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War for the Overworld

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4.1/5

( 89 Bewertungen )

4.1

89 Bewertungen

Deutsch, English & 7 weitere
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
War for the Overworld
Beschreibung
Keine Lust mehr, Dungeons zu überfallen? Dann baue deinen eigenen! War for the Overworld ist ein Dungeon-Managementspiel mit all den Aspekten, die du an RTS- und Gottspielen am meisten liebst. Grabe dir einen Dungeon nach deinen Plänen und erobere die Oberwelt! Underlord Edition auch verfügbar!...
Kritiker Bewertungen
11 %
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The Jimquisition
7.5/10
Metro GameCentral
7/10
Nutzerrezensionen

4.1/5

( 89 Bewertungen )

4.1

89 Bewertungen

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Details zum Produkt
2015, Brightrock Games, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10 (64-bit), Dual Core CPU @ 2.5GHz, 4 GB RAM, Nvidia GT450 series with 512MB RAM or...
DLCs
War for the Overworld: Crucible, War for the Overworld: Heart of Gold, War for the Overworld: Season...
Spiellänge
14.5 hHauptspiel
29.5 h Hauptspiel + Nebenquests
56.5 h Komplettist
20.5 h Alle Spielstile
Reihe Kaufen (6)
Kaufe alle Spiele dieser Serie. Falls du bereits ein Spiel aus der Serie besitzt, wird es deinem Warenkorb nicht hinzugefügt.
65.95
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Beschreibung
Keine Lust mehr, Dungeons zu überfallen? Dann baue deinen eigenen!

War for the Overworld ist ein Dungeon-Managementspiel mit all den Aspekten, die du an RTS- und Gottspielen am meisten liebst. Grabe dir einen Dungeon nach deinen Plänen und erobere die Oberwelt!

Underlord Edition auch verfügbar! In War for the Overworld ist jeder einzelne Underlord eine ganz und gar einzigartige Persönlichkeit. Jeder Dungeon ist ein unmittelbarer Ausdruck der Präsenz und Individualität eines Underlords. Die Underlord-Edition umfasst ein zusätzliches Dungeon-Thema, einen Soundtrack fürs Spiel, den Erzählband „The Dungeoneer’s Guide to the Underworld“ („Unterwelthandbuch für Dungenieure“) und die Sammlung mit Kurzgeschichten „All That Is Gold“ („Alles was Gold ist“), jeweils nur in englischer Sprache.


Jubiläums-Kollektion ebenfalls verfügbar! Zur feier des zweijährigen Jubiläums von War for the Overworld haben wir mehr Spielinhalte als Sand im Erdreich in einem einzigen Paket zusammengeschnürt: Basisspiel, Underlord Edition Extras, Heart of Gold Erweiterung, Mein Hobby-Dungeon Erweiterung und Schmelztiegel-Überlebensmodus.


Steht es dir bis zum Hals, in endlos monotonen Aufgaben immer und immer wieder böse Typen zu zerbröseln, bloß um Gold und ein etwas besseres Paar Schuhe zu bekommen? Fragst du dich langsam, ob das Heldenleben wirklich deine Berufung ist? Wenn es dir so geht, dann sei willkommen bei War for the Overworld!

Dungeon-Management wie neu geboren
Schachte den Boden aus und errichte deinen Dungeon tief unter der Oberwelt. Dieses moderne Dungeon-Management-Spiel lässt den originalen Charme des Genreklassikers ganz neu aufleben. Behüte deinen Dungeon, klapse deine Diener und errichte unterirdische Festungen, prall gefüllt mit all den tückischen Räumen, Fallen und der abscheulichen Dienerschaft ganz nach deinen Wünschen. Erlebe all das unter der Schirmherrschaft der Originalstimme des Bösen und der besten, die man sich dafür vorstellen kann: Richard Ridings!

Führe das Arsenal des Bösen ins Feld
Das Böse mag es gern vielfältig und im Rahmen der Adern des Bösen gibt es jede Menge Vielfalt! Du wählst aus mehr als 60 Räumen, Zaubern, Tränken, Ritualen, Verteidigungseinrichtungen und Bauwerken, während du allmählich Fortschritte im Spiel erzielst. Setze deine teuflischen Werkzeuge gegen die Edelmut triefenden Helden aus der Oberwelt ein und zeige ihnen, was Eindringlingen gebührt.

Spiele virtuos mit einer reichen Auswahl verschiedener Modi
Du wählst aus insgesamt sechs Spielmodi aus und bestimmst, wie du deine Feinde auf ureigene Weise niederringst. Wähle unter den Modi „Kampagne“, „Scharmützel“, „Szenarios“, „Multiplayer“, „Überleben“ und der „Mein Hobby-Dungeon“-Erweiterung (kostenlose Demo über 2 Levels im Basisspiel enthalten) und entdecke, wie viel Freude es tatsächlich macht, zur Abwechslung mal für das Böse zu streiten.

