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Timberborn
Beschreibung
Die Menschheit hat die Erde in ein trockenes Ödland verwandelt und ist untergegangen. Einigen Tierarten ist es jedoch gelungen, sich anzupassen und sich weiterzuentwickeln. Wähle eine der Biberfraktionen aus und finde heraus, wie lange deine Kolonie überleben kann.BibergesellschaftenÜbernimm die Kon...
Dieses Spiel befindet sich derzeit im Early Access.
Die Menschheit hat die Erde in ein trockenes Ödland verwandelt und ist untergegangen. Einigen Tierarten ist es jedoch gelungen, sich anzupassen und sich weiterzuentwickeln. Wähle eine der Biberfraktionen aus und finde heraus, wie lange deine Kolonie überleben kann.
Bibergesellschaften
Übernimm die Kontrolle über eine von zwei Biberfraktionen: die naturverbundenen Rustikalruten oder die emsigen Eisenzähne. Jede Fraktion hat jeweils einzigartige Gebäude, Technologien und Gameplay-Eigenschaften. Wähle, was zu deinem Spielstil passt!
Nass-, Trocken- und Faulflutperioden
Bereite deine Siedlung auf wiederkehrende Dürren und Giftfluten vor. Lege Vorräte an und bewirtschafte Äcker und Wälder, selbst nachdem Flüsse ausgetrocknet sind. Verlasse dich sowohl auf natürliche Wasserquellen als auch auf künstliche Bewässerung, um den Boden urbar zu machen und deine Biber zu schützen.
Wasserphysik und Terraforming
Biber sind legendäre Baumeister. Mit der 3D-Wasserphysik und dem Terraforming von Timberborn kannst du das auch von dir behaupten. Errichte Dämme und Schleusen sowie massive Aquädukte, grabe mit Sprengstoff Kanäle und Tunnel und gestalte die Landschaft nach deinen Vorstellungen um.
Vertikale Architektur
Mach dir das einzigartige vertikale Architektursystem des Spiels zunutze. Der Platz ist begrenzt, also staple deine Hütten und Werkstätten aufeinander. Baue Plattformen und Brücken, errichte ein ausgefeiltes Stromnetz und lass deine Biber mit Seilbahnen oder Rohrbahnen durch die Gegend sausen.
Lumberpunk
Verwandle Holz in ausgeklügelte Maschinen – von Wasserrädern und Sägewerken zu Motoren und mechanischen Pumpen. Holz ist die Hauptressource in Timberborn, jedoch werden für einige hochentwickelte Bauten Metall benötigt, für das deine Plünderer die Ruinen der alten Welt durchforsten müssen.
Roboter
Statte deine Kolonie mit mechanisierten Bibern aus. Versorge sie mit Energie, halte sie instand und du bekommst äußerst effiziente Arbeiter für nahezu jeden Auftrag. Diese Arbeitskräfte können ohne Pause beschäftigt und selbst in die gefährlichsten Gebiete entsandt werden.
Wohlbefinden
Errichte eine Stadt mit mehreren Stadtteilen, effizienten Produktionsketten und verfolge das tägliche Leben ihrer Bewohner. Während die Bevölkerung wächst, musst du die Bedürfnisse deiner weiterentwickelten Nagetiere mit einer ausgewogenen Ernährung, Unterhaltung, Dekorationen und Endgame-Monumenten befriedigen, die zum Wiederaufbau der Erde beitragen.
Karteneditor und Mods
Spiele auf einer der verfügbaren Karten oder erstelle deine eigene und teile sie mit der Community. Neben dem integrierten Karteneditor bietet Timberborn auch offizielle Mod-Unterstützung. Zahlreiche zusätzliche, von Spielern erstellte Inhalte und Optimierungen stehen zur Verfügung, und es kommen täglich neue hinzu.
Extras
Inhalte
Standard Edition
Soundtrack Edition
Soundtrack (MP3)
Soundtrack (FLAC)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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Timberborn is a city builder game with some unique twists. You play as little beavers. Your task is to build a sustainable settlement for your beavers. The are a few challenges though. Droughts and bad-water floods. You will need to cleverly use the landscape to harvest trees, crops, produce energy, housing, entertainment, build monuments and a world wonder to win. There are currently 2 factions with unique buildings and mechanisms. Absolutely worth the money if you like games such as Banished, Caesar II, the settlers etc.
I was sold on this game when it was basically just water moving around and the developers have really done a fantastic job with the additions. it's crazy to compare the game NOW with how it was when i first bought it.
It's a very deep and interesting city builder. like all city builders it bogs down at times but the addition of goals to achieve has added a nice "get to this and feel like you finished the map" feel that a lot lack.
the water physics aren't perfect all the time but they're REALLY fun to play around with and basically all the mechanics are usable, plus you can in unintuitive interesting ways, like semi-nomadically moving around the map or a more traditional 'stay in one place and build big'.
Great game imo
This game is overall, just a relaxing colony builder. And if you accept that, then you've found a game that you will keep coming back to. I find myself thinking about this game randomly all the time when I'm not even at my pc. The lore is unique, maybe not super well fleshed out, but it is fun to think about beavers becoming the sole survivors and rebuilding the world. The devs are crushing this title imo. The fluid dynamics is fun to play with, and it's so vital to the success of a run. The multi level build system forces your strategies to literally think about how you're going to build up, down, left, right, and sideways. This game is exactly what is advertised and then some.
Totally love the game. Lost myself for hours, then days building my beaver city. So much is right up my alley: zero violence (aside from "accidentally" dynamiting some beavers)
Cheerful graphics.
Playable on an a affordable system.
Allows nearly infinite creativity when building.
For better or worse, it seems like it will be in early access forever. Every 6 months or so I play again, and with changes, it is a fairly fresh experience.
It major lacking is in mid to late game. Early game is often about surviving, late game is just building. Assuming you built everything right, you don't have to watch anything to survive. At first that is cool, but then it gets boring.
Still I am nearly 500 hours in and still love the game.
Biggest wish: some later game risks. Maybe the water flow increases or decreases, or maybe beavers get spoiled and needier.
And I always wish for larger cities. With my system, even on smallest maps, the game slows downs too much way before my city can max out based on resources.
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