Ein Forschungsraumschiff erreicht einen verlassenen Planeten. Hier ist nichts, wie es scheint, und die Situation gerät rasant außer Kontrolle. Kann die Besatzung überleben und nach Hause zurückkehren?
SYMMETRY ist ein Survival-Managementspiel, das in einem retrofuturistischen Science-Fiction-Univer...
Ein Forschungsraumschiff erreicht einen verlassenen Planeten. Hier ist nichts, wie es scheint, und die Situation gerät rasant außer Kontrolle. Kann die Besatzung überleben und nach Hause zurückkehren?
SYMMETRY ist ein Survival-Managementspiel, das in einem retrofuturistischen Science-Fiction-Universum spielt. Dein Ziel ist es, die Überlebenden des Absturzes auch weiterhin am Leben zu halten und die eiskalte Einöde zu überstehen, bis sie ihr Raumschiff reparieren und entkommen können. Die unvorhersehbare Geschichte wird von einem atmosphärischen Soundtrack begleitet. Die Grafik tut ihr Übriges, um die harsche, geheimnisvolle Umgebung zum Leben zu erwecken.
Die Vitalwerte der Überlebenden sind buchstäblich überlebenswichtig, Essen, Ruhe und geistige Gesundheit sind ein Muss. Extreme Bedingungen zwingen die Besatzungsmitglieder, neue Fähigkeiten wie Botanik oder Reaktorsteuerung zu erlernen, die sie auf der Erde nicht brauchten. Ein Rennen gegen die Zeit beginnt, denn die zur Reparatur des Raumschiffs benötigten Teile müssen gefunden und eingebaut werden, bevor die extremen Wetterbedingungen und lebensbedrohlichen übernatürlichen Aktivitäten ihren Tribut fordern.
Die Vektorgrafik gibt der Welt eine geheimnisvolle und doch düstere Aura. Gedämpfte Pastellfarben erschaffen ein Gefühl der Realitätsferne und geben der Landschaft eine unwirkliche Atmosphäre.
Verwalte eine Basis unter außerordentlich unwirtlichen Bedingungen.
Übernimm das Kommando über zufällige Besatzungsmitglieder mit je eigenen Fähigkeiten und Geschichten.
Erfülle verschiedene Bedürfnisse: Ernährung, physische Verfassung und geistige Gesundheit.
Komplexe Science-Fiction-Geschichte
Düstere Präsenz der symmetrischen Welt
Moralische Entscheidungen – Kollektivismus gegen Individualismus
Einzigartige Vektorgrafik und atmosphärische Umgebungsgeräusche
Hoher Wiederspielwert und unterschiedliche Strategien, um das Spiel abzuschließen
Survival-Modus wird nach Abschluss der Hauptmission freigeschaltet.
Developed by Sleepless Clinic. Published by IMGN.PRO.
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Empfohlene Systemanforderungen:
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
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Meh. It is a nice, short story, with a slightly interesting storyline which is never fully explored. Once the mystery is uncovered, there is nothing more to the game.
It is definitely worth a playthrough, but once the player figures out how to create cycles of material collection, the game offers no further challenge.
I like the graphics and the atmosphere. But that's about it.
The gameplay is horrible. You control everything via icon buttons that hardly tell you what they mean. Text is used VERY sparingly and that is not helping. The whole game leaves you in the dark of what you need to accomplish and how to do it. My favorite is the line "Anna feels bad" - Good to know, but *why* she feels bad is up to you to find out. One of my peeps suddenly died and i still have no clue why.
Ressource management games are actually my favorite genre and yet i was fed up after 10 minutes. What a waste of nice graphics.
It's grindy and difficult but I finished it on PS4 and took a lot of satisfaction from doing it.
Definitive recommend go Gods Will Be Watching fans, since there aren't many games like that.
In short: NEVER RECOMMENDED. It has the merciless ticking-down needs that will kill you if any of them hits zero. It is more about mandatory, non-stop optimization-math than playing a game. It offers no incentive to finish AKA beat it, though will kill you fast if you stop microing it with full focus for a second.
Basically, if the game really hates you, your "survivor" can die during its first resource-harvesting trip and that survivor is not replaceable. Also, it randomizes the starting stats of the random 3 starter survivors, so you can get shafted really hard (to the point of unwinnable) if you don't start a new game.
This game tries to be challenging and ends up being unreasonably, cheat-codes-requring or walkthrough-mandatory-hard. I ended up getting rapped mercilessly despite microing my dudes hardcore. Good luck making the vital food when the game decides to constantly break your energy generator and your electric food processor while the trip to the repair resource piles is getting longer and longer, i.e. less resources to fight off the needs and crappy game design.
"An unlockable survival mode?" Every difficulty I tried was ruthlessly challenging. Kids and people with redemption complexes ( and / or / i.e. shills ) might like it. I can see that the game is trying to screw me over and waste my time and I will never find that enjoyable, let alone fun. This game is garbage. No music, barebone graphics, laughably generic plot.
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