Kämpfe, überlebe und schreibe Geschichte.
Ein Jahrhundert ist vergangen, seit eine nie da gewesene Seuche das Edoranische Reich ausgelöscht hat. Nun wird das Land von Söldnern, Banditen und Dieben heimgesucht, und die Ehre ist zu einer fast völlig vergessenen Tugend verkommen.
Mach dich...
Ein Jahrhundert ist vergangen, seit eine nie da gewesene Seuche das Edoranische Reich ausgelöscht hat. Nun wird das Land von Söldnern, Banditen und Dieben heimgesucht, und die Ehre ist zu einer fast völlig vergessenen Tugend verkommen.
Mach dich bereit, deinen eigenen Trupp aus skrupellosen Charakteren in einer riesigen offenen Welt anzuführen, in der Kampf, Tod und die Gier nach Reichtum deinen Alltag bestimmt. Du bist in dieser Geschichte nicht der Held, den das Schicksal auserkor, eine neue Ära des Friedens einzuläuten. Dein Ziel ist einzig und allein, in dieser kargen und feindseligen Welt zu überleben und zu gedeihen – koste es, was es wolle ...
Nur die Mutigsten und Ehrgeizigsten können darauf hoffen, dass ihre Geschichte in die Annalen von Wartales eingehen wird!
Entwickle deinen Söldnertrupp weiter.
Führe einen Trupp aus Söldnern auf der gefährlichen Suche nach Ruhm und Reichtum durch eine von Not und Gier heimgesuchte mittelalterliche Welt, und rekrutiere neue Gefährten mit einer Vielfalt einzigartiger Spezialisierungen, Fähigkeiten, Waffenvorlieben und Persönlichkeiten.
Passe Fertigkeiten, Ausrüstung und Aussehen deines Trupps mithilfe eines intuitiven RPG-Systems für Progression und Handwerk an, während du dein Lager mit Luxusgütern, Werkzeug und Ausrüstung ausstattest, damit sich dein Trupp von den Strapazen des Tages erholen kann und für den nächsten Tag gewappnet ist.
Erkunde eine lebendige Welt voller Geheimnisse.
Reise auf deiner Suche nach Ruhm, Reichtum und Anerkennung durch eine riesige offene Welt und tauche in das geschäftige Leben ihrer Dörfer und die Ruinen einer vergangenen Ära ein. Erforsche verlassene Minen, Gräber und Lager, um der Vergangenheit dieser unwirtlichen Welt auf den Grund zu gehen.
Erringe Erfolge und schreibe Geschichte.
Nimm Aufträge an und heimse Kopfgelder ein. Ob du Unschuldige vor kleinen Dieben schützt oder die berüchtigtsten Gestalten des Landes bezwingst – kein Lohn ist zu gering, um ihn einzustreichen.
Bezwinge deine Widersacher mit einem taktischen, rundenbasierten Kampfsystem, das sorgfältige Planung und strategisches Denken belohnt. Finde in jedem einzigartigen Kampf die perfekte Kombination aus Charakteren, Ausrüstung und Taktiken, um als Sieger hervorzugehen.
Spiele kooperativ mit 4 Spielern.
Durchquere die riesige offene Welt von Wartales in einer Gruppe aus bis zu 4 Spielern, plane mit deinen Teamkollegen die richtigen Taktiken und entwickle mit ihnen eine erfolgreiche Strategie. Stellt euch gemeinsam den vielen feindlich gesinnten Einheimischen, die diese mysteriösen Gefilde unsicher machen, und besiegt sie mit vereinten Kräften.
Teilt euch Geld, Beute und Ressourcen und lasst den Tag mit einer köstlichen Mahlzeit am knisternden Lagerfeuer im Kreise eurer Gefährten ausklingen. Baut Kameradschaften auf und schmiedet unzertrennliche Bande, durch die ihr alle Hindernisse überwinden werdet.
The Wartales name and logo are trademarks of Shiro Unlimited and Shiro Games and may be registered trademarks in certain countries. All rights reserved.
Häufige Erfolge
In and out, nobody gets hurt
Do not lose any HP in a fight where you are outnumbered
common
·
49.36%
A taste for comfort
Build 5 different camp tools
common
·
47.44%
A job’s a job
Complete a contract
common
·
55.01%
Tis but a scratch
Have a companion die
common
·
33.02%
You don't scare me
Defeat a Champion
common
·
35.29%
Explorers
Complete a Tomb of the Ancients
common
·
30.43%
A fledgling fellowship
Have a troop of 10 companions
common
·
40.06%
Who you gonna call?
Defeat the Ghost pack
common
·
41.38%
Big bad wolf
Complete the Tiltrenian hunt
common
·
38.59%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
... and then it's 4 in the morning and you have to go to work in 4 hours....
One of the most engrossing games I've ever played. Its underlying systems take a little while to reveal themselves to the player, but then appears a world of possibilities. You can tweak the party in whatever way you fancy and respec the members and try combinations of skills, weapons, buffs, order of battle, even what they eat and where they sleep matters.
I bought the game on Steam 1 month after launch so it was pretty much done, no bugs, no glitches. Very active discord. Highly recommend for the experience and the price.
Outstanding. After a few days of playing, that's the word that comes to mind!
Wartales is first and foremost a turn, squad-based tactical game blending in ideas from other genres: from RPGs, the character building and choices made during regional story quests (or which of them do you complete) influence the world around. From survival, you have to find time in safer areas to prevent ambushes while resting, with the obvious need to feed and pay your band. And you could fit in the roguelike: in hardest settings, you're very likely to lose people in battle at any tactical mistake, replacing them later on!
The game has the great aspect of being customizable: save frequency, level scaling (or not), starting combat classes, your band's shared bonus and malus, survival and combat difficulty. You can pick your characters' jobs (which provide a meaningful stats bonus depending experience) like mining or alchemy; and you can pick traits (permanent bonus or malus) for your starting members.
Events can influence each mercenary to make them acquire new traits or titles, or relations between individuals - the latter altering their efficiency in battle or choices in camp events. The camp can also be customized by building a few things: a cooking pot, racks to dry meat or tan skins, and so on!
The game has a rather slow pace, yet it's far from boring. Exploration can be eased through some bonuses to run speed, the building of travel posts to enable a fast travel function between them, or the use of pitons to immediately go down from a cliff. The storytelling didn't catch my attention, however it fits its world.
Regarding combat, classes determine learnable skills and usable weapons, the latter changing your base attack. Valour points are a limited resource to use other attacks, with resting the only way to recover it. Animals can be captured and used in battle, while prisoners can be worth a bounty at prisons or join your band. In short, a worthwhile experience awaits you!
...and more casual friendly than for example battle brothers. Right at the beginning you can choose if you want level scaling or not and there's even the option to save whenever you want.
The game so far is fun with interesting storys and mechanics (crafting, group management etc.). But - alas - there are no helmets.
The game definitely feels fresh. Roaming through the first open area, fighting bandits, completing quests, managing your funds, stealing from merchants, burying your fallen companions - it al feels great, but... You'll notice that after moving on to another are you're met with exactly the same quest structure. You have two factions, do five quests for them, choose your side for the final battle and on to another open area.
I've played for around 30 hours in total and managed to reach lvl 6 on my strongest characters. At that point the game becomes a grinding chore. The combat is enjoyable - reminds me of Wasteland or X-com, but the experience gain is so slow, it makes me want to stop playing altogether.
I'll give this game a go in couple of months. Maybe there will be some meaningful updates down the road. At it's current state I'd give it 3.5/5. A solid foundation, but flawed execution
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