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Trüberbrook

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3.3/5

( 160 Bewertungen )

3.3

160 Bewertungen

Deutsch, English & 10 weitere
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Trüberbrook
Beschreibung
»Trüberbrook« ist ein atmosphärisches Mystery / Sci-Fi Adventure Game. Begib dich auf eine abenteuerliche Reise in ein Paralleluniversum der 1960er Jahre – in der deutschen Provinz! Trüberbrook ist ein atmosphärisches, storybasiertes Adventure Game. Schauplatz ist das abgelegene Luftkurörtc...
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3.3/5

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Details zum Produkt
2019, btf, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10, i3 4th generation / i5 2nd generation / A6 series, 4 GB RAM, Intel HD 4000...
Spiellänge
5.5 hHauptspiel
6 h Hauptspiel + Nebenquests
6 h Komplettist
5.5 h Alle Spielstile
Beschreibung


»Trüberbrook« ist ein atmosphärisches Mystery / Sci-Fi Adventure Game.Begib dich auf eine abenteuerliche Reise in ein Paralleluniversum der 1960er Jahre – in der deutschen Provinz!

Trüberbrook ist ein atmosphärisches, storybasiertes Adventure Game. Schauplatz ist das abgelegene Luftkurörtchen Trüberbrook in der deutschen Provinz in den späten 1960er Jahren – also zur Zeit des Kalten Krieges. Der Spieler schlüpft in die Rolle des jungen amerikanischen Physikstudenten Hans Tannhauser, den es durch Zufall nach Trüberbrook verschlägt – wo er schließlich die Welt retten muss!



  • Rätsel! Spannung! Aufregung! Ein atemberaubendes Singleplayer Adventure!
  • Begleite den Amerikaner Tannhauser, der sich im Deutschland der späten 60er Jahre noch fremder fühlt als du
  • Nie dagewesener Genremix aus Sci-Fi, Heimatfilm und Mystery
  • Inspiriert von Twin Peaks, Akte X, Stranger Things & Star Trek
  • Eine mitreißende Story, spannende und herausfordernde Puzzles
  • Allerlei seltsame Bewohner und Kurgäste – liebevoll entworfene, schrullige Charaktere
  • Universelle Themen wie Liebe, Freundschaft, Loyalität, Entwurzelung und Dinosaurier
  • Aufwändig handgebaute Miniaturkulissen
  • Umgesetzt mit der geheimnisvollen Technik der Photogrammetrie
  • Deutsche & englische Sprachausgabe, sorgfältig besetzt mit bekannten und (noch) unbekannten Stimmen: Justin Beard, Dominik Wirth, Nora Tschirner, Jan Böhmermann, Dirk von Lowtzow, Katjana Gerz uvm.
  • Ein atmosphärischer, stimmungsvoller Soundtrack
  • 7 bis 10 Stunden spannender Spielspaß ohne Pause!



Trüberbrook wurde im Dezember 2017 innerhalb von nur 30 Stunden auf Kickstarter finanziert. Dank der gemeinsamen Kraft von 5078 tollen Unterstützern konnten wir das Spiel mit verschiedenen zusätzlichen Features und Inhalten versehen. <3


Wir schreiben das Jahr 1967. Während die Weltpolitik im Zeichen des Kalten Krieges steht und sich Russland und Amerika ein Wettrennen zum Mond liefern, gehen Studenten von Paris bis Berlin zum Protest auf die Straße.

In der großen Welt ist also einiges in Aufruhr, aber von den meisten unbemerkt passieren auch in der verträumten Provinz weltbewegende Dinge.

Hans Tannhauser, amerikanischer Physikstudent Mitte Zwanzig, wundert sich: Bei einem Preisausschreiben gewinnt er eine Reise in ein kleines, deutsches Luftkurörtchen namens Trüberbrook. Truber-what? No idea! Und dass er an einem Gewinnspiel teilgenommen hat, daran kann er sich auch nicht wirklich erinnern … Aber da es ihm gerade ganz gut passt, etwas Abstand von seiner Dissertation in Quantenphysik zu bekommen, macht er sich voller Neugier auf nach Trüberbrook, Germany.

