Generationen von giftigen Entscheidungen und Verrat wirbeln in der Tiefe, wo Fraktionen aufeinanderprallen
Werde zum Falconeer und schwebe auf einem verheerend mächtigen Kriegsvogels durch die Lüfte. Lüfte Geheimnisse, die auf dem Meer verloren gegangen sind, während du dich verschiedenen...
Generationen von giftigen Entscheidungen und Verrat wirbeln in der Tiefe, wo Fraktionen aufeinanderprallen
Werde zum Falconeer und schwebe auf einem verheerend mächtigen Kriegsvogels durch die Lüfte. Lüfte Geheimnisse, die auf dem Meer verloren gegangen sind, während du dich verschiedenen Fraktionen und Clans, die über der Großen Ursee verstreut sind, anschließt oder dich ihnen entgegenstellst. Nutze die Vorteile mehrerer Falconeer-Klassen mit individuellen Werten, Waffen und Kriegsvögeln, die durch das Gewinnen von Schlachten, das Abschließen von Quests, das Entdecken von Geheimnissen oder das Anwenden von Mutagenen oder Gesängen aufgerüstet werden können. Nutze die warmen Aufwinde und die Energie des Ozeans zum Tauchen, Ausweichen, Rollen und Drehen, um dir einen Vorteil zu verschaffen.
The Falconeer ist ein Luftkampfspiel in einer offenen Welt, das schnelle, brutale Luftkämpfe und die Erkundung einer unglaublichen Fantasy-Welt nicht nur über den Wolken, sondern auch zwischen den Wellen und durch die versunkenen Tiefen des Ozeans bietet.
Wir präsentieren euch Der Kraken , das erste kostenlose Content-Update für The Falconeer. Das Update bietet viel Neues zu entdecken, darunter Kartographen- und Wracktaucher-Gildenstandorte sowie gefährliche Unterwasserabenteuer.
Erkundungsmissionen: Eine uralte Gilde von Kartographen mit Sitz in Cartohom schickt die Spieler auf Erkundungsmissionen, um neue Orte zu entdecken und Splitter zu verdienen.
Wrack-Tauchmissionen: Eine uralte Gilde von Meistertauchern aus Batis lässt die Spieler Unterwasser-Missionen zur Bergung von Wracks und zur Entdeckung alter Schätze unternehmen, bei der auch gefährliche Meereskreaturen und der mächtige Kraken ihr Unwesen treiben, also Vorsicht!
Really fun game. Huge fan of Dogfights in games so I was going to love this regardless.
After getting the controls down, understanding how to work the map and where all the shops are. It was an A+ experience.
I know most people really don't like 'escort' missions (and this has its fair share being like 30% of the missions I think) I found them very fun regardless.
I liked how the story shows you all the sides of a conflict starting down as a civilian for a small island. and then shifting to different people, all the way up to the royal guard entrusted in getting the Empress's body out of the capital.
This mini review should be more three stars and half than four. The game, despite the fantasy setting, is basically a simple aeronaval warfare simulation where you do patrols, air to land attacks, scrambles etc. The setting adds a cool factor to it, and the battles are enjoyable even if they're mostly all alike after a while.
This is a game for me, an enthusiast of all kinds of flying, especially by natural means. Since my earliest years I dreamed of a flying carpet, or a flying monster to ride. I paraglide' skydive, play MS Flight Simulator, DCS and even niche, super realistic glider simulators. Short of flying a dragon, or a real jet pack, this is the closest I can get to living that dream. No surprise then that I was super excited about this game.
Sadly, it’s been a thorough dissapointment. First, flying is extremely arcade-y, with zero connection to how birds fly, and annoyingly large collision hit boxes, which make flying timed races frustrating. In theory, there are both upwards currents, and fast winds at altitude, but they are almost cartoonish, an afterthought with no interaction with other mechanics, and can be safely ignored. Making a bold decision to actually try to model natural flight would make this game interesting, stand out from hundereds forgettable airplane simulators, even if the rest was bland.
And, sadly, the gameplay itself is bland. Very generic, with an unengaging, pretentious story and worldbuilding which could be so much better, inspire imagination, but doesn’t. The side quests feel like homework in a game dev class.
The world is an extremely empty ocean with an occasional rocky mountain growing out of it. It could be cool, but the wave animation, something you literally look at 100% of your game time, feels very off. I don’t mind blocky, cartoonish graphics, I know it’s an indie, but you have to pick the features most important to the game and do them right in order for players to forgive you coming short in everything else.
I know it’s a single dev game, and as such, I am actually impressed. However, ultimately, I don’t care how many people, time and money were invested; I just want a good game. To be clear, there is nothing bad with it, either: it’s just utterly mediocre. If you don’t share my passion for flying, subtract another star from my rating.
This is a "simple" game in the sense that you can start playing it after maybe 2 minutes of exposition.
And then you just go through the missions and discover.
I like it.
The technical realization is very well done, graphics look good and are very performant. No loading times. Small install site.
I played with mouse and keyboard and found no issues.
I suspect many of the earlier reviews that speak about difficult controls were reviewing an earlier version, ie the problems might have been fixed.
This is not a forever game, I guess you can probably play through it on a long weekend (the base game).
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