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Two Worlds II: Epic Edition

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( 63 Bewertungen )

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63 Bewertungen

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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Two Worlds II: Epic Edition
Beschreibung
Aziraal, der Gott des Feuers, ist gefallen und der dunkle Lord Gandohar schmiedet Pläne, um das Gleichgewicht zwischen den Elementen zu stören. Fünf lange Jahre sind seit den Ereignissen des ersten Spiels vorübergegangen und du, der Held, beginnst dein Abenteuer gefangen in Gandohars Gefängnis. Jetz...
Nutzerrezensionen

3.5/5

( 63 Bewertungen )

3.5

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Details zum Produkt
2010, Reality Pump Studios, ESRB-Einstufung: Mature 17+...
Systemanforderungen
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10, Intel or AMD Multicore 2.4 GHz CPU, 1 GB RAM, graphics card with Sh...
DLCs
Two Worlds II: Call of the Tenebrae, Two Worlds II: Echoes of the Dark Past 2, Two Worlds II: Echoes...
Beschreibung
Aziraal, der Gott des Feuers, ist gefallen und der dunkle Lord Gandohar schmiedet Pläne, um das Gleichgewicht zwischen den Elementen zu stören. Fünf lange Jahre sind seit den Ereignissen des ersten Spiels vorübergegangen und du, der Held, beginnst dein Abenteuer gefangen in Gandohars Gefängnis. Jetzt musst du eine Allianz mit deinem am meisten verhassten Feind schmieden: den Orks. In Two Worlds II musst du alte Feindschaften beiseitelegen, deine Freiheit zurückgewinnen und deine Schwester retten.

In Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress sitzt eine Bande ruhmsüchtiger Piraten, die von dem legendären Kapitän Ed Teal angeführt wurde und deren Schiff auf Grund lief, auf einer verfluchten Inselgruppe gefangen. Dort sind sie verdammt, für alle Ewigkeiten zu bleiben, bis ihnen von einem kräftigen, relativ treuen Helden (das bist du) geholfen wird. Vertrauen ist schließlich kein Leerverkauf auf diesen verfluchten Inseln, vor allem nicht für einen Mann, der einen Schatz aufspüren soll. Man sagt, ein immaterielles Vermögen soll dem Betrachter seine kühnsten Träume offenbaren.

Der Krieg hat dein Zuhause erreicht! Während der blutige Krieg zwischen Gandohars Truppen und den Ork-Armeen vor den Toren von Oswaroth tobt, erwartet der Imperator in den Tiefen seines Palastes den Ausgang des Machtkampfes. Allerdings weiß er nicht, dass eine von Rogdor angeführte Ork-Elitetruppe ihren Weg durch geheime Gänge in der Festung bahnt und sich bereits in der Nähe der Tore zum Thronsaal befindet. Two Worlds II: Castle Defense bietet dir die Möglichkeit, in die Rolle des Kaisers Gandohar und seines Handlangers Sordahon zu schlüpfen! Jetzt kannst du die Rollen dieser Bösewichte aus dem „Two Worlds“-Universum zum ersten Mal in diesem Strategiespiel übernehmen. Dies eröffnet so eine völlig neue Perspektive auf die große Welt von Antaloor. Mit Weitsicht und Geschick musst du verlassene Ruinen, dunkle Wälder und verwinkelte Katakomben gegen die heranstürmenden Orks verteidigen. Wehre jeden Angriff mit cleveren Taktiken und Waffen ab und verteidige Gandohars Thron in der Oswaroth-Festung!

  • Die Epic Edition von Two Worlds II enthält das ursprüngliche Two Worlds II, die Erweiterung Pirates of the Flying Fortress und Two Worlds II: Castle Defense.
  • Werde zum Meisterhandwerker und verbessere Waffen und Rüstungen. Braue komplexe Tränke und entwickle einzigartige und mächtige Zauber.
  • Schmiede Bündnisse und hilf den Bedürftigen. Achte darauf, welche Entscheidungen du triffst, denn ihre Konsequenzen können weiter reichen, als dir vielleicht bewusst ist.
Extras
Avatare Grafiken Handbücher Karten Soundtracks strategy guide (FR) strategy guides (DE) strategy guides (EN) Hintergrundbilder
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.

