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Tyrant's Blessing

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3.2/5

( 4 Bewertungen )

3.2

4 Bewertungen

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Tyrant's Blessing
Beschreibung
Der Tyrann landete auf Tyberia und versprach, aus der Insel ein Paradies zu machen, ohne Krieg, ohne Leid … und ohne Tod. Um dieses Paradies zu betreten, mussten die Tyberianer nichts weiter tun, als einfach durch die Totenarmee zu sterben. Der Krieg war vorbei, bevor er überhaupt begonnen hatte....
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8/10
Nutzerrezensionen

3.2/5

( 4 Bewertungen )

3.2

4 Bewertungen

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Details zum Produkt
2022, Mercury Game Studio, ...
Systemanforderungen
Windows 7+, 2 GHz or better, 1 GB RAM, GPU Intel UHD Graphics 630...
DLCs
Tyrant's Blessing Soundtrack
Spiellänge
4 hHauptspiel
6 h Hauptspiel + Nebenquests
13.5 h Komplettist
7 h Alle Spielstile
Beschreibung

Der Tyrann landete auf Tyberia und versprach, aus der Insel ein Paradies zu machen, ohne Krieg, ohne Leid … und ohne Tod. Um dieses Paradies zu betreten, mussten die Tyberianer nichts weiter tun, als einfach durch die Totenarmee zu sterben. Der Krieg war vorbei, bevor er überhaupt begonnen hatte. Tausende starben durch die Hand des Tyrannen, nur um sich dann seinen Scharen als unsterbliche und durch Magie an ihn gebundene Diener anzuschließen. Die wenigen lebenden Krieger sind irgendwo auf der einst blühenden Insel verstreut und suchen unermüdlich nach einer Lösung, um das Blatt im Kampf gegen den schrecklichen Tyrannen zu wenden. Führe einen großen Aufstand an, besiege die Totenarmee und treibe den schrecklichen Nekromanten wieder dahin zurück, wo er herkam. In die Tiefen des Meeres.

„Tyrant's Blessing“ ist ein taktisches rundenbasiertes Spiel, wo es wichtiger ist zu planen, Pläne anzupassen und eine Strategie zu entwickeln, als deine Einheiten bis zum Maximum zu verbessern oder das schärfste Schwert im Spiel zu finden. Wähle einen Kampf für jeden Tag aus, triff schwierige Entscheidungen und setze die Stärken dieser bunt zusammengewürfelten Aufständischen clever ein, um die untoten Horden zu besiegen und Tyberia vielleicht – nur vielleicht – wieder zum echten Leben zu erwecken.



Bevor du den Tyrannen konfrontieren kannst, musst du erst lange genug leben, um die Insel zurückzuerobern.

  • Entscheide, ob du kämpfen, die Lebenden vor den Untoten retten oder Kraft sammeln willst. Jede einzelne Entscheidung zählt an jedem Tag des Aufstands.
  • Während du dich durch Tyberia kämpfst, werden dich zufällige Begegnungen zu schwierigen Entscheidungen zwingen. Greifst du ein und kämpfst gegen Wegelagerer, und bringst dabei deine eigenen Krieger in Gefahr? Wirst du versuchen, ein Kind zu retten, und setzt dabei wertvolle Zeit und Ressourcen aufs Spiel? Nur dein Gewissen kann dir bei dieser Frage helfen.



Der Tyrann kann nicht besiegt werden, solange seine Armee von Untoten noch steht. Aber, um zu siegen, musst du mehr tun, als nur mit aller Kraft auf den Feind einzuschlagen.

  • Analysiere den Gegner und plane entsprechend. Platziere Krieger strategisch vorteilhaft auf dem Schlachtfeld.
  • Behalte deine Umgebung im Auge, nutze Rauch, damit dich die Gegner nicht mehr sehen, oder springe über Steine oder versteck dich in Sträuchern, um gegnerische Angriffe zu vermeiden.
  • Achte auf den Feind: Jeder Angriff wird signalisiert, aber pass auf, wenn du dich einfach nur wegbewegst, lässt du einen Schatten zurück. Er kann weiterhin angegriffen werden, wenn du nichts dagegen unternimmst …
  • Stoße die Gegner aus dem Weg und in Hindernisse, schütze schwächere Helden mit jenen, die mehr Schaden einstecken können, und nutze die Umgebung, um mächtige Elementarangriffe einzusetzen. Pure Gewalt funktioniert auch, aber kämpfe klüger, nicht verbissener.