Nach und nach lernt Tannhauser die Dorfbewohner und Kurgäste kennen, einer seltsamer als der andere. Nur die junge Paläoanthropologin Greta Lemke, die es für einen Forschungsaufenthalt nach Trüberbrook verschlagen hat, erscheint ihm irgendwie normal … aber ehe er sich versieht, nimmt ihn Gretchen mit auf ein großes Abenteuer. Und bevor er einen klaren Gedanken fassen kann, wird ihm klar: er ist vielleicht nicht zufällig in Trüberbrook gelandet – er ist dort, um die Welt zu retten.



Tannhausers Abenteuer nimmt Fahrt auf, als er die Paläoanthropologie-Studentin Greta Lemke kennenlernt. Kurz darauf stolpert er außerdem über den mysteriösen Erfinder Lazarus Taft.


Hans Tannhauser, ein Amerikaner Mitte zwanzig, ist durch und durch Physiker – und zwar ein ziemlich kluger. Der liebenswerte Kerl ist belesen, neugierig und von stets freundlicher Natur. Tannhauser wird gesprochen von Dominik Wirth.


Greta Lemke war schon immer das wildeste Kind im Sandkasten: Niedlich, aber brutal, wenn jemand auf die schlechte Idee gekommen ist, sie bei ihren Grabungen nach Spielzeugartefakten zu stören. Nun kommt die aufgeweckte Paleoanthropologiestudentin nach Trüberbrook auf der Suche nach einer uralten Kultstätte. Greta Lemke wird gesprochen von Nora Tschirner.


Obacht vor Lazarus Taft, dem einsiedlerischen Erfinder. Auch er ist fremd in Trüberbrook. Sein überlegenes Doppelkopfspiel ermöglichte ihm schon kurz nach seiner überraschenden Ankunft den Kauf einer schicken Gründerzeit-Villa im Trüberbrooker Umland. Im Dorf bleibt man mißtrauisch: Wer ist dieser Lazarus Taft? Lazarus Taft wird gesprochen von Dirk von Lowtzow.


Trüberbrook ist ein Tummelplatz für schrullige Dorfbewohner, Reisende und Kurgäste – zum Beispiel lebt dort die mürrische, aber warmherzige Wirtin Trude mit ihrer Tochter Leni, der Außenseiterin an der Grundschule von Trüberbrook. Außerdem der alte Freiherr Otto-Titan von Trüberbrook-Sülz, Veteran zweier Weltkriege und Herr Lessing, der Prototyp moderner Verschwörungstheoretiker. Und nicht zu vergessen Trübi, das sagenumwobene Seeungeheuer. Und noch viele mehr!


Der Amerikaner Tannhauser wird in seiner deutschen Inkarnation von Dominik Wirth gesprochen, in der englischen von Justin Beard. Alle anderen Sprecher, darunter Nora Tschirner, Jan Böhmermann und Dirk von Lowtzow, sprechen sowohl ihre deutschen als auch ihre englischen Rollen.


Sämtliche Landschaften werden von Szenenbildnern als aufwändige Miniaturkulissen in der Werkstatt gebaut! Liebevoll entworfen und detailreich umgesetzt, haben sie uns einiges an Schweiß und Tränen gekostet, aber wir finden: Es ist die Mühe wert!


Die fertigen Modelle werden wie echte Filmsets inszeniert und anschließend mittels Photogrammetrie digitalisiert. So entstehen höchst detailreiche Polygonmodelle, die perfekt zu unseren digital hinzugefügten Figuren passen.


Die Modelle sind bis ins kleinste Detail handgemacht und maßgeschneidert.


Naturgemäß ist das jede Menge Arbeit, aber auch sehr aufregend! Wie erreichen wir dieses Maß an Detailreichtum? Haben wir Menschen mit sehr kleinen Händen engagiert? Das alles ist wohl kaum mit bloßen Menschenhänden entstanden, oder? Die Antwort lautet: Doch! Mit einer großen Menge an professionellen Händen. in allen Formen und Farben. Die können was, die Hände!


