It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
Ich hatte gestern Fahrenheit installiert und musste festellen das der rechte analoge Stick auf dem XBox Controller nicht erkannt wird.

Das stellt ein Problem dar. Ich kann mich zwar mit dem linken Stick normal fortbewegen und koennte sogar mit zwei anderen Knoepfen die Kamera links/rechts schwenken aber z.B. keine Tueren oeffnen, denn dazu muss man die Kamera direkt bewegen (wohl hoch/runter) und das geht nicht ohne den rechten Stick.

Es scheint viele andere Spieler haben auch das Problem.

Das D-Pad wird auch nicht vom Spiel als Eingabe fuer die Kamera akzeptiert.
Kalibrieren bringt nichts.

Dann hatte ich x360ce entdeckt: https://github.com/x360ce/x360ce
Damit kann man praktisch einen direkten Input simulieren. So koennte man dem Spiel vorgaukeln, ein Renn-Lenkrad ist die X-Achse eines Controllers oder kann Keyboard Tasten als Controller Tasten festlegen.

Leider habe ich es noch nicht zum Laufen bekommen. Auf deren Webseite wird Fahrenheit auch nicht aufgefuehrt.
http://www.x360ce.com (derzeit nicht erreichbar)

Vielleicht hat ja noch Jemand eine Idee oder Erfahrung mit dem Tool.

Im Prinzip waere x360ce die Loesung aber die xinput.dll wird vom Spiel nicht benutzt oder erkannt und damit auch die Einstellungen zur Eingabe nicht. Es soll wohl ein 'Pling' machen wenn man das Spiel startet und damit angezeigt das Tool wurde geladen.
Kein Pling...

Fuer spaeter: https://github.com/x360ce/x360ce/issues/54

Das Tool sagte auch die xinput.dll fehlt und ob ich sie erstellen moechte. Ich werde nochmal DirectX installieren: http://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum/windows_8-performance/how-to-fix-xinput13dll-missing/b73c5fb8-12b6-493f-bc90-e8cc76fb842b?db=5&auth=1
Mein System ist uebrigends Windows 10, vielleicht wuerde es mit Windows 7 direkt funktionieren...
Post edited February 17, 2016 by disi
avatar
disi: Dann hatte ich x360ce entdeckt: https://github.com/x360ce/x360ce
Damit kann man praktisch einen direkten Input simulieren. So koennte man dem Spiel vorgaukeln, ein Renn-Lenkrad ist die X-Achse eines Controllers oder kann Keyboard Tasten als Controller Tasten festlegen.

Leider habe ich es noch nicht zum Laufen bekommen. Auf deren Webseite wird Fahrenheit auch nicht aufgefuehrt.
http://www.x360ce.com (derzeit nicht erreichbar)
X360CE ist ein Tool um ein X360-Pad vorzugaukeln. Daher macht das Tool in deinem Fall wohl wenig Sinn. Es sei denn du hast ein X1-Pad. Das solltest du halt dazu schreiben.
avatar
disi: Das Tool sagte auch die xinput.dll fehlt und ob ich sie erstellen moechte.
Wenn du nur die EXE von dem Tool hast musst diese einmal starten und diese dll erstellen lassen. Die xinput.dll (kann auch etwas anders heißen) landet dann in demselben Verzeichnis wie die X360CE.exe und muss zusammen mit der Konfigurationsdatei in den Ordner verschoben werden in dem die EXE des Spiels (nicht des Launchers o.ä.!) liegt. Derartiges für Win10 zu installieren was explizit für XP-7 gedacht ist halte ich für grob fahrlässig.
Wenn dies tatsächlich nötig ist um alte Spiele zum laufen zu bekommen, dann taugt Win10 einfach nicht zum spielen. Derartiges MUSS bereits enthalten sein, sonst ist und bleibt es eine inoffizielle Lösung.
avatar
disi: http://www.x360ce.com (derzeit nicht erreichbar)
Die Seite geht schon, es dauert nur etwas und braucht ggf. mehrere Versuche.
Die Kompatibilitätsliste sagt wenig aus, ich nutze das Tool auch mit Spielen die nicht aufgelistet sind und habe keinerlei Probleme.
Post edited February 17, 2016 by classic-gamer
avatar
disi: Dann hatte ich x360ce entdeckt: https://github.com/x360ce/x360ce
Damit kann man praktisch einen direkten Input simulieren. So koennte man dem Spiel vorgaukeln, ein Renn-Lenkrad ist die X-Achse eines Controllers oder kann Keyboard Tasten als Controller Tasten festlegen.

