Posted August 17, 2018
AliensCrew: Jo, dieses Beuteproblem kann man ja bei Morrowind recht einfach mit dem Rückkehrzauber lösen, wenn man vorher sein Lager als Zielpunkt festmacht. Leider gibt es den Zauber in Oblivion nicht mehr...
Hmm...ich fand es eher umgekehrt...den neuen Blade Runner fand ich wesentlich heller als das Original. Und ich meine nicht nur die Wüstenszenen. Im ersten Teil gab es eigentlich keine wirklichen hellen Sets. (Ich zähle das alberne Ende der Kinoversion nicht mit, da ich diese Fassung seit dem Director's Cut eh nicht mehr gucke).
Ach klar, das geht bei Daggerfall auch, wenn du einen Anker am Anfang des Dungeons setzt! Hmm...ich fand es eher umgekehrt...den neuen Blade Runner fand ich wesentlich heller als das Original. Und ich meine nicht nur die Wüstenszenen. Im ersten Teil gab es eigentlich keine wirklichen hellen Sets. (Ich zähle das alberne Ende der Kinoversion nicht mit, da ich diese Fassung seit dem Director's Cut eh nicht mehr gucke).
Tja, bei Oblivion wollten sie halt die breite Masse begeistern, inklusive Kinder und Gelegenheitszocker. Ich kann mich noch an Morrowind erinnern, als ich 9 war ... ich konnte nicht mal eine Sumpfkrabbe töten und hab dann aufgegeben! Bei Oblivion dürften 9jährige sicher keine Probleme haben.
Oder es läuft schnell wieder so gut wie damals, vllt. ist das ja auch wie Radfahren :P
Kenne ich, ich bin auch Gewohnheitsspieler. Neige generell auch mehr dazu, zum 100mal dasselbe neu anzufangen, statt irgendwas anderes zum 1. Mal zu starten.
2049 wird eben durch die Tag-/Wüstenszenen heller, ja. Das hat mir (bis auf das Ende mit Schnee) auch nicht wirklich gefallen. Aber immerhin war immer schlechtes Wetter ^^
Aber Los Angeles an sich ist nicht mehr so hell. Hier mal Bilder als Vergleich. Die Straßen von 2049 sind hell erleuchtet, aber die Häuser sind größenteils dunkel, während bei Teil 1 mehr Licht von ihnen ausgeht.
Oder dieser Kampf hier
https://www.youtube.com/watch?v=1E6pT2P4_Lw
im Vergleich zu der Szene mit Roy Batty.