Jede Kulisse wird einzeln und individuell eingeleuchtet und aufgenommen, damit unterschiedliche Tageszeiten und Wetterlagen simuliert werden können. Jahreszeiten wechseln durch Umdekorieren der Kulisse, zum Beispiel durch den Einsatz von winzigen Schneeflocken!


Auf diese Weise entsteht ein ganz besonderer Look, der die verträumt-mysteriöse Atmosphäre des Spiels unterstreicht.



Trüberbrook ist ein narratives Adventure Game mit starkem Fokus auf der Geschichte und den Charakteren. Dazu kommen die vielen Rätsel, die gelöst werden müssen, um die Story voranzutreiben.


Der Spieler navigiert die Hauptfigur Tannhauser in einer Third-Person-Perspektive durch unterschiedliche Kulissen, die meistens in einer Totalen gezeigt werden. So wird die Anmutung verstärkt, ins Innere eines kleinen Dioramas zu blicken. Die Geschichte wird vorangetrieben, indem der Spieler mit der Umgebung interagiert, mit anderen Figuren spricht oder Rätsel löst. Die Rätsel reichen dabei von inventarbasierten Kombinationsrätseln über "soziale" Puzzles, wie das Überzeugen anderer Figuren, bis hin zu unangenehmen Psychotests – und sind fest innerhalb der Geschichte verankert.


Die PC-Version des Spiels lässt die Wahl zwischen einer klassischen Point-&-Click-Maussteuerung und einer intuitiven und zugänglichen Controller-Steuerung.



Der Soundtrack von Trüberbrook ist eine Originalkomposition und integraler Bestandteil der Stimmung und Atmosphäre des Spiels – ein ruhiger "Doom Jazz", inspiriert von Künstlern wie Tom Waits, Angelo Badalamenti, Mark Lanegan, Timber Timbre oder Bohren & der Club of Gore. Die musikalische Leitung haben Sebastian Nagel und Albrecht Schrader.

Trüberbrook is developed by btf and published by Headup GmbH. Copyright © 2017 btf GmbH.

Extras
Trüberbrook Travel Guide
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
5.5 hHauptspiel
6 h Hauptspiel + Nebenquests
6 h Komplettist
5.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Veröffentlicht:
{{'2019-03-12T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Entwickler:
Größe:
2.2 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: May 3, 2020

user_kane

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 12

Sugar-coated mess

Underneath a sugary coat you'll find a game that's just.... really REALLY bad. The story is absolutely laughable, the characters are two-dimensional and the puzzles somehow manage to bridge the gap between being very easy while at the same time being ridiculously far-fetched. Granted, the sugary coat is very nice indeed: Brilliant graphics, great voice acting and superb music. But again, there is NOTHING underneath the eye candy that's remotely worth your while. This is possibly the worst adventure game I've every played.


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Posted on: March 14, 2019

monotony

Bestätigter Besitzer

Spiele: 401 Rezensionen: 2

Great game, but not without it's flaws.

First off, the most obvious selling point of Trüberbrook is the art style. With elaborate handcrafted backdrops, converted into 3D enviroments, it's is one of most unique looking Point and click adventures I've seen so far. Especially in wider areas, when the camera is slowly panning across the screen, giving depth, as you move your polygonal protagonist from one point to the other, making the whole scene look like something out of a doll house or as if looking down on a miniature, only much more fluent and lively than in typical stop motion movies or short films. Set in 1967 Germany, the charme and nostalgia of the era only adds to the stunning visuals. The narrative, however, is the main weak point of the game, in my opinion. Every character you meet is quirky and interesting on the surface, but none of them will be given much depth, including the main characters. The story feels more and more rushed as you progress, even though there are some events coming mid game, that feel rather out of place and not all that important to the main plot. It's not like the tale that is told is not an interesting one, but many of the questions raised are never sufficiently answered and much of the mystery surrounding the main story unfolds into a very predictable fashion, culminating into a rather lackluster conclusion in the last chapter. As far as Point and click adventures go, Trüberbrook is rather simple. An interation wheel replaces any kind of inventory management and user interface. You may talk, inspect, interact or use items you picked up directly with any given point of interest. Overall, the charming visuals, quirky characters and humor is what keeps the whole thing afloat and even if the story could be a bit more conclusive, it is, in my opinion, well worth the asking price and especially worth looking into for genre fans.


