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Travellers Rest
Beschreibung
Stelle Gegenstände her, farme, baue und koche! In Travellers Rest musst du alle verfügbaren Werkzeuge einsetzen, um der beste Tavernenwirt des Königreichs zu werden. Kreiere einzigartige Gerichte und Getränke, um deine Kunden glücklich zu machen, während du die Welt mit ihren farbenfrohen Charakter...
Dieses Spiel befindet sich derzeit im Early Access.
Stelle Gegenstände her, farme, baue und koche! In Travellers Rest musst du alle verfügbaren Werkzeuge einsetzen, um der beste Tavernenwirt des Königreichs zu werden. Kreiere einzigartige Gerichte und Getränke, um deine Kunden glücklich zu machen, während du die Welt mit ihren farbenfrohen Charakteren erkundest. In diesem aufregenden Abenteuer bist du der Wirt und bringst deine Taverne an die Spitze.
Deine Taverne, deine Regeln
Erweitere und verwalte deine eigene Fantasy-Taverne. Gestalte sie mit Möbeln und anderen dekorativen Elementen, um deinen Ruf zu verbessern. Hör' nicht auf, bis du die Taverne deiner Träume erschaffen hast!
Kümmere dich um deine Gäste
Hunderte von Gästen warten darauf, bedient zu werden - serviere ihnen einen leckeren Krug Bier oder schmeiß' sie raus, wenn sie anfangen, die anderen zu belästigen! Verdiene Berge von Gold und werde der beste Tavernenwirt im Land.
Erschaffe deinen eigenen Stil
Entdecke neue Rezepte und erschaffe einzigartige Gerichte und Getränke, um deine Kunden zu begeistern. Natürlich musst du die besten Zutaten besorgen, um sie zu überzeugen - stelle Hunderte von Gegenständen und Möbeln her, um dein Lokal auf das höchste Level zu bringen!
Entdecke die Welt
Das Reich ist voll von bunten Charakteren und Dingen zu tun. Nimm dir ein paar Tage frei und erforsche alles, was das Königreich zu bieten hat - auf deinen Reisen wirst du sicher etwas Nützliches für deine Taverne finden!
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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The tutorial for Traveller's Rest is LONG. Very long. But once you get past the initialy part of the tutorial you enter into actually running your tavern and making a profit and it's a vast improvement to gameplay. It becomes a fun, pixel art style management/sim game.
I appreciate what the devs are trying to do here but it falls flat in my opinion. Every interaction is slightly janky, the day to day of the tavern is boring and repetitive (and they lock automating it through NPC employees behind an early grind), and the start is massively slow. It is, at its core, a cozy game where you go gather materials and use them to improve your tavern. However, obtaining the materials is an exercise in annoyance, with quick but annoying mobile style timers for crafting each and every resource you will ever need (with a maximum on the queues for each crafting building). Want to craft some planks? Add it to the queue. Want to cook some food for your tavern? One dish at a time, gotta wait for it to be done also. Speaking of crafting food, they have a cute little system for modifying recipes, so you can customize dishes to either suit current in game trends to maximize profit or to create more value variations of standard dishes. In practice, however, this means that you will be clicking a LOT every time you want to do anything food related. For example, when brewing the starting malt, you need to click on the recipe then click to pick a grain for the recipe, then again click to add your hops. I assume they do this to reduce recipe bloat but all it does is make it tedious to create the main tavern fare. It simply takes too many clicks to execute the main gameplay loop.
All in all, it's a competent game. I didn't encounter any bugs and the devs clearly care, but it all is too tedious for me when actually playing. I like the concept, but the execution just is not there for what I'm looking for in this style of game.
So far I like the game and the game play. I am hoping there are more quests that come up as I progress. It is a little hard trying to figure out what exactly I am doing, but little by little I am figuring it out.
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