Ein Pulp-Adventure-Thriller von den Machern von Peridium und Crawl.
Eine fesselnde Achterbahnfahrt der Gefühle – inspiriert von King, Crichton und Carpenter, mit einem Hauch von australischem Grindhouse der 70er-Jahre.
Point-and-Click oder Controller – Dank der einzigartigen Twin-Stick-Inter...
Ein Pulp-Adventure-Thriller von den Machern von Peridium und Crawl.
Eine fesselnde Achterbahnfahrt der Gefühle – inspiriert von King, Crichton und Carpenter, mit einem Hauch von australischem Grindhouse der 70er-Jahre.
Point-and-Click oder Controller – Dank der einzigartigen Twin-Stick-Interaktion lässt sich The Drifter auf der Couch genauso bequem spielen wie am PC.
Vollgepackt mit roher, kantiger Pixelgrafik und eindrucksvollen Animationen.
Professionell vertont, mit einer düsteren, cineastischen Synth-Musikuntermalung.
Mick Carter treibt schon eine Weile vor sich hin – wechselt von Job zu Job und bleibt nie lange an einem Ort. Er springt auf einen Güterwagen in Richtung seiner alten Heimatstadt, wird Zeuge eines brutalen Mordes, von Hightech-Soldaten verfolgt, in einen Stausee geworfen und ertränkt.
Und das ist erst der Anfang von Micks Problemen.
Sein Bewusstsein löst sich und wird Sekunden vor seinem Tod in seinen eigenen Körper zurückgestoßen …
Er wird für den Mord, den er mit angesehen hat, gesucht, von seiner eigenen Vergangenheit gequält und von dem Gefühl verfolgt, dass ihn etwas aus dem Jenseits verfolgt …
Begleite Mick, während er kopfüber in ein verrücktes Netz aus zwielichtigen Konzernen, Mord und der tausendjährigen Besessenheit eines Verrückten hineingezogen wird.
The Drifter ist unsere Interpretation eines klassischen 2D-Point-and-Click-Adventures, aber ohne angezogene Bremsen. Der Schwerpunkt liegt auf einer rasanten Erzählweise, verbunden durch das Lösen von Rätseln. Mick ist ein praktischer Typ, und so sind auch die Rätsel realistisch; so konzipiert, dass sie nicht aufdringlich sind, und vermitteln ein Gefühl von Detektivarbeit.
Wir halten das Tempo flott und straff, sodass du dich nie verloren oder verwirrt fühlst – Mick wird mit einem guten Tempo durch die Geschichte geführt, von einer Situation zur nächsten, und hat kaum Zeit zum Luftholen. In der einen Sekunde bastelst du dir noch einen Molotowcocktail aus einer Flasche hochprozentigem Rum, in der nächsten verhörst du einen korrupten Neurochirurgen, bevor du dich an einem zerschlissenen Verlängerungskabel aus einem Hochhausfenster schwingen musst.
Häufige Erfolge
Gewalttätiges Denken
Erwäge, den Friedhofswärter zu erschlagen
common
·
35.07%
Birne
Sieh, was sich unter dem Hut des Bucket-Schlächters verbirgt
common
·
36.35%
Willkommensparty
Schließe Kapitel 1 ab
common
·
58.52%
Nachlass
Schließe Kapitel 2 ab
common
·
49.56%
Aus dem Grab
Schließe Kapitel 3 ab
common
·
45.12%
Der Jäger wird zum Gejagten
Schließe Kapitel 4 ab
common
·
40.79%
Bindende Ketten
Schließe Kapitel 5 ab
common
·
38.33%
Die besten Pläne
Schließe Kapitel 6 ab
common
·
35.96%
Abwegige Hypothese
Schließe Kapitel 7 ab
common
·
32.12%
Extras
Inhalte
Standard Edition
Pixels and Synths Bundle
Soundtrack (MP3)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
The many quicktime-like events got on my nerves after a while and there is little more to do than trial and error. The story is fine. Overpriced for 20€, buy it when it's cheaper.
One of the best Point & Click Adventures in ages!
Loved the story, presentation, everything - maybe a bit too easy, but the well-written story makes up for that tenfold :)
One absolutely fantastic adventure game. From the pixel art with dynamic lighting, to the voice acting and noir voiceovers to the amazing plot and plot twists! You must give this a go
In my experience, modern adventure games that try to invoke and emulate the classics from back in the day - your LucasArts, your Sierras - tend to miss the point. Yes, we loved those games and nostalgia runs strong. But let's not forget that a lot of what made these late-80ies and early-90ies games "old-school" was down to actual technical limitations of those days.
And then there is another problem, almost a pet peeve of mine by this point: The tedency to go completely off the rails while trying to tell a serious, "grown-up" story.
The Drifter succesfully avoids the former. It's a game that appears to be old-school but feels pleasantly modern, with some nice quality-of-life touches to that traditional adventure formula. It does jump the shark a bit, story-wise. And I don't mean the sci fi-elements - those are fine. But you need to take care to never compromise the motivation or intelligence of your characters. And, well, not to spoil anything. But there is a moment, shortly after the halfway point, where I wanted to reach into the monitor and slap some common sense into the guys.
Good thing then that The Drifter's other qualities make it so easy to forgive this faux pas: The already mentioned modern design choices, the slick art and synth-beats, a thrilling mystery and a brisk - almost cinematic - pacing. All good stuff! One of the best adventures in recent memory.
A homage to the games of old! And yet, much improved.
Almost every screen has slight lighting effects, far better than I saw before this. The shader-effect applied also makes the pixel-art easy to watch for hours.
The story - much gloomier than most older adventures, it feels "grown up". Nice twists and for the most part believable characters.
It seems extremely well polished, I found a few smaller issues with mouse-overs hinting for things that did not yet happen. But other than that - very good. It's not a very difficult adventure, but the puzzles are believable, not "throw random stuff together" - and not easy either.
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