Anpassen, erschaffen und teilen mit deinen ... ziemlich besten Feinden
Erschaffe deine eigenen Karten mithilfe des intuitiv zu bedienenden Karteneditors und teile sie anschließend mit der Community, um dich unter diejenigen einzureihen, die mittlerweile schon fast 3000 eigenentwickelte Karten bereitgestellt haben. Steige noch tiefer ein und ändere die Spielregeln selbst nach deinen Wünschen: Dutzende „Mutatoren“ machen das möglich. Noch niemals war es so kreativ, auf der Seite des Bösen zu stehen!

Gemacht von Kultisten (Fans) für Kultisten (Fans)
War for the Overworld wird von einem unabhängigen Team begeisterter Entwickler erschaffen, die samt und sonders mit Haut und Haaren dem Dungeon-Management-Genre verfallen sind. Seit der Erstveröffentlichung haben wir das Spiel beständig aktualisiert, mit unzähligen Patches, Neugewichtungen, Hochglanz-Überarbeitungen und einem Sack voller neuer Funktionen. Und jetzt ist mehr von dieser Sorte unterwegs! Unsere Community war und ist entscheidend für unseren Erfolg. Du solltest auch mitmachen und deine Spuren im Spiel hinterlassen!

Copyright Subterranean Games Ltd. 2013-2018, Copyright Brightrock Games Ltd. 2015-2018

Häufige Erfolge
Extras
Inhalte
Standard Edition
Underlord Edition
Ultimate Edition
Community Map Pack
Soundtrack (MP3)
Hilfe
Handlung
Dungeon Theme
Heart of Gold Expansion
My Pet Dungeon Expansion
Crucible Expansion
The Under Games Expansion
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Hinweis für Mehrspielerfunktionen: Mehrspielerfunktionen sind über GOG Galaxy verfügbar, sowie als LAN- und Direct IP-Verbindungen. Alle Mehrspielerfunktionen sind kompatibel mit der Steam-Version des Spiels.

Linux-Hinweis: Bevor du das Spiel startest, aktualisiere bitte deine Grafikkartentreiber auf den neusten Stand.

Hinweis für Mehrspielerfunktionen: Mehrspielerfunktionen sind über GOG Galaxy verfügbar, sowie als LAN- und Direct IP-Verbindungen. Alle Mehrspielerfunktionen sind kompatibel mit der Steam-Version des Spiels.

Linux-Hinweis: Bevor du das Spiel startest, aktualisiere bitte deine Grafikkartentreiber auf den neusten Stand.

Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
14.5 hHauptspiel
29.5 h Hauptspiel + Nebenquests
56.5 h Komplettist
20.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.9+)
Veröffentlicht:
{{'2015-04-02T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
3.8 GB

Spielfunktionen

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Nutzer, die diesen Titel gekauft haben, kauften auch
Nutzerrezensionen

Posted on: October 10, 2025

Darcin

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 39

Not great.

I recently ran through Dungeon Keeper again, including a bunch of bonus levels. I figured this would be worth a go too. Well, it's disappointing. Oh, not just for the mechanics, but by the level design. There's impenetrable rock everywhere, preventing a square or rectangular room bigger than 3x5, and even 3x5 was rare. Gold deposits look like they were deployed with a shotgun, just spattered and preventing typical doorways. There's pre-dug winding "halls" everywhere. If you remember the dread of "you tunneled into a new area" from Dungeon Keeper, you get that pretty much constantly here. Fortified dungeon walls are not only destroyable/mineable by imps, they provide surprisingly little protection. It's less than thirty seconds for an imp to get through. This prevents the whole 'maze of traps' setup from DK. Traps are attackable and destroyable, and they are frequently. Further, they don't seem to do much damage. Surprise attacks... So, I imagine this dev team developed some of those extra DK levels. You know the ones: everything's going swimmingly. Then, suddenly, fifty enemies show up out of nowhere. A map designer somewhere slaps their knees, has a good chuckle at your expense, and says how you were supposed to "just know" that was going to happen. Welp, in the second level that happens. They start early here. You're doing great with your eight minions and a door opens... I admit I didn't count, but I'd say twenty mobs came through that door, all higher level, and that's on top of the five I was already fighting. Give me a break. That's some junk for a bonus level or much later, not level two when folks are still learning the ropes. It's not awful, but this is not good either. A really missed opportunity.


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Posted on: December 14, 2020

Solscar

Bestätigter Besitzer

Spiele: 425 Rezensionen: 6

More than an keeper could dare to hope!

