Posted on: December 26, 2011

reecesmith
Bestätigter BesitzerSpiele: 9 Rezensionen: 1
Still Amazing!
Been playing this game for years and its still fantastic! Thank you gog for allowing me to play it on W7!
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Was als Konflikt über die Übertragung des Bewusstseins vom Fleisch auf Maschinen begann, eskalierte zu einem Krieg, der eine Million Welten dezimiert hat. Die Core und die Arm haben in ihrem Kampf um die Vorherrschaft die Ressourcen einer Galaxie nahezu erschöpft. Beide Seiten sind nun irreparabel angeschlagen und die Überreste ihrer Armeen kämpfen weiterhin auf verwüsteten Planeten, wobei ihr Hass durch über viertausend Jahre totalen Krieges genährt wird. Dies ist ein Kampf auf Leben und Tod. Für jede Seite ist das einzig akzeptable Ergebnis die vollständige Vernichtung der anderen.
Total Annihilation (TA) ist ein Echtzeit-Strategiespiel (RTS), das von Cavedog Entertainment unter der Leitung des Chefdesigners Chris Taylor entwickelt wurde. Es wurde am 30. September 1997 veröffentlicht und war das erste Echtzeit-Strategiespiel mit 3D-Einheiten und 3D-Gelände. Es wurden zwei Erweiterungspakete veröffentlicht: „The Core Contingency“ am 30. April 1998 und „Battle Tactics“ genau zwei Monate später am 30. Juni 1998. Als TA veröffentlicht wurde, waren die Mindestanforderungen an den Computer ein Pentium-Prozessor mit 100 MHz und 16 MB RAM. Diese Anforderungen galten natürlich für Computer aus dem Jahr 1997, moderne Geräte übertreffen diese empfohlenen Spezifikationen bei Weitem. Es wird dennoch empfohlen, einen 1-GHz-Prozessor und 512 MB RAM für die aktualisierte Spiel-Engine zu verwenden.
In ferner Zukunft wird die Galaxie von einer zentralen Vereinigung aus Menschen und künstlichen Intelligenzen regiert, die als „Core“ (eine Abkürzung für „Consciousness Repository“) bezeichnet wird. Die technologischen und wirtschaftlichen Erfolge der Core haben es der Menschheit ermöglicht, den größten Teil der Milchstraße zu kolonisieren und Frieden und Wohlstand zu genießen. Dieses Gleichgewicht wird jedoch durch einen technologischen Durchbruch gestört, der es ermöglicht, das Bewusstsein eines Menschen zuverlässig in eine Maschine zu übertragen und ihm dadurch theoretisch unendliches Leben zu gewähren. Dieser Prozess wird als „Nachbilden“ bezeichnet. Nachdem die Core der Menschheit die Auflage erteilt haben, dass sich jeder Mensch als Maßnahme zum Schutz der öffentlichen Gesundheit einer Musterung unterziehen muss, formierte sich eine Rebellenbande aus Kolonien am Rande der Galaxie (daher ihr Name, der Arm), deren Mitglieder sich weigerten, ihre natürlichen Körper zu verlassen, um sich den Maschinen der Core anzuschließen. Es folgte ein 4.000 Jahre andauernder Krieg, in dem die Arm massenhaft Klone als Piloten für ihre Fahrzeuge herstellten und die Core bewusstseinsintegrierte Mikrochips duplizierten, um ihre eigenen Maschinen zu steuern.
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Berechnung der Spiellänge durch HowLongToBeat
Posted on: December 26, 2011
reecesmith
Bestätigter BesitzerSpiele: 9 Rezensionen: 1
Still Amazing!
Been playing this game for years and its still fantastic! Thank you gog for allowing me to play it on W7!
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Posted on: January 7, 2012
BoogidyCrook
Bestätigter BesitzerSpiele: 15 Rezensionen: 1
The Proof is in the Pudding.
It's 2012 and this is still the greatest RTS ever made.
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Posted on: January 14, 2012
Wilki
Spiele: 6 Rezensionen: 1
STILL the best RTS.
Played this game for 6 or so years online (1998 - 2004/5). The game outlasted several multiplayer sites and still has a online multiplayer presence to this day. This game ruined my education its safe to say but i dont regret it for one minute. The only thing I wish for is a true updated version of this game because SupCom sadly does not evan come close. The best RTS ever relesed and still has not been surpassed not evan by its own creator. Buy this game now you will not regret it.
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Posted on: February 15, 2012
webjames
Bestätigter BesitzerSpiele: 15 Rezensionen: 1
My favourite game.
This was my favourite game growing up, and one of the first games I bought for my first PC. That being said, it is still playable now - well over 10 years later. The music is addictive and the game play hectic. An absolutely fantastic game, unmatched by others who have sought to tread in its footprints.
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Posted on: March 23, 2012
robbart
Spiele: 63 Rezensionen: 1
My FAVORITE RTS EVER
I played C&C... I Played Starcraft. I Played many other RTS's. But, the last one I really enjoyed, was TA. It was so much fun. I loved the graphics, and the AI. The 3D was way cooler than other games. Even the units were actually 3D units. Cavedog was making and giving out free units for a long time, and on top of that, you could find all sorts of free units and other cool mods to the game that made it last a lot longer than all the other games. Long after Starcraft was being played I was still multiplying TA. One of my favorite games I ever played.
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