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War for the Overworld

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4.1/5

( 89 Bewertungen )

4.1

89 Bewertungen

Deutsch, English & 7 weitere
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
War for the Overworld
Beschreibung
Keine Lust mehr, Dungeons zu überfallen? Dann baue deinen eigenen! War for the Overworld ist ein Dungeon-Managementspiel mit all den Aspekten, die du an RTS- und Gottspielen am meisten liebst. Grabe dir einen Dungeon nach deinen Plänen und erobere die Oberwelt! Underlord Edition auch verfügbar!...
Kritiker Bewertungen
11 %
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The Jimquisition
7.5/10
Metro GameCentral
7/10
Nutzerrezensionen

4.1/5

( 89 Bewertungen )

4.1

89 Bewertungen

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Details zum Produkt
2015, Brightrock Games, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10 (64-bit), Dual Core CPU @ 2.5GHz, 4 GB RAM, Nvidia GT450 series with 512MB RAM or...
DLCs
War for the Overworld: Crucible, War for the Overworld: Heart of Gold, War for the Overworld: Season...
Spiellänge
14.5 hHauptspiel
29.5 h Hauptspiel + Nebenquests
56.5 h Komplettist
20.5 h Alle Spielstile
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Kaufe alle Spiele dieser Serie. Falls du bereits ein Spiel aus der Serie besitzt, wird es deinem Warenkorb nicht hinzugefügt.
65.95
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Beschreibung
Keine Lust mehr, Dungeons zu überfallen? Dann baue deinen eigenen!

War for the Overworld ist ein Dungeon-Managementspiel mit all den Aspekten, die du an RTS- und Gottspielen am meisten liebst. Grabe dir einen Dungeon nach deinen Plänen und erobere die Oberwelt!

Underlord Edition auch verfügbar! In War for the Overworld ist jeder einzelne Underlord eine ganz und gar einzigartige Persönlichkeit. Jeder Dungeon ist ein unmittelbarer Ausdruck der Präsenz und Individualität eines Underlords. Die Underlord-Edition umfasst ein zusätzliches Dungeon-Thema, einen Soundtrack fürs Spiel, den Erzählband „The Dungeoneer’s Guide to the Underworld“ („Unterwelthandbuch für Dungenieure“) und die Sammlung mit Kurzgeschichten „All That Is Gold“ („Alles was Gold ist“), jeweils nur in englischer Sprache.


Jubiläums-Kollektion ebenfalls verfügbar! Zur feier des zweijährigen Jubiläums von War for the Overworld haben wir mehr Spielinhalte als Sand im Erdreich in einem einzigen Paket zusammengeschnürt: Basisspiel, Underlord Edition Extras, Heart of Gold Erweiterung, Mein Hobby-Dungeon Erweiterung und Schmelztiegel-Überlebensmodus.


Steht es dir bis zum Hals, in endlos monotonen Aufgaben immer und immer wieder böse Typen zu zerbröseln, bloß um Gold und ein etwas besseres Paar Schuhe zu bekommen? Fragst du dich langsam, ob das Heldenleben wirklich deine Berufung ist? Wenn es dir so geht, dann sei willkommen bei War for the Overworld!

Dungeon-Management wie neu geboren
Schachte den Boden aus und errichte deinen Dungeon tief unter der Oberwelt. Dieses moderne Dungeon-Management-Spiel lässt den originalen Charme des Genreklassikers ganz neu aufleben. Behüte deinen Dungeon, klapse deine Diener und errichte unterirdische Festungen, prall gefüllt mit all den tückischen Räumen, Fallen und der abscheulichen Dienerschaft ganz nach deinen Wünschen. Erlebe all das unter der Schirmherrschaft der Originalstimme des Bösen und der besten, die man sich dafür vorstellen kann: Richard Ridings!

Führe das Arsenal des Bösen ins Feld
Das Böse mag es gern vielfältig und im Rahmen der Adern des Bösen gibt es jede Menge Vielfalt! Du wählst aus mehr als 60 Räumen, Zaubern, Tränken, Ritualen, Verteidigungseinrichtungen und Bauwerken, während du allmählich Fortschritte im Spiel erzielst. Setze deine teuflischen Werkzeuge gegen die Edelmut triefenden Helden aus der Oberwelt ein und zeige ihnen, was Eindringlingen gebührt.

Spiele virtuos mit einer reichen Auswahl verschiedener Modi
Du wählst aus insgesamt sechs Spielmodi aus und bestimmst, wie du deine Feinde auf ureigene Weise niederringst. Wähle unter den Modi „Kampagne“, „Scharmützel“, „Szenarios“, „Multiplayer“, „Überleben“ und der „Mein Hobby-Dungeon“-Erweiterung (kostenlose Demo über 2 Levels im Basisspiel enthalten) und entdecke, wie viel Freude es tatsächlich macht, zur Abwechslung mal für das Böse zu streiten.

