 by Leroux
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Leroux: Viele haben wahrscheinlich auch kein gutes Gefühl, wenn sie ihr Spiel trotz all der Liebe und Arbeit(szeit), die drinsteckt, durch "Schleuderpreise" abwerten
Die Entwickler von RimWorld scheinen so zu denken. Schade für 65% im Sale für das Spiel und die DLCs hätte ich mir das gesamte Paket gekauft. So muss ich leider passen.
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Leroux: Viele haben wahrscheinlich auch kein gutes Gefühl, wenn sie ihr Spiel trotz all der Liebe und Arbeit(szeit), die drinsteckt, durch "Schleuderpreise" abwerten
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kultpcgames: Die Entwickler von RimWorld scheinen so zu denken. Schade für 65% im Sale für das Spiel und die DLCs hätte ich mir das gesamte Paket gekauft. So muss ich leider passen.
BG3 und Rimworld sind ja noch recht populäre Spiele, da kann ich mir schon vorstellen, dass die keine großen Preissenkungen nötig haben.