Posted August 22, 2016
Wirst du das Böse zähmen oder zulassen, dass es das Land verschlingt?
<span class="bold">Tyranny</span>, das düstere isometrische RPG von Obsidian, den Entwicklern von Pillars of Eternity, zeichnet sich am Horizont ab. Nach dem Ende der Gamescom sind mehr Informationen zum Gameplay von Tyranny aufgetaucht, die die Vorfreude aller Möchtegern-Vollstreckern des Bösen auf das Spiel steigern werden, das ab Tag eins auf GOG.com erhältlich sein wird.
Kyros, der böse weibliche Overlord, hat die Welt erobert und zwingt jetzt das Volk, ihrem Willen zu folgen. Mit deiner Hilfe! Der Krieg mag vorüber sein, aber es gibt noch jede Menge soziale Unruhen, um die du dich kümmern musst. Als Fatebinder verfügst du über die Macht, Einfluss auf die Leute auszuüben und harte Maßnahmen durchzusetzen, aber du wirst für deine Entscheidungen, deren Konsequenzen sich auf das ganze Land auswirken, auch zur Rechenschaft gezogen.
Als es um die Gemeinsamkeiten mit Pillars of Eternitiy ging, verriet der Game Director von <span class="bold">Tyranny</span>, Brian Heins, dass sie sich diesmal "auf ein kleineres Spiel konzentrieren, das direkter auf die Entscheidungen von Spielern reagiert". Er rechnet damit, dass Spieler etwa 25 Stunden brauchen werden, um das Spiel komplett durchzuspielen, verspricht aber, dass Experiementierfreudige im zweiten und sogar dritten Durchgang das Spiel völlig neu erleben werden. Zusätzlich zur geringeren Gruppengröße wird der Fortschritt des Spielers jetzt stärker durch die Fähigkeiten des Charakters bestimmt als durch dessen Klasse.
Das Spiel soll (einschließlich aller Erzählstränge) rund 800,000 Worte stark sein. Wenn du dich also schon einlesen möchtest, dann lies dir sorgfältig durch, was Brian Heins in seinem <span class="bold">GameBanshee-Interview</span> zu sagen hatte.
Wenn du eher der visuelle Typ bist, kannst du dir auch anhören, was er den Leuten von Rocket Beans erzählt hat:
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<span class="bold">Tyranny</span>, das düstere isometrische RPG von Obsidian, den Entwicklern von Pillars of Eternity, zeichnet sich am Horizont ab. Nach dem Ende der Gamescom sind mehr Informationen zum Gameplay von Tyranny aufgetaucht, die die Vorfreude aller Möchtegern-Vollstreckern des Bösen auf das Spiel steigern werden, das ab Tag eins auf GOG.com erhältlich sein wird.
Kyros, der böse weibliche Overlord, hat die Welt erobert und zwingt jetzt das Volk, ihrem Willen zu folgen. Mit deiner Hilfe! Der Krieg mag vorüber sein, aber es gibt noch jede Menge soziale Unruhen, um die du dich kümmern musst. Als Fatebinder verfügst du über die Macht, Einfluss auf die Leute auszuüben und harte Maßnahmen durchzusetzen, aber du wirst für deine Entscheidungen, deren Konsequenzen sich auf das ganze Land auswirken, auch zur Rechenschaft gezogen.
Als es um die Gemeinsamkeiten mit Pillars of Eternitiy ging, verriet der Game Director von <span class="bold">Tyranny</span>, Brian Heins, dass sie sich diesmal "auf ein kleineres Spiel konzentrieren, das direkter auf die Entscheidungen von Spielern reagiert". Er rechnet damit, dass Spieler etwa 25 Stunden brauchen werden, um das Spiel komplett durchzuspielen, verspricht aber, dass Experiementierfreudige im zweiten und sogar dritten Durchgang das Spiel völlig neu erleben werden. Zusätzlich zur geringeren Gruppengröße wird der Fortschritt des Spielers jetzt stärker durch die Fähigkeiten des Charakters bestimmt als durch dessen Klasse.
Das Spiel soll (einschließlich aller Erzählstränge) rund 800,000 Worte stark sein. Wenn du dich also schon einlesen möchtest, dann lies dir sorgfältig durch, was Brian Heins in seinem <span class="bold">GameBanshee-Interview</span> zu sagen hatte.
Wenn du eher der visuelle Typ bist, kannst du dir auch anhören, was er den Leuten von Rocket Beans erzählt hat:
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