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Posted on: March 17, 2019

accolondotnet

Bestätigter Besitzer

Spiele: 491 Rezensionen: 1

In einem Wort: langweilig.

Ich habe das Spiel bei Kickstarter unterstützt, da ich mag, was die bft allgemein macht, und ich die Idee, das Setting und die Ankündigungen bezüglich Grafik und Sprechern gut fand. Leider erfüllt das Spiel meine Erwartungen nicht. Man könnte meinen, man hätte den Titel des Spiels zu sehr berücksichtigt und ein piefiges, trübes Erlebnis stricken wollen. POSITIV: Die Settings sind tatsächlich schön, die Musik erzeugt meistens eine dazu passende Atmosphäre, und auch der Sprecher der Hauptfigur macht seinen Job gut, wie auch einige andere Sprecher. NICHT SO GUT: Die Animationen sind teilweise hölzern, manchmal wird mit Schwarzblenden gearbeitet, wenn sich Dinge in der Umwelt ändern. Das konnten schon alte LucasArts-Adventures besser. Manche Stimmen passen nicht -- so sehr ich z.B. Nora Tschirner als Schauspielerin mag, hier wirkt sie aufgesetzt. SCHLECHT: Das Spiel ist schlicht langweilig. Die Charaktere sind farblos, die Dialoge mau und ohne Humor. Die Rätsel schwanken zwischen nicht vorhanden, trivial und nervig. Teilweise sind sie sogar unlogisch -- da es in der Regel aber nur wenige Interaktions- oder Einflussmöglichkeiten gibt, klickt man einfach alles an (oft gibt es nur eine Option; manche Dinge kann man z.B. nur nehmen, nicht aber ansehen), und das Spiel macht den Rest. Gegenstände aus dem Inventar werden automatisch vorgeschlagen, sobald sie passen. So schleicht die Haupfigur nervig langsam (selbst mit Doppelklick!) von einem Setting ins nächste, ohne dass die Story jemals wirklich interessant würde. Dabei wirken manche Teile leider auch ziemlich zusammenhangslos. Hinzu kommt, dass die Mac-Version bei mir unspielbar langsam ist, die Windows-Version hat dieses Problem nicht. FAZIT: Für einen Preis von unter 10 Euro als Indie-Adventure würde ich es durchgehen lassen. So ist es der bft schlicht unwürdig.


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Posted on: April 5, 2020

demonisbest

Spiele: 432 Rezensionen: 3

A potential wasted

When I saw the trailer, I was hooked, but the end product leaves a lot to be desired. The visuals are unique and quite pretty in a quirky way, but that's where to upsides end. What kills the game is the writing and gameplay. The script goes completely off the rails, all the characters are weirdoes and usually act in a completely illogical manner. The gameplay is both too easy, with the inventory puzzles practilly solving themselves and the players' inability to check their own inventory, and often lacking a general direction of what you're supposed to do and hiding the most obsure solutions you can think of. And the conclusion offers a deus ex machina (quite literally) "what did we even accomplish? and how?" kind of resolution. For me, this was a one time, barely enjoyable ride never to be played again and I definitely don't recommend buying it at full price to my fellow adventure lovers out there.


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Posted on: March 18, 2019

MacPlay

Bestätigter Besitzer

Spiele: 15 Rezensionen: 1

Good graphics, that's about it

Nice looking graphics, not more. Awkward dialogue, implausible story, too easy or illogical puzzles. See Thimbleweed Park for an adventure and how it should be done post millenium even with less expensive graphics!


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