Kämpfe, überlebe und schreibe Geschichte.
Ein Jahrhundert ist vergangen, seit eine nie da gewesene Seuche das Edoranische Reich ausgelöscht hat. Nun wird das Land von Söldnern, Banditen und Dieben heimgesucht, und die Ehre ist zu einer fast völlig vergessenen Tugend verkommen.
Mach dich...
Ein Jahrhundert ist vergangen, seit eine nie da gewesene Seuche das Edoranische Reich ausgelöscht hat. Nun wird das Land von Söldnern, Banditen und Dieben heimgesucht, und die Ehre ist zu einer fast völlig vergessenen Tugend verkommen.
Mach dich bereit, deinen eigenen Trupp aus skrupellosen Charakteren in einer riesigen offenen Welt anzuführen, in der Kampf, Tod und die Gier nach Reichtum deinen Alltag bestimmt. Du bist in dieser Geschichte nicht der Held, den das Schicksal auserkor, eine neue Ära des Friedens einzuläuten. Dein Ziel ist einzig und allein, in dieser kargen und feindseligen Welt zu überleben und zu gedeihen – koste es, was es wolle ...
Nur die Mutigsten und Ehrgeizigsten können darauf hoffen, dass ihre Geschichte in die Annalen von Wartales eingehen wird!
Entwickle deinen Söldnertrupp weiter.
Führe einen Trupp aus Söldnern auf der gefährlichen Suche nach Ruhm und Reichtum durch eine von Not und Gier heimgesuchte mittelalterliche Welt, und rekrutiere neue Gefährten mit einer Vielfalt einzigartiger Spezialisierungen, Fähigkeiten, Waffenvorlieben und Persönlichkeiten.
Passe Fertigkeiten, Ausrüstung und Aussehen deines Trupps mithilfe eines intuitiven RPG-Systems für Progression und Handwerk an, während du dein Lager mit Luxusgütern, Werkzeug und Ausrüstung ausstattest, damit sich dein Trupp von den Strapazen des Tages erholen kann und für den nächsten Tag gewappnet ist.
Erkunde eine lebendige Welt voller Geheimnisse.
Reise auf deiner Suche nach Ruhm, Reichtum und Anerkennung durch eine riesige offene Welt und tauche in das geschäftige Leben ihrer Dörfer und die Ruinen einer vergangenen Ära ein. Erforsche verlassene Minen, Gräber und Lager, um der Vergangenheit dieser unwirtlichen Welt auf den Grund zu gehen.
Erringe Erfolge und schreibe Geschichte.
Nimm Aufträge an und heimse Kopfgelder ein. Ob du Unschuldige vor kleinen Dieben schützt oder die berüchtigtsten Gestalten des Landes bezwingst – kein Lohn ist zu gering, um ihn einzustreichen.
Bezwinge deine Widersacher mit einem taktischen, rundenbasierten Kampfsystem, das sorgfältige Planung und strategisches Denken belohnt. Finde in jedem einzigartigen Kampf die perfekte Kombination aus Charakteren, Ausrüstung und Taktiken, um als Sieger hervorzugehen.
Spiele kooperativ mit 4 Spielern.
Durchquere die riesige offene Welt von Wartales in einer Gruppe aus bis zu 4 Spielern, plane mit deinen Teamkollegen die richtigen Taktiken und entwickle mit ihnen eine erfolgreiche Strategie. Stellt euch gemeinsam den vielen feindlich gesinnten Einheimischen, die diese mysteriösen Gefilde unsicher machen, und besiegt sie mit vereinten Kräften.
Teilt euch Geld, Beute und Ressourcen und lasst den Tag mit einer köstlichen Mahlzeit am knisternden Lagerfeuer im Kreise eurer Gefährten ausklingen. Baut Kameradschaften auf und schmiedet unzertrennliche Bande, durch die ihr alle Hindernisse überwinden werdet.
The Wartales name and logo are trademarks of Shiro Unlimited and Shiro Games and may be registered trademarks in certain countries. All rights reserved.
Häufige Erfolge
In and out, nobody gets hurt
Do not lose any HP in a fight where you are outnumbered
common
·
49.36%
A taste for comfort
Build 5 different camp tools
common
·
47.44%
A job’s a job
Complete a contract
common
·
55.01%
Tis but a scratch
Have a companion die
common
·
33.02%
You don't scare me
Defeat a Champion
common
·
35.29%
Explorers
Complete a Tomb of the Ancients
common
·
30.43%
A fledgling fellowship
Have a troop of 10 companions
common
·
40.06%
Who you gonna call?