This game flew under my radar for a long time, but I'm glad to say that it exceeds all expectations. Dungeon Keeper 3 was never released by bullfrog, but I'm happy to say that these guys have it well in hand


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Posted on: July 6, 2025

Montanagirl

Bestätigter Besitzer

Spiele: 64 Rezensionen: 2

Dungeon Keeper with modern flaws

I should have done some research beforehand and asked for a refund. I was absolutely prepared to expierence a straightforward Dungeon Keeper clone which it seems to be and thats totally fine. The problem is that its also designed like a F2P mobile game. The main menue is cluttered with social media and buy this, buy that, "look here, gimme engagement" and the first game mode I wanted to dive into already tries to lowkey fomo me into buying a dlc really bad. Literally before I actually start the game once, it tries to milk me. Not with a new feature mind you. With a game mode that is absolutely barebones and was simply a basic part of the original game. Its also as I said obviously designed with a manipulative marketing intend to make me spend a little more right away. Thats just horrible behavior even for a innovatively designed new piece of vidya. This however is a simple Dungeon Keeper clone. They took an almost two decades old game, scratched the label off, spray painted it just to sell the pieces individually. So there is no extras in development aside from marketing which as a customer is the last thing I care about. I do my best to ignore it and maybe get insulted when I look at the price tag out of sale. And even during one this was not worth it. Apart from that the art direction is sadly fitting the FTP mobile game vibe and the optimization is horrible, even in 2025. You can get the full original games this was based on completely add free and without chinese mobile game bloat or predatory business practices right from the scrapbook of an EA suit for five bucks each or less during sales, so I'd strongly recommend you get that first and only come back if you really, really want more.


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Posted on: June 22, 2017

derAua

Bestätigter Besitzer

Spiele: 344 Rezensionen: 5

Fun, adds much needed gameplay improvements

The comparison to the dungeon keeper series is inevitable. I must say not adding to the hype of the "spiritual successor" this game is fun, plain and simple. It fixes some of the more annoying problems the dungeon keeper series had - like adding a "peace list" where certain creatures can be dropped in and won't respond to the rally command - adding lists of creatures which you can specifically order to certain points on the map. Order you magicians behind your close combat units. No need to drop your units and watch out for what you are doing. On top of that - my biggest concern - the creatures are unique and have a certain "cool" factor that I do not miss my creatures from the dk series. Another great feature are the "creatures". One can build a lair which only unintelligent creatures will use. This lair has it's own portal which means you are independent of finding portals to a certain degree. I thourougly enjoyed the gameplay. In dk 2 I had the problem that the levels became very tedious after a while. Too much repetitive gameplay, too few creatures in a level- fixed by the aforementioned creatures lair and the fact that you can now see how many creatures are attracted to your dungeon on a per room basis. This is absolutely great. Also you can select which creatures you want to receive. No more DK 1/2 problem of having to throw away a dozen of flys because they kept comming and you needed something else. This reduces micromanagement a lot. Don't like your dungeon? Rebuild walls at a small cost in Mana. DK1 had it all big levels, unique creatures, a large enough creature pool per level. In DK 2 The magic system was changed by adding mana which was a very good move but the pool of creatures was too small which meant - attract creatures - advance a little - lose a lot of creatures - repeat. This is fixed. No repetitiveness. Enough gold and magic to create gold from the beginning. You will never run out of gold in the levels but the mechanic isn't overpowered either. And an integrated map editor lets you build your own levels. Something I always enjoy in games. In conclusion: I cannot stress enough how much improved the gameplay is over DK2 - something I miss very much in most modern games is good gameplay. The newly added features make all the difference, I loved both dk 1 and dk 2 but never finished dk 2 because of a lack of control and the repetitiveness of the gameplay. I am not very far into the campaign of War for the Overworld but I can already tell that this is a very different and fun experience for me. And I will finish this one. So much improvement. I like i alot better. Thank you!


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Posted on: December 17, 2022

Woodentusk

Spiele: Rezensionen: 4

A worthy spiritual successor

So few remakes do justice to their sources. This game is a worthy continuation to the Dungeon Keeper series, despite several differences. This game is closer to DK2 than the original. There are a couple of new room types, one mourned absence (the casino - burn, baby, burn!). The units, though mostly renamed, are basically corresponding to those in the main series. But the key thing is, the game feels like DK2 despite the changes. The majordomo has the same voice actor and the same dry wit. That's what gets me the most: this game has the same humour as the original. If you enjoyed DK and DK2, you'll find more of the same here. I'd particularly recommend the My Pet Dungeon DLC. "One of your minions does a great impression of you. He can even do the ears!"


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