Eine neue Art RPG wartet auf dich. Ein storybetonter Dungeon Crawler mit innovativen Echtzeitkämpfen, der dich die Zeit anhalten oder verlangsamen lässt. Ohne taktisches Vorgehen siehst du hier kein Land. Betritt den rätselhaften Tower of Time und erlebe die unglaublichen Abenteuer, die er verbirgt....
Eine neue Art RPG wartet auf dich. Ein storybetonter Dungeon Crawler mit innovativen Echtzeitkämpfen, der dich die Zeit anhalten oder verlangsamen lässt. Ohne taktisches Vorgehen siehst du hier kein Land. Betritt den rätselhaften Tower of Time und erlebe die unglaublichen Abenteuer, die er verbirgt.
Tower of Time ist ein sagenhaftes Abenteuer mit über 50 Stunden Spielzeit, handgefertigten Leveln und einer detailverliebten Geschichte, die in Videosequenzen erzählt wird. Tower of Time hebt RPG-Gameplay auf die nächste Stufe und bietet flexible Charakterentwicklung, endlos viel Beute und Ausrüstung sowie ein komplexes und taktisches Echtzeit-Kampfsystem.
Eine mitreißende und epische Story
Tauche in eine Welt hinab, in der Technologie mit verheerenden Folgen auf Magie trifft. Stelle eine Gruppe Kämpfer zusammen und führe sie durch den Turm. Hunderte Lore-Bücher und verstreute Informations-Bruchstücke enthüllen Schritt für Schritt die Geschichte von Artara, während dein Abenteurerteam auf sein Schicksal zusteuert.
Echtzeitkämpfe mit Tiefgang, un denen du die Zeit anhalten oder verlangsamen kannst.
Übernimm die strategische Führung jedes Kampfes mit einem speziellen System, das die Zeit verlangsamt oder sie anhält. Plane voraus und platziere deine Gruppe günstig. Nutze das Echtzeit-Kampfsystem, um auf neue Bedrohungen zu reagieren, vernichtende Zauber und Angriffe zu entfesseln und gegnerische Angriffe zu kontern. Keine Begegnung gleicht der anderen. Auf den höheren Schwierigkeitsstufen solltest du jeden Kampf als taktisches Rätsel ansehen.
Features:
7 einzigartige Charakterklassen, jede mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen.
Komplexes Skill-System mit zwei exklusiven Verbesserungsbäumen und einer Vielzahl von Optionen.
Zaubergesten – zeichne einige Zauber nach Belieben.
Manipulation der Schwerkraft – treibe deine Gegner mit gewaltigen Sprüngen auseinander oder ziehe sie an.
Reichhaltiges Ausrüstungssystem.
150 Gegner mit einzigartigen Skills und Taktiken.
50 Bosse mit einem breitgefächerten Arsenal an Skills und Zaubern
Fünf Schwierigkeitsgrade, einschließlich „Episch“ (für neue Spieler nicht empfohlen).
Verschiedene Kampfmodi, die reichlich Abwechslung und immer neue Herausforderungen garantieren.
Bereise handgefertigte Level – jeder von ihnen eine sorgsam gestaltete Herausforderung.
Neues Charakterfortschrittssystem.
Einzigartiges Gruppenausrichtungssystem.
Kämpferische Herausforderungen, die deinen taktischen und Gruppenaufbaufähigkeiten alles abverlangen.
This is a highly confusing convoluted mess of a game with no quest markers, an insane amount of uninteresting dialogue to skip through, no voice acting, constant frame rate drops when auto-saving, boring inventory where items all look the same, highly involved and confusing skill/attribute system, and RTS style click-and-watch battles. Every level looks the same in this game that are dark underground mazes where you often have no idea where to go. I always seemed to be inadvertently working on side quests instead of the main quest because of how confusing everything is. There is also a ridiculous number of battles in this game, like what seems like every ten steps. And after you gain entrance into the library in level 2, watch out because these battles become total chaos with an insane amount of monsters and all sorts of magic spell blasts reigning down while you watch the frame rate take a massive dive into the 40s. I ended up losing too many of these battles because you can play this game for several hours and gain absolutely NO skill/attribute points to improve your characters. There is just no way I could ever force myself to complete this extremely long and tediously boring game. I recommend to stay far away from this one, unless you enjoy wasting time.
I really liked the game. What hooked on is the plot, he is here at the height. the combat system, as in all current RPGs, so without a total of 10 out of 10
Played in 2023. Had only one crash to desktop. No performance issues.
This game gets repetitive fast. Combat is the majority of the game. It is not hard, it just takes a long time. Feels like a chore. The game´s slow motion gimmick does not improve the situation either. Could not bring myself to finish the game, which I usually try to do.
The few fights at the start represent what is going to wait for you for at least 10-20 more hours. It is not going to get any better.
The party devotion system is contrived at best. RPG elements are non-existant.
The difficulty of the game depends on the gear drops. Without save scumming, you will have to rely on crafting to progress. With a little bit of save scumming (i.e. you get a fire sword to fight enemies on a water level), you can ROFLstomp a level without noticing it.
Overall, I do not recommend this game. And it has nothing to do with the price. There are so many good games out there that you shouldn't waste your time with this one.
Game starts pretty slowly and uninteresting until later stage. The story becomes pretty intriguing and interesting. Dialogues between characters sometimes feel forced. But overall writing and story is interesting.
Combat feels average at best. It requires no tactics. I feel the combat boredom outweighs the intrigue nature of the story.
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