Defeat the Ghost pack
common
·
41.38%
Big bad wolf
Complete the Tiltrenian hunt
common
·
38.59%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Bought this on steam but refunded it.
Despite there is a region based level choices in opinion, the game still has level scaled guards which roam around the road very frequently and would appear in deserted places just to hunt players. Also a quest is involved in defeating npc guards without loss of a very active but weak npc.
The combat itself is ok but you'll constantly need to pay for repairing gears unless you get bears as tanks, but once you get those bears the game feels dull...
Pro: graphics, camp random interactions, fighting animations
Con: level scaling, game balance, game "gimping" (such as when you go to a city, robbers only attack you, not the caravans; in the same city, guards only went after you if you're wanted, but would ignore npc robbers),
The game has very stingy reward, such as when you do a "major quest," which can be varied to save a kingdom, you get like 300 gold that can buy 5 days of food for a group of ten, probably less. You're a legendary mercenary group but nobody really bothers giving you a position(like mount and blade) or give you a contract, just go kill fetch quests as the regional stories (usually 5 in total) in general.
It'd make you wonder why people want to be a mercenary rather than a farmer.
Also some stats like castle population don't seem to have any effects ingame.
Great game, very addicting and I had a blast playing it. The same did my friend that recommended me this game and we both bought it on GOG, thinking we could play it together. An hour later we see that the GOG version does not feature coop. Ok, we'll just wait a bit, I'm sure after a couple of weeks they will patch the GOG version so we can play coop as other steam players.
That was six months ago.
And still no COOP on GOG version.
Dissapointed beyond belief.
The game plays a little bit like Warband in some ways,but with turn based combat.
U can choose if u want level scaling or not ,the games difficulty is very customizable.
There is a lot to do on the map and with ur group of mercenaries.U can level about everything in the game and unlock new perks,crafting etc.
You can even capture bandits to sell later or to keep in ur camp until they might wanna join you.You can even capture animals this way.
This game is not for everybody though,it feels very sandboxy and slow paced, just the way i like it,but it wont be for everyone.You can kinda do whatever u want at your own pace.
For me it is a great game.
I don't know if I've ever felt so emotionally wrapped up in a game and its characters, and pulling at your heartstrings is not all that the game does well.
Shiro Games / Shiro Unlimited has crafted one of the finest role-playing epics of all time.
Meaningful choices, evocative writing, and superb acting.
The detailed and free-flowing combat engine provides one of the MOST challenging and rewarding turn-based tactical battles that add tension to every action.
Character depth includes seemingly endless options for creation, customization, and growth, making every member of your party more of a real individual than the usual collection of buffs and numbers found in almost every RPG.
It will be to difficult to master for the larger playerbase, but god damn this game is one of the best, If you got the time, please give it a shot.
I want to love this game. I like it well enough, but it is just missing some things that would really make it better. A few of the things that really kind of bother me:
Preset parties to start, you get very limited options in your opening character choices. Also, your "ranger" is really what most of us would call a thief in other games. Ranged weapons options are very limited.
Your stat upgrades are rather random so maximization is hard when you can't even opt to put points into your key stats when you level up.
Characters seem to gain traits randomly and often they are negative with no sense as to why that character is suddenly interested in, oh say, using slave labor. Managing relationships is fine, but when you have such limited control over the conversations with almost all outcomes having negative effects, it gets tiresome.
Very repetative feeling combat. Same monsters, poor formation choices, and poor range options. The *only* way to heal is to find random plants to eat, and that is no more than 3 or 4 points and a clearing of the damage debuffs. The stacks of poison, bleed, and burning are incredible energy sinks and both poison and flame can impact you even after you eliminate the opponent. Armor mechancis are meh.
An absolutely terrible lockpicking mechanic.
Lots of little subquests that have you running all over the map constantly fighting fatigue and hunger. After about 10 hours of that you're done with that mechanic. I rather like the open world, but the erratic nature of the quests means a lot of retracing steps multiple times. In a game that focuses on food and time, that's obnoxious.
Level scaling has a bit of a rubberband effect. Your level 4 is not the enemy's level 4. Especially since you're often outnumbered.
Yeah that's a fair bit of compliants. It's not all bad. The concepts and basic ideas are good. The maps are nice, the overall feel is solid, and the open world is a nice change and I really do appreciate that.
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