Leider habe ich es noch nicht zum Laufen bekommen. Auf deren Webseite wird Fahrenheit auch nicht aufgefuehrt.
http://www.x360ce.com (derzeit nicht erreichbar)
avatar
classic-gamer: X360CE ist ein Tool um ein X360-Pad vorzugaukeln. Daher macht das Tool in deinem Fall wohl wenig Sinn. Es sei denn du hast ein X1-Pad. Das solltest du halt dazu schreiben.
avatar
disi: Das Tool sagte auch die xinput.dll fehlt und ob ich sie erstellen moechte.
avatar
classic-gamer: Wenn du nur die EXE von dem Tool hast musst diese einmal starten und diese dll erstellen lassen. Die xinput.dll (kann auch etwas anders heißen) landet dann in demselben Verzeichnis wie die X360CE.exe und muss zusammen mit der Konfigurationsdatei in den Ordner verschoben werden in dem die EXE des Spiels (nicht des Launchers o.ä.!) liegt.
avatar
classic-gamer: Derartiges für Win10 zu installieren was explizit für XP-7 gedacht ist halte ich für grob fahrlässig.
Wenn dies tatsächlich nötig ist um alte Spiele zum laufen zu bekommen, dann taugt Win10 einfach nicht zum spielen. Derartiges MUSS bereits enthalten sein, sonst ist und bleibt es eine inoffizielle Lösung.
avatar
disi: http://www.x360ce.com (derzeit nicht erreichbar)
avatar
classic-gamer: Die Seite geht schon, es dauert nur etwas und braucht ggf. mehrere Versuche.
Die Kompatibilitätsliste sagt wenig aus, ich nutze das Tool auch mit Spielen die nicht aufgelistet sind und habe keinerlei Probleme.
Danke, zumindest fuehle ich mich etwas bestaetigt das es genau das ist was ich brauche. Ich muss eben nur das Spiel ueberzeugen die kuenstliche Eingabe zu benutzen anstelle des echten Controllers, die es nicht versteht.

Praktisch wie eine Uebersetzung.

p.w. Wie gesagt, im Moment laedt das Spiel die xinput.dll garnicht oder zumindest keiner Aenderungen/Einstellungen durch x360ce und auch kein Pling.
Ich starte das Tool direkt aus dem Spiele-Ordner und lasse es dort die Steuerungsdatei+Ini erstellen.
Post edited February 17, 2016 by disi
avatar
disi: Danke, zumindest fuehle ich mich etwas bestaetigt das es genau das ist was ich brauche. Ich muss eben nur das Spiel ueberzeugen die kuenstliche Eingabe zu benutzen anstelle des echten Controllers, die es nicht versteht.
Ich glaube du hast da was falsch verstanden. Oder welchen Controller hast du denn jetzt? Das ist die wichtigste Info überhaupt.

Die xinput.dll kannst du auch mal umbenennen:
• xinput1_4.dll
• xinput1_3.dll
• xinput1_2.dll
• xinput1_1.dll
• xinput9_1_0.dll

Und hast du die 32bit Version verwendet?
Post edited February 17, 2016 by classic-gamer
avatar
disi: Danke, zumindest fuehle ich mich etwas bestaetigt das es genau das ist was ich brauche. Ich muss eben nur das Spiel ueberzeugen die kuenstliche Eingabe zu benutzen anstelle des echten Controllers, die es nicht versteht.
avatar
classic-gamer: Ich glaube du hast da was falsch verstanden. Oder welchen Controller hast du denn jetzt? Das ist die wichtigste Info überhaupt.

Die xinput.dll kannst du auch mal umbenennen:
• xinput1_4.dll
• xinput1_3.dll
• xinput1_2.dll
• xinput1_1.dll
• xinput9_1_0.dll

Und hast du die 32bit Version verwendet?
Einen recht neuen XBox 360 Controller (Wireless).

