Eine neue Art RPG wartet auf dich. Ein storybetonter Dungeon Crawler mit innovativen Echtzeitkämpfen, der dich die Zeit anhalten oder verlangsamen lässt. Ohne taktisches Vorgehen siehst du hier kein Land. Betritt den rätselhaften Tower of Time und erlebe die unglaublichen Abenteuer, die er verbirgt....
Eine neue Art RPG wartet auf dich. Ein storybetonter Dungeon Crawler mit innovativen Echtzeitkämpfen, der dich die Zeit anhalten oder verlangsamen lässt. Ohne taktisches Vorgehen siehst du hier kein Land. Betritt den rätselhaften Tower of Time und erlebe die unglaublichen Abenteuer, die er verbirgt.
Tower of Time ist ein sagenhaftes Abenteuer mit über 50 Stunden Spielzeit, handgefertigten Leveln und einer detailverliebten Geschichte, die in Videosequenzen erzählt wird. Tower of Time hebt RPG-Gameplay auf die nächste Stufe und bietet flexible Charakterentwicklung, endlos viel Beute und Ausrüstung sowie ein komplexes und taktisches Echtzeit-Kampfsystem.
Eine mitreißende und epische Story
Tauche in eine Welt hinab, in der Technologie mit verheerenden Folgen auf Magie trifft. Stelle eine Gruppe Kämpfer zusammen und führe sie durch den Turm. Hunderte Lore-Bücher und verstreute Informations-Bruchstücke enthüllen Schritt für Schritt die Geschichte von Artara, während dein Abenteurerteam auf sein Schicksal zusteuert.
Echtzeitkämpfe mit Tiefgang, un denen du die Zeit anhalten oder verlangsamen kannst.
Übernimm die strategische Führung jedes Kampfes mit einem speziellen System, das die Zeit verlangsamt oder sie anhält. Plane voraus und platziere deine Gruppe günstig. Nutze das Echtzeit-Kampfsystem, um auf neue Bedrohungen zu reagieren, vernichtende Zauber und Angriffe zu entfesseln und gegnerische Angriffe zu kontern. Keine Begegnung gleicht der anderen. Auf den höheren Schwierigkeitsstufen solltest du jeden Kampf als taktisches Rätsel ansehen.
Features:
7 einzigartige Charakterklassen, jede mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen.
Komplexes Skill-System mit zwei exklusiven Verbesserungsbäumen und einer Vielzahl von Optionen.
Zaubergesten – zeichne einige Zauber nach Belieben.
Manipulation der Schwerkraft – treibe deine Gegner mit gewaltigen Sprüngen auseinander oder ziehe sie an.
Reichhaltiges Ausrüstungssystem.
150 Gegner mit einzigartigen Skills und Taktiken.
50 Bosse mit einem breitgefächerten Arsenal an Skills und Zaubern
Fünf Schwierigkeitsgrade, einschließlich „Episch“ (für neue Spieler nicht empfohlen).
Verschiedene Kampfmodi, die reichlich Abwechslung und immer neue Herausforderungen garantieren.
Bereise handgefertigte Level – jeder von ihnen eine sorgsam gestaltete Herausforderung.
Neues Charakterfortschrittssystem.
Einzigartiges Gruppenausrichtungssystem.
Kämpferische Herausforderungen, die deinen taktischen und Gruppenaufbaufähigkeiten alles abverlangen.
ToT is for me a really good surprise, it mixes beautifully elements of Old school RPGs, ARPGs with a bit of JRPG !
Only thing that will maybe not make it a lasting classic is lack of replayability, as all characters are fixed, and the Tower is the same everytime, just some loot is randomized.
I played the game at the start of the year on an i5 9300H, 8Gb of ram and a GTX 1650 on Linux - Solus distro. Nothing special. The first half of the game, tower levels 1-5 were OK. Then came the constant crashing that made it literally impossible to progress past level 5. I ended up giving up. I was looking for a crpg to play when I realized I hadn't reviewed this one.
The game itself isn't bad. I personally ended up liking the combat, even if the dialogue was a bit off and the story might as well have not been there. Would I have been able to finish it I would have done so but alas repeated crashes made it impossible. Also, I'd like to remind anyone reading it, the crashed did non become a problem until the halfway point. That's going to take one quite some time to reach and you are unlikely to know if you'll encounter the same problem I did for at least the first dozen hours of play. Under these conditions I'm afraid I can't recommend this game. Which is sad since I'm one of the few people that gave it a change in the first place, not to mention someone who liked the game. But let's face it, we're here to buy games, not the first half of them.
I got the game for free in a GOG giveaway, so price has no relevance on my opinion. I'd say good for people who like LOL style gameplay.
I actually rather enjoy the mostly simplistic story, so far it's been done pretty well. The level design is pretty decent and they look pretty good. The voice over for the cutscene narrator is way louder than anything else in game.
Basically, I just didn't really enjoy the combat. Kind of feels like LOL or something to me, which has never enraptured me. Always just feels like you click on things and spam spells/abilities as much as possible. The story seemed pretty decent and I'd like to see it through, but really the combat is such a bore and a chore to me that I doubt I ever will. The characters are also pretty decent and will have an amount of party banter that isn't repetitive or annoying. The only thing I didn't like was the combat.
So far for a action RPG, it's not bad. I'm not too far into it right now but I'm hoping the armor and weapon crafting system really starts to get good. Also, I'm seeing limited crystals for crafting so that might be the only down side to this game so far... But I"m still playing. Lets see!
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