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Thymesia

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Thymesia
Beschreibung
Für das einst stolze Reich Hermes hat ein unheilvolles Zeitalter begonnen. Lange Zeit wurde die Alchemie im Königreich als Allheilmittel angesehen und im ganzen Land praktiziert. Auch die Bürger öffneten ihr Tür und Tor und verbesserten und heilten mit ihr, wie es ihnen beliebte. Als der Preis fü...
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Details zum Produkt
2022, OverBorder Studio, ...
Systemanforderungen
Windows 10 (64 Bit), Intel Core i5 or AMD Ryzen 5, 8 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 950 or Radeon HD 797...
DLCs
Thymesia - Artbook, Thymesia - Original Soundtrack
Spiellänge
7 hHauptspiel
10.5 h Hauptspiel + Nebenquests
15.5 h Komplettist
11 h Alle Spielstile
Beschreibung
Für das einst stolze Reich Hermes hat ein unheilvolles Zeitalter begonnen.

Lange Zeit wurde die Alchemie im Königreich als Allheilmittel angesehen und im ganzen Land praktiziert. Auch die Bürger öffneten ihr Tür und Tor und verbesserten und heilten mit ihr, wie es ihnen beliebte. Als der Preis für die Alchemie zu hoch wurde, versuchte man mehrfach, ihr Einhalt zu gebieten, jedoch ohne Erfolg. Die katastrophalen Folgen waren im gesamten Reich zu spüren. Innerhalb weniger Tage fiel das Königreich dem Chaos anheim. Infizierte Monster marodierten auf den blutüberströmten Straßen und die Hoffnung auf Heilung schien verloren.

Nun liegt das Schicksal des Königreichs Hermes in den gefiederten Händen von Corvus. Er ist die letzte Hoffnung, doch die Wahrheit liegt tief in Corvus' verlorener Erinnerung verborgen. Er muss sich nun durch die unwirtliche Welt kämpfen, um seine Erinnerung zurückzuerlangen und das Reich zu retten. Doch mit jeder zurückgewonnenen Erkenntnis offenbaren sich ihm neue Geheimnisse.

Wichtigste Features:

  • Bekämpfe die Seuche: Erlange im Kampf gegen grausame Bosse und harte Gegner Seuchenwaffen, die du dann selbst einsetzen kannst. Nur wenn du den Spieß umdrehst, kannst du die Schrecken überleben, die in den dunkelsten Ecken des einst strahlenden Königreichs lauern.
  • Werde zum Raben: Verwandle dich im Kampf in einen Raben, wirf Federn wie Dolche, um die Angriffe der Gegner zu unterbrechen und führe mit der Geschwindigkeit eines Raubvogels Exekutionen aus.
  • Kämpfe auf deine Art: Verbessere und modifiziere Corvus’ grundlegende Bewegungen und Waffen, entwickle deinen eigenen Spielstil und stelle dich den wartenden Herausforderungen so, wie du es willst.
  • Gnadenlose Gegner: Sie wurden von der Seuche korrumpiert, sind zu Monstern mutiert, unberechenbar, angriffslustig und werden dich auf eine harte Probe stellen.
  • Verlorene Erinnerung: Stück für Stück stellst du Corvus' Gedächtnis wieder her. Nur indem du in seine Vergangenheit eintauchst, kannst du die dunkle Wahrheit aufdecken.

Thymesia © 2022 OverBorder Studio, Published under licence by Team17 Digital Limited.

Häufige Erfolge
Extras
Inhalte
Standard Edition
Digital Deluxe Edition
Souls-Like Bundle
Hintergrundbilder
Thymesia Artbook
soundtrack .wav
Blasphemous game
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Dieses Spiel enthält möglicherweise Inhalte, die nicht für alle Altersklassen oder zum Ansehen am Arbeitsplatz geeignet sind: Häufige Darstellung von Gewalt, Blut oder Verstümmelung, Allgemeine nicht jugendfreie Inhalte

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Spiellänge
7 hHauptspiel
10.5 h Hauptspiel + Nebenquests
15.5 h Komplettist
11 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2022-08-18T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
6.4 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen
Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: November 29, 2022

13theCrow

Spiele: 358 Rezensionen: 2

Good game but bad dev support

The game, despite being on the shorter side, is pretty good and I enjoyed it. As others moentioned in their reviews, it is a nice Sekiro/Souls-like game. There are some bugs but nothing that would prevent me from finishing the game. The optimization is on a weaker side in some areas but for me it wasn't game breaking. So it could be recommendable game. However the dev support of the GoG version is basically non-existent. Since release there were two patches addressing some bugs and balancing changes. Unfortunatelly these went live only for Steam version and the GoG version didn't receive them. So right now it almost feels like the devs decided to only sell the game on GoG to grab money and then they just abandoned it. Therefore, I cannot recommend the game at the moment (or at least not the GoG version of it). If the game receives the updates on GoG as well, I will happilly revisit my review but I don't have my hopes high.