Die Idee hinter dem Tool ist schon klar aber da es die Eingaben meines Controllers versteht und das Spiel nicht, hoffe ich es als Schnittstelle nutzen zu koennen.
Das Umbenennen werde ich versuchen, danke.
avatar
disi: Die Idee hinter dem Tool ist schon klar ...
Das Gefühl habe ich nicht so ganz. Das Tool ist für Leute gedacht, die ein Spiel spielen wollen welches explizit einen X360 bzw. XInput -Controller benötigen, aber ein Pad eines anderen Herstellers wie Logitech oder mit DInput haben. XInput ist nämlich nicht abwärtskompatibel.

Ich konnte durch dieses Tool Spiele wie Alan Wake oder Shadow Complex Remastered spielen.

Du kannst zwar mal ein wenig rumtesten, aber der Einsatzzweck dieses Tools ist eigentlich ein anderer.
Erkennt das Tool denn alle deine Achsen? Wenn nicht, dann kannst du es eh vergessen. Wenn Achsen vertauscht sind (der rechte Stick z.B. auf dem digitalen Steuerkreuz ist), dann kannst du vielleicht etwas machen wenn alle Achsen korrekt erkannt werden. Oder du verlinkst bestimmte Tasten oder Mausbewegungen auf den rechten Stick.

Aber das was du machst ist im Prinzip ein dem Spiel ein X360-Pad vorzugaukeln obwohl du ja ein solches hast. Und das ist vom Prinzip her etwas sinnbefreit.
So wie ich gelesen habe nutzt das Spiel DInput. Du bräuchtest eigentlich ein Tool welches XInput in DInput "übersetzt". X360CE macht nach meinem Verständnis aber genau das Gegenteil.

Probier mal dieses Tool:
https://translate.google.com/translate?sl=auto&tl=en&js=y&prev=_t&hl=de&ie=UTF-8&u=https%3A%2F%2Fsites.google.com%2Fsite%2F0dd14lab%2Fxinput-plus&edit-text=
Keine Ahnung ob das unter Win10 läuft.
Das Spiel ist so alt, das hat nur Dinput - und der X360-Controller kann nur Xinput. X360CE ist genau das falsche Programm, denn es übersetzt von Xinput auf Dinput und emuliert quasi ein X360-Controller.

Was du brauchst ist Xinput Plus: [url]https://sites.google.com/site/0dd14lab/xinput-plus[/url]
Danke euch beiden, mit XInputPlus und DirectInput bekomme ich jetzt den 'Pling'.

Leider hat sich nichts an der Situation mit dem rechten Stick geaendert...

p.s. YAY! Ich habs :D
Also den XInputPlus herunterladen und starten, dann die Einstellung aendern wie im Screenshot. Spiel starten und in den Optionen die Tasten fuer die Kamera festlegen, jetzt regiert das Spiel auf die Eingaben des rechten Sticks und man kann die Tasten normal setzen!

pps. also im Prinzip tut der Analoge Stick immer noch nicht aber mit den Einstellungen legt man die beiden Trigger vorne, die immer funktionierten, auf den Stick und das Spiel ist so spielbar.
Attachments:
Post edited February 17, 2016 by disi
avatar
disi: p.s. YAY! Ich habs :D
Also den XInputPlus herunterladen und starten, dann die Einstellung aendern wie im Screenshot. Spiel starten und in den Optionen die Tasten fuer die Kamera festlegen, jetzt regiert das Spiel auf die Eingaben des rechten Sticks und man kann die Tasten normal setzen!

pps. also im Prinzip tut der Analoge Stick immer noch nicht aber mit den Einstellungen legt man die beiden Trigger vorne, die immer funktionierten, auf den Stick und das Spiel ist so spielbar.
Funktioniert auch bei mir. Was meinst du aber mit beiden Trigger vorne?
avatar
disi: ...
avatar
welttraumhaendler: Funktioniert auch bei mir. Was meinst du aber mit beiden Trigger vorne?
Die beiden dicken Knoepfe die man mit dem Zeigefinger eindruecken kann.