Anpassen, erschaffen und teilen mit deinen ... ziemlich besten Feinden
Erschaffe deine eigenen Karten mithilfe des intuitiv zu bedienenden Karteneditors und teile sie anschließend mit der Community, um dich unter diejenigen einzureihen, die mittlerweile schon fast 3000 eigenentwickelte Karten bereitgestellt haben. Steige noch tiefer ein und ändere die Spielregeln selbst nach deinen Wünschen: Dutzende „Mutatoren“ machen das möglich. Noch niemals war es so kreativ, auf der Seite des Bösen zu stehen!

Gemacht von Kultisten (Fans) für Kultisten (Fans)
War for the Overworld wird von einem unabhängigen Team begeisterter Entwickler erschaffen, die samt und sonders mit Haut und Haaren dem Dungeon-Management-Genre verfallen sind. Seit der Erstveröffentlichung haben wir das Spiel beständig aktualisiert, mit unzähligen Patches, Neugewichtungen, Hochglanz-Überarbeitungen und einem Sack voller neuer Funktionen. Und jetzt ist mehr von dieser Sorte unterwegs! Unsere Community war und ist entscheidend für unseren Erfolg. Du solltest auch mitmachen und deine Spuren im Spiel hinterlassen!

Copyright Subterranean Games Ltd. 2013-2018, Copyright Brightrock Games Ltd. 2015-2018

Häufige Erfolge
Extras
Inhalte
Standard Edition
Underlord Edition
Ultimate Edition
Community Map Pack
Soundtrack (MP3)
Hilfe
Handlung
Dungeon Theme
Heart of Gold Expansion
My Pet Dungeon Expansion
Crucible Expansion
The Under Games Expansion
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Hinweis für Mehrspielerfunktionen: Mehrspielerfunktionen sind über GOG Galaxy verfügbar, sowie als LAN- und Direct IP-Verbindungen. Alle Mehrspielerfunktionen sind kompatibel mit der Steam-Version des Spiels.

Linux-Hinweis: Bevor du das Spiel startest, aktualisiere bitte deine Grafikkartentreiber auf den neusten Stand.

Hinweis für Mehrspielerfunktionen: Mehrspielerfunktionen sind über GOG Galaxy verfügbar, sowie als LAN- und Direct IP-Verbindungen. Alle Mehrspielerfunktionen sind kompatibel mit der Steam-Version des Spiels.

Linux-Hinweis: Bevor du das Spiel startest, aktualisiere bitte deine Grafikkartentreiber auf den neusten Stand.

Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
14.5 hHauptspiel
29.5 h Hauptspiel + Nebenquests
56.5 h Komplettist
20.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.9+)
Veröffentlicht:
{{'2015-04-02T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
3.8 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: August 23, 2017

pondyjacobs

Bestätigter Besitzer

Spiele: 3 Rezensionen: 1

Initially strong, weak in the long run

While I did enjoy War for the Overworld initially, it became tedious as the levels went on. I want to be clear that I do like a lot of what this game has to offer. The most important part of the game, building dungeons, is very satisfying. The various rooms are well-designed and varied – you might go the whole game without even really experimenting with a particular room and its occupants as the game gives you so many options. Your minions (The Chunder and their constant, irritating farting notwithstanding) all have fun designs and sounds. There are just enough ways for you to personally interact with your dungeon without being overpowered. Gradually overtaking enemy dungeons is also very satisfying. And all of this was great for me until around the halfway point through the game where I realized I was only playing the game to finish it and be done. Ultimately, most missions had the same objective – spawn, build a dungeon, and either defend your dungeon or attack the enemy’s. There were a few missions that tried to play around with the game’s mechanics to deliver a different experience, but it didn’t really work. The worst level in the game attempted a StarCraftesque hero-driven mission where you can’t build anything and must complete the objectives with a handful of units. This mission quickly reveals that this game is not suited to that style of gameplay at ALL. It was unbearably boring and time-consuming. I also felt that the game was too fast-paced. In a game that is centered around construction, it seemed like too many of the missions were imploring you to build only what was necessary, complete every objective as quickly as possible, and move on. I would have liked to spend more time in my dungeons than view them as an elaborate RTS base. Three stars feels somewhat brutal given the genuine fun I had in the first half of the game, but I can’t say it deserves 4 either.


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Posted on: September 7, 2018