Alle deine Helden haben eine individuelle Persönlichkeit, andere Merkmale und Fähigkeiten. Wen wählst du für den Kampf aus?

  • Rekrutiere zwanzig kühne Helden mit individuellen Fähigkeiten, die den Verlauf eines jeden Kampfs auf dramatische Weise verändern können.
  • Aber Achtung: Nicht alle Helden tauchen in einem Spieldurchgang auf. Und nicht alle Helden werden es bis zum Ziel dieser Quest überleben.
  • Wähle das richtige Team für die Aufgabe aus. Ein Assassine fühlt sich in engen Räumen wohl, während ein Bogenschütze im Nahkampf nicht viel ausrichten wird. Manche Helden bringen sogar ihre Begleiter mit, die vielleicht das Zünglein an der Waage sind, wenn es um Sieg oder Niederlage für die Gruppe geht.

© Mercury Game Studio & Freedom Games - All Rights Reserved,

Extras
Inhalte
Standard Edition
Deluxe Edition
Soundtrack (MP3)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
4 hHauptspiel
6 h Hauptspiel + Nebenquests
13.5 h Komplettist
7 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 18.04, Ubuntu 20.04, Ubuntu 22.04), Mac OS X (10.15+)
Veröffentlicht:
{{'2022-08-08T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
617 MB

Spielfunktionen

Sprachen
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Nutzerrezensionen

Posted on: January 20, 2023

FrogOfLegend

Bestätigter Besitzer

Spiele: 270 Rezensionen: 29

A roguelike pretending to be a TRPG

I was really looking forward to a tactical RPG experience, but what I got is a roguelike that is more interested in having the player grind over and over again while it kills you repeatedly. It's not a terrible game, but it's rather shallow. The story is basically 2 lines of dialogue. A tyrant took over and you need to kill them. There's some fun dialogues between characters, but they're far and few between. The visuals are pretty good, though. The pixel art is beautiful and flowing, but the stage maps are lacking any personality. They're all flat, square grids with some trees or rocks. Nothing really unique or interesting to look at. The mechanics is where the devs chose to focus their efforts. Enemies will all move and telegraph attacks at the start of the turn and you take all your actions to interupt, move or defeat the enemies before they attack. If your'e targeted and move you leave behind a 'shade', a shadow of your character that can still take damage. In the early stages your mostly evenly matched with the enemies, so performing well enough to take no damage a turn is really satisfying, but the game very quickly scales up the battles where you're outnumbered and enemies have area effects so avoiding the damage becomes nearly impossible. Also you can damage yourself by striking your own shades. On paper, this is a great idea. In execution, it proves frustrating. The devs seemed to have realized this because the game provides a 'guardians', buffs that prevent your characters from dying, but these are limited PER RUN and you can run out very quickly. And once you lose one charcter, the run is essentially a loss. See the trick is each enemy on the field will revive after each turn a set number of times. If you're facing 5 opponenents and they have 7 respawns, You're facing 5 enemies until you exhaust the 7 respawns. Once you die, you start all over. No restarting battles. If you're looking for something engaging, you won't find it here.


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Posted on: January 21, 2023

ironicusername

Bestätigter Besitzer

Spiele: 18 Rezensionen: 3

cute Into The Breach clone

take it or leave it, there's no Into The Breach game design aspect that hasn't been blatantly copied. I hope Subset Games gets royalties or something, because lawsuits may be very exhausting to manage for the indie studios. Gameplay differences from the Into The Breach: 1. shadows 2. resurrections that's it. looking at the screenshots i hoped that game was heavily inspired by. it's just. i'm a bit stunned because i've never seen such a blatant rip-off of such a niché thing. part of me hopes it won't be removed from the store because i enjoy it just enough to not turn down completely. Also now i'm very open to some better turn-based game recommendations


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