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Stoneshard
Beschreibung
Stoneshard ist ein herausforderndes rundenbasiertes RPG mit einer offenen Spielwelt. Spüre am eigenen Leib, wie hart das Leben eines Söldners im Mittelalter ist: Reise durch das kriegsgebeutelte Königreich, erfülle Aufträge, kämpfe, behandle deine Wunden und entwickle deinen Charakter ohne Beschr...
Dieses Spiel befindet sich derzeit im Early Access.
Stoneshard ist ein herausforderndes rundenbasiertes RPG mit einer offenen Spielwelt. Spüre am eigenen Leib, wie hart das Leben eines Söldners im Mittelalter ist: Reise durch das kriegsgebeutelte Königreich, erfülle Aufträge, kämpfe, behandle deine Wunden und entwickle deinen Charakter ohne Beschränkungen weiter.
ERKUNDE DAS VERWÜSTETE LAND
Offene Welt
Krieg hinterlässt immer Spuren: Dörfer wurden niedergebrannt, in den Dungeons wimmelt es nur so von Monstern und die alten Straßen sind verlassen. Reise durch Aldor und erfahre mehr über seine Vergangenheit.
Wirtschaft
In Zeiten des Krieges geht es der Wirtschaft meistens schlecht, es gibt aber dennoch einige Gelegenheiten: Erfülle Aufträge, suche Schätze, Handle mit unterschiedlichen Waren und bereise das Land, um reich zu werden.
WÄHLE DEINEN WEG
Charakterentwicklung
Experimentiere mit mehr als 100 Fähigkeiten und über 200 Ausrüstungsteilen, die weder Klassen- noch Stufenbeschränkungen haben, und entwickle deinen eigenen Spielstil!
Gegnervielfalt
Tritt in intensive Kämpfen gegen unterschiedliche Fraktionen an. Banditen, abscheuliche Kulte, die Untoten – alle setzen eine andere Herangehensweise voraus.
Taktische Kämpfe
In diesem Spiel wird dich niemand an die Hand nehmen. Nur die Harten überleben. Plane einige Züge voraus, passe dich an deine Umgebung an und nutze alle Stärken deines Charakters zu deinem Vorteil.
ÜBERLEBE – GEGEN JEDE WAHRSCHEINLICHKEIT
Gesundheitssystem
Meistere das einfache, aber tiefgreifende Gesundheitssystem: Brenne blutende Wunden aus, lindere deine Schmerzen mit Alkohol und Drogen, greife auf den Aderlass zurück und heile deine Krankheiten mit unterschiedlichen Gebräuen.
Psyche
Verschiedene Situationen im Spiel haben unterschiedliche Auswirkungen auf die geistige Verfassung deines Charakters. Eine hohe Moral kann das Blatt selbst in den aussichtslosesten Kämpfen zu deinen Gunsten wenden, während eine niedrige geistige Gesundheit zu Panikattacken und Paranoia führen kann.
Dauerhafter Tod
Gehst du gerne Risiken ein? Dann probier den Ironman-Modus aus, in dem jede Entscheidung unwiderruflich ist und dein Charakter nach dem Tod auch tot bleibt.
GEPLANTE UPDATES
Neue Inhalte
Neue Siedlungen inklusive drei majestätischer Städte. Neue Fraktionen: die geheimnisvollen Tiefenbewohner und der gnadenlose Schwarm. Noch mehr Aktivitäten, Ausrüstung, Feinde und Fähigkeiten.
Karawane
Stelle deine eigene Karawane zusammen: Werte sie auf, finde neue Routen und rekrutiere Gefolgsleute – ihr Können und ihre Fähigkeiten werden sicher nützlich sein. Bist du müde? Kehre zu deinem Lager zurück, um dir spannende Geschichten anzuhören oder dich am Feuer auszuruhen.
Hingabe
Verschreibe dich einem der Aspekte der mysteriösen Gottheit. Aber vergiss nicht: Jeder Segen hat seinen Preis. Bist du bereit, einen Pakt zu schließen?
Kampagne
Du musst jede Menge spannende Orte besuchen, Entscheidungen mit langfristigen Konsequenzen treffen und wilde Bosse töten, um das Geheimnis der Stoneshards zu lüften.
Alchemie & Kochen
Erlerne neue Rezepte und experimentiere mit Tränken und Gerichten, indem du unterschiedliche Zutaten kombinierst.
Extras
Inhalte
Standard Edition
Supporter Bundle
Soundtrack (MP3)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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I got it for $18. I think it's worth that price not $25. If you enjoy very difficult combat with a punishing save system then this is the game for you. If you dont like being locked to 40fps lack of content and a crap save system then this game isnt for you.
There is some compelling gameplay here, but the game is not fully featured yet and has been taking a very long time to leave early access. Yet development is still happening, it is not an abandoned project and i'm fairly confident it will be completed and taken to even greater heights. However, newer games with more active developers (Doors of Trithius, SoulAsh 2) are starting to take its thunder.
This game is fun as i said in the title, but can be absolutely brutal. no difficulty adjustment either. took about 10 tries to beat the first quest. now stuck on a ghoul den that for the love of me I cannot beat cause the ghouls are in a pack and cant single them out. I will persist and hopefully get better as time goes.
The Good:
Music, graphics, sound design, enemy variety, and atmosphere are all excellent. Balance, story (so far), and worldbuilding are strong. Build diversity and replayability are high, and exploration is consistently rewarding. Survival mechanics (injuries, hunger, pain, sanity) and tactical combat add depth, though they won’t be for everyone. Leveling up is genuinely satisfying and highly rewarding.
The Meh:
The hardcore save system (only at beds) adds immersion if you don’t die often, but is punishing if you do or want to experiment. Runs are extremely long (20+ hours), with no respec, limiting experimentation and blurring the line with roguelikes. Managing gear, hunger, thirst, sleep, and psyche can feel engaging early but tedious after 100+ hours. (Pro tip: don’t dig up graves for your sanity.)
The Bad:
No respec or speed-up for character movement, making replays sluggish (Cheat Engine can help). Certain must-have skills (like Pathfinder) hurt build variety. In-game time isn’t visible without a bed. Manual travel dominates the game, with no speed-up or real random encounters. The early game is obtuse and overwhelming; a title that rewards knowledge should do more to teach its mechanics. Customization is minimal—no modding, difficulty options, or manual/autosaves—giving the “hardcore-only” design more of a missing-QoL feel. Finally, once you learn how the AI works, the challenge largely disappears if your build is even decent.
Overall:
Despite its flaws, I find Stoneshard incredibly enjoyable. It’s slow, punishing, and often tedious, yet also one of the most unique and rewarding RPG experiences out there. The atmosphere, progression, and survival systems keep pulling me back, and mastering its mechanics feels genuinely satisfying. New players may struggle with the steep learning curve and lack of experimentation options, so I recommend savescumming risky encounters by manually copying exit saves. Development is slow but steady, and the devs’ dedication sho
I love the art for this game. I am a sucker for good pixel art I guess.
The gameplay is tough and sometimes feels unfair, but it grabbed me and I can't leave it alone.
It is very functional for a game in development!
Looking forward to upcoming features.
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