Transport Fever ist ein Transportbaronspiel mit Fokus auf die Eisenbahn. Du beginnst im Jahre 1850 und gründest eine blühende Transportgesellschaft. Als angehender Transportbaron baust du Bahnhöfe, Flug- und andere Häfen und verdienst dein Geld durch die Verbindung von Regionen, deren Anfrage nach T...
Transport Fever ist ein Transportbaronspiel mit Fokus auf die Eisenbahn. Du beginnst im Jahre 1850 und gründest eine blühende Transportgesellschaft. Als angehender Transportbaron baust du Bahnhöfe, Flug- und andere Häfen und verdienst dein Geld durch die Verbindung von Regionen, deren Anfrage nach Transportdiensten hoch ist.
Konstruiere komplexe Straße-Schiene-Wasser-Luft-Netzwerke im Endlosspiel und erlebe mehr als 150 Jahre der Transportgeschichte. Erfülle die Bedürfnisse der Menschen und sieh zu, wie sich Städte dynamisch entwickeln. Versorge Industrieregionen mit Fracht, entwickle komplette Transportketten und ermögliche wirtschaftliches Wachstum. Erschaffe ein Transportimperium!
Meistere Herausforderungen und erlebe den Kampagnenmodus. Zwei Kampagnen mit einer ganzen Menge Missionen mit steigendem Schwierigkeitsgrad warten darauf, abgeschlossen zu werden. Die Missionen der amerikanischen und europäischen Kampagne erzählen den historischen Kontext des 19. und 20. Jahrhunderts nach und bieten eine breite Auswahl an Transportherausforderungen aus der echten Welt.
Zwei Spielmodi: Endlosspiel und Kampagnenmodus.
Mehr als 120 detaillierte Züge, Flugzeuge, Schiffe, Busse, Straßenbahnen und Lastwagen.
Intuitive, aber mächtige Schienen- und Straßenkonstruktion.
Bahnhöfe, Bushaltestellen, Flug- und andere Häfen können verbessert werden.
Europäische und amerikanische Kampagne mit einer Reihe historischer Missionen.
Zufällig erstellte, veränderbare Landschaften mit realistischen Ausmaßen.
Vollständig umgesetzte europäische und amerikanische Spielumgebungen.
Dynamisch simulierte Stadtentwicklung und Passagierbewegung.
Fortgeschrittene Wirtschaftsmodelle und Frachtsimulationen.
Inhalte aus mehr als 150 Jahren Transportgeschichte.
Realistische Fahrzeugsimulation, Färbung und Alterung.
Physikalisch basierte Grafik, Beleuchtung und Simulation.
Häufige Erfolge
Erste Bushaltestelle
Baue eine Bushaltestelle.
common
·
41.46%
Erster Bahnhof
Baue einen Bahnhof.
common
·
38.75%
Erste Hürde
Schliesse das Tutorial erfolgreich ab.
common
·
31.31%
Erste Linie
Erstelle eine Linie.
common
·
44.62%
Erster Bus angekommen
Schicke einen Bus auf eine Linie.
common
·
38.82%
Erste Einheit Güter transportiert
Verbinde Industrien und transportiere Güter.
common
·
38.15%
Erste Einheit Güter wartet
Verbinde Industrien, so dass Güter an Deinen Stationen auf Transport warten.
common
·
39.04%
Erste Industrie ausgebaut
Sorge dafür, dass sich eine Industrie vergrössert.
common
·
34.48%
Erster Passagier transportiert
Errichte eine Linie und transportiere einen Passagier.
common
·
37.58%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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I have to say this game is fantastic, and has so many nice downloadable mods. It is a pleasure for me to play with the «No cost» mod, just to use my own heightmaps to create the most beautiful railway models, with a lot of trains and trams, all properly working. You can follow each of them with an adequate fps rate, even if your graphic card is not the best one.
Route Engineer Simulator, 2017 Edition.
The original Transport Fever, released many, many years ago runs well even on a system with integrated graphics and processor (currently using an i5-1155G7 with Iris Xe graphics and it runs with minor hiccups)
The base game offers two campaign routes, America and Europe. They offer a decent challenge for newcomers to the game and I personally find the game to be quite interesting for anyone who's interested in the genre.
I'm not quite sold on the routing, though. The curvature can be laughably weird at times, forcing the player to carefully arc and draw curves and turns along the map carefully, lest you end up with a circular curve that doesn't fit what you want it to do.
When starting a "free game" (I guess a Sandbox mode?) you can randomize a map with a few options at your disposal: Flat, Medium and Hilly, modifying terrain features. In terms of difficulty, three options are also present - Easy, Medium and Hard; the three dificulty options are just that - offering you 30 million, 10 million, and 5 million starting cash, respectively to build lines to your heart's content. The starting maps will have towns that are about 3-4 blocks long and 2 blocks wide, at max, forcing you, the player, to grow it as you can with your routing skills.
The chain of production is a key gameplay element, with steelmaking reliant on shipping both coal and iron to steel forges. It's a bit of a challenge to get the mix of supplies right, so that you can keep a steady flow of production. Truth be told, I haven't been able to get that right just yet.
Overall, pretty solid first iteration. I haven't yet bought Transport Fever 2.
The game has bugs, goods do not deliver to station from the quarry or mill, randomly. When laying out roads, they come up incredibly crooked, and it's a pain in the butt to reorganise them, while quickly running out of money. Transport sim doesn't make sense at all, most city sims figured this out a LONG time ago. Tutorial is bugged. I want a refund.
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