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Posted on: August 20, 2022

Helvetica1957

Bestätigter Besitzer

Spiele: 469 Rezensionen: 14

Solid game, i'd recommend

For me personally, something about this game just clicked. The art style, music and story just mesh so well together. I'm not normally a fan of 'souls' games, but this one grabbed my attention and i'm glad i picked it up. I know that the amnesiac protaganist is an overused trope, but it's well used here and it doesn't cheapen the experience. Also I've not encountered the bugs that seem prevelent in new game releases in general, so kudos to the devs for that.


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Posted on: August 22, 2022

V10

Bestätigter Besitzer

Spiele: 24 Rezensionen: 3

Excellent Sekiro-like

This game was made by a team of 7 people, so don't go in expecting something huge. It's a short game with Sekiro-like (not Souls-like!) combat. Parry timing is not as instant as Sekiro and so takes a bit of getting used to. The game has a Nioh-like mission structure including side missions that take place on variations of main mission stages with different objectives. The combat is mechanically generally solid though I did have some issues with the game overall: 1) The "feather crit parry" is really flakey (or poorly explained). Sometimes enemies will just poise through it and hit you anyway. The winged slap variant is better but generally I found it better to ignore this mechanic in favour of the "Step and Jump" (Mikiri) counter that works fine. 2) Even low-level enemies have a bit too much poise. Plague Weapons with the "break Super Armor" ability are OP. 3) Some minor spelling errors (e.g. Geenhouse Key). 4) Enemies clipping into walls during execution animations. 5) Story is told predominantly through loading screens and bits of paper scattered around levels. And FYI there's no voice acting (I personally don't mind this but YMMV). Overall, I really enjoyed it. Want more! Would of liked to see some kind of extra boss rush missions.


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Posted on: August 26, 2022

NivveEU

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 3

Sekiro-like, but much shorter and with HFR and Widescreen

As other reviews mention, it is a nice Sekiro-Soulslike which is a little short on content. # Summary: The combat is fluent and fast with a focus on reaction parries. This is a stark contrast with Dark Souls combat, which is very slow and essentially based on memorizing enemy attack patterns. It is very short, especially if you don't like the side quest revisiting old locations. For me, the interesting combat makes this quite ok. But more locations would have been better for the price (€25). # Special remark: Posture damage and regen The best thing about the combat is their take on posture damage (as Sekiro called this). It may be a love-it-or-hate-it feature, but I am in the love-it camp. Essentially, all enemies have health regen and you have to keep attacking or he/she regenerates. However, all attacks slightly lower the max health as well, whereas Claw damage can lower max health significantly for every hit. This means that you have to alternate between normal attacks and the special attacks (lowering max health) to prevent regen. I liked this, as you have to think about this mechanic when developing your character, as straightforwardly upping saber damage when leveling, will leave you struggling with this health regen. There are different options when building your character to counter this mechanic (upping special attack (claw) damage, mikiri counter, plague weapon, etc.), so you can pretty much change your combat flow in this way. # Technology-wise: - Unlimited framerate; Much better than the 60fps cap of Sekiro. - Widescreen supported (at least my 21:9), again unlike sekiro. - The game works out of the box-ish (proton/wine) on linux


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Posted on: January 31, 2023

Mankybus

Bestätigter Besitzer

Spiele: 771 Rezensionen: 5

A Sekiro-like filled with Soul

I personally love the Souls-like genre, but in my opinion Thymesia is missing a lot of systems that makes it a Souls-like. That's not a bad thing, rather it takes far more from Sekiro where you must learn the combat, use your skills very wisely and learn to master the art of deflecting and dodging enemy attacks to come out on top with what limited tools you have. That's not to say having limited tools makes your options limited, far from it, levelling your character just right and using the appropriate plague weapons and talents that fit your playstyle can really change the game up in some interesting ways. You're still deflecting and melee fighting but how you go about achieving those wins that can vary quite drastically on your preferred playstyle - thus giving the player more freedom than they would in a game like Sekiro. All of that makes the combat so satisfying to me and is easily the game's biggest strength, backed up with some interesting levels and some very unique and stellar boss fights that will really put your skills to the test. The challenge becomes utterly brutal at times, but never once have I ever felt the game was being unfair, it's giving you all the information you need and enemies behave very consistently, making everything learnable and exploitable - it's always your fault if you fail due to poor execution or failing to learn attack patterns and enemy behaviour. It is what one might call a hearty challenge. It's not perfect though, performance can range from good to awful, especially in the Sea of Trees with its frame drops, micro stutter and hitching. Lack of enemy variety is annoying, as some enemies are overused while some interesting ones only appear once or twice in the entire game. The side content is also hit or miss, with one side quest level being very dull in its level design and one optional boss being quite buggy, making Corvus glitch in spots. I strongly recommend overall and it lasts as long as it needs to, short but sweet!


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