8BitChris

Bestätigter Besitzer

Spiele: 1120 Rezensionen: 34

The true successor to Dungeon Keeper

I've never been big into strategy games, but the Dungeon Keeper games were always an exception. Especially the first game is one of my all-time favorites! When War For The Overworld hit GOG, it was everything I wanted... and more! Before, I heard a lot of mixed opinions, since the game has it's problems taking off. However as it arrived on GOG, it was extremely well developed and the recent patches and additions make it one of the best in the genre, even surpassing DK1 for me. Something I didn't think was possible. And here's why: What I always loved with with DK1 is how it allowed you to take every level how you liked. There's a lot of freedom in how you solve a situation. DK2 expanded mechanics but ultimately limited you (largely) to play a level "how it was intended". War For The Overworld gives you even more options, more mechanics, units, room types, spells, constructs, and much more! The missions are more varied and structured similar to DK2, but it retains the freedom *how* to play from DK1. The best of both worlds! On top of that, levels typically come with multiple objectives (required, optional, challenges, etc), are massive and completing is incredibly rewarding. On that note, it's only a little tradeoff, that the main campaign has only half the levels present in DK1. Quality over quantity! Nonetheless, Brightrock Games never rested, and added a ton of more content: Heart Of Gold (5 level campaign), Crucible (DK meets Tower Defense), My Pet Dungeon (Sandbox with Objectives) and last but not least, the final expansion: The Undergames, a tournament that sets four different Underlings against each other, all with their unique abilities/gameplay! Plus Multiplayer and level editor on top of that! Brightrock Games truly understands Dungeon Keeper and they put their heart and soul into this game for over 3 years now. And so, War For The Overworld is wonderful. I can fully recommend it to all fans of Dungeon Keeper and everyone who likes strategy.


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Posted on: April 22, 2018

Taro94

Bestätigter Besitzer

Spiele: 264 Rezensionen: 14

True DRM-free goodness!

Games with fully DRM-free multiplayer component are exceedingly rare. Most of the time you either have to rely on the developers' servers for matchmaking or, even if there is a DRM-free option, you're limited to LAN only. Direct connect by IP? You can forget about it in most modern games, even on GOG. Before I take any interest in a game, I make sure it's DRM-free. And WFTO is fully DRM-free, with LAN, direct connect AND Galaxy-powered server based multiplayer all available! As for the game itself, it's done very well. Its graphics are really great, soundtrack is fitting, the narrator is beyond awesome and the content is there, too. While some may look with disdain at the number of DLCs this game has, the developers used that money to enhance the game - even for those who own the base only. And so, the base game after the final update (2.0) offers a full-fledged campaign, a skirmish mode (single or multiplayer) with three game modes, a free DLC with a survival mode called the Crucible and two first maps of the purchasable My Pet Dungeon DLC. If your appetite for dungeon management is not sated by these, then you can expand your game with the aforementioned My Pet Dungeon, the Heart of Gold expansion and the recently released The Under Games expansion, each of them introducing new campaigns and dungeon themes and worker skins to be unlocked (all of them visible to everyone in multiplayer, whether they have the addons themselves or not). Oh, have I mentioned a map editor and a campaign editor to top that off? The developers' love for what they're doing is also obvious - they're active in the community and are willing to answer any questions people post, either here or on their Discord channel. War for the Overworld is definitely worth the money!


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Posted on: June 27, 2017

karf

Spiele: 212 Rezensionen: 9

Gog ratings got corrupted too? Oh no :(

Well, this game is by no means bad, neither is it the ultimate new keepergame to play. Pros: - building dungeons the old fashioned way (shame on you Kalypso!) - pretty much keeper business - passionate developper who didn't stop after release Cons: - comparably short, finished the main game + heart of gold expansion within 12 hours - the humor stuff... maybe it just didn't age very well for me but most of the times its not charming as in the original dungeon keeper but just pretty stupid... (but he, thumbs up that they didn't go for total nonstop shannanigans on pop culture.... yes looking at you Kalypso, again!... but wait, "Mandalf the...." goddamnit why is this needed, is there anyone out there who actually laughs at stuff like this?) - performance, and that brings me to the title So many overwhelmingly positive reviews here that I would like to question them... "Will run on a potato!"? Well, you sir must have a pretty impresive potato there... All who are interested in buying, do your research first please. Performance Issues are well known, bugs are not uncummon (in fact I experienced three nearly complete different "sets" of bugs on three machines, now that should be an achievement nobody wants to aim for) and some of the game mechanics are just not very smart and leads to abusive playstyles... Still a good title for a couple of hours to dungeoneering around, but oh my... these ratings are just absurd.


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Posted on: September 28, 2018

Maiuss

Spiele: 621 Rezensionen: 7

A complete mess

First off: the core game itself is still a buggy mess that would be embarassing for an early access title, yet alone for a game that proudly displays "2.0 Update is here" on it's main menu. There is little to no feedback on what is going right / wrong in your dungeon until it's too late or you won the map (aside from the admittedly still very entertaining narrator, but this does not help you actually run your dungeon). Why is there no actual overview menu, showing what rooms need expanding, what rooms run inefficiently, what the hell your minions are actually sodding doing? I get that Dungeon Keeper was designed that way, but if you're just going to copypaste the same game while making it shittier then sod off. Also, the Multiplayer portion is an actual, literal, real life comedy routine. THe menu is literally indistiguishable from a strategy game made in the late 90's /early 2000's , all the way down to forcing you to open ports on your router just to play a spectacularly laggy online game that slows down when two minions so much as look at each other. We had multiple people hosting our games, and everytime this dumpster fire took up their entire upload bandwith (~50mbit connections). So gather round, grab your tomatoes, and everyone laugh at the freak. Stick with Dungeon Keeper, Evil Genius and other actual games!


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