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Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2010-11-09T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
4.9 GB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Mature 17+ (Violence, Blood, Sexual Themes, Partial Nudity, Strong Language)


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Nutzerrezensionen
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Posted on: May 29, 2018

tehpapp

Bestätigter Besitzer

Spiele: 41 Rezensionen: 1

DRM Inside - Do NOT Buy

The developer has the online portion of the game locked off behind a serial key, this wouldn't be too bad but then they add a limited amount of uses for this key. So if you try to install the game a second time at a later date, good luck getting that to work. The game helpfully advertises that you can purchase a new key right there. Scum.


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Posted on: February 17, 2018

Alarus-Sarthes

Spiele: 359 Rezensionen: 2

BUYER BEWARE!

I want to alert everyone that the creators of this game, Reality Pump Studios and Topware Interactive, ARE EXTREMELY TOXIC TOWARD THEIR FANBASE: when the recently-released 'Call of the Tenebrae' DLC was first announced, it was going to be FREE to all previous owners of the base game plus the 'Pirates of the Flying Fortress' DLC, and contain a significant engine overhaul; however, there was VERY LITTLE UPGRADING done on the engine, and Two Worlds II still contains all the bugs it's had for 6,25 years, but the worst parts are that 1.) the DLC WAS NOT FREE for ANYONE, no matter how much content they owned; and 2.) the creators REMOVED THE CONSOLE-COMMANDS (which are virtually NECESSARY for a smooth playing-experience due to the NUMEROUS GLITCHES) AND HELD THEM FOR RANSOM, ACTIVELY ANTAGONISING THE FANBASE WHILE DOING SO. Why did they make such stupid, asinine moves? Because, along with the new DLC, they implemented MICROTRANSACTIONS FOR ITEMS THAT YOU CAN ALREADY COLLECT via normal gameplay, and, for reasons that may never be known, thought that THEIR DEVELOPMENT-CONSOLE for THEIR GAME could be used to HACK THE STEAM WALLET. Why did they implement microtransactions in a six-year-old game? For some reason, they thought that because such things existed on the Xbox and Playstation consoles, that PLAYERS LIKED THEM. SERIOUSLY? EVERYONE. HATES. MICROTRANSACTIONS. Now, from what I understand, THE CONSOLE-COMMANDS HAVE BEEN RESTORED; to activate them on a standard American keyboard, press the ~ (called a 'tilde'), then type the new access-code COTCHEATS (capitalisation is irrelevant). Reality Pump and Topware NEED TO BE BOYCOTTED; DO NOT BUY THEIR PRODUCTS, AS THEY CARE ABSOLUTELY NOTHING ABOUT THEIR CUSTOMERS, ONLY PROFITS. If you want proof, head to https://steamcommunity.com/app/7520/discussions/0/2333276539596165497/


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Posted on: June 17, 2017

RedBatman89

Bestätigter Besitzer

Spiele: 726 Rezensionen: 1

They just added Microtransactions

Yes just confirmed by Jim Sterling, they just added these to the game. Steam reviews havery said that they have also removed console commands as well.


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Posted on: April 25, 2013

joethulhu

Spiele: 228 Rezensionen: 1

Strangely entertaining

The first Two Worlds game is horrific. Absolutely dreadful. However, it's like an old sci-fi movie - it's so bad it's good (for the most part, at least). The sequel steps that up and makes is merely mediocre, while still retaining that strange entertainment that made the first so enjoyable. It's still pretty bad in a lot of ways, but those four stars aren't for technical reasons - they're for the level of fun involved. The guy who reviewed this game and gave it one star because is was "disappointing" basically just lists all the reasons the first game was terrible, and yet says it was fun. Obviously this person was no expecting a true Two Worlds sequel, they were expecting a good game, and that's not exactly what you're going to find here. It's a game that's not for everyone, but if you can get into it, it's extremely enjoyable.


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Posted on: April 25, 2013

Lutrus

Spiele: 34 Rezensionen: 1

A few imperfections, but a great game

Lots of people rip on this game, and I do agree, the voice acting was pretty bad, I believe English wasn't it's primary language, some of the animations were a little awkward, but this also wasn't done by a huge game studio. I enjoyed the magic system, I though the customization otpions really added to the feel of being a mage. The online mode was something I spent a little time on, but nothing I really got into myself. The expansion was really well done and I was thouroughly caught up in the story and the new areas. Overall my view of this is it's a diamond in the rough kind of game, it's not a huge dollar budget main stream title, but if you enjoy RPG's and you have a little patience, this is one not to pass up on.


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