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Raumschiff Titanic

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4/5

( 19 Bewertungen )

4

19 Bewertungen

Deutsch, English
5.995.99
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Raumschiff Titanic
Beschreibung
Ein klassisches Adventure von Douglas Adams, Autor des Buchs „Per Anhalter durch die Galaxis“. Im Zentrum unserer Galaxie hat eine uns unbekannte fortschrittliche Zivilisation das größte und schönste Raumschiff aller Zeiten gebaut: das Raumschiff Titanic. Das Innere dieses majestätischen und luxur...
Nutzerrezensionen

4/5

( 19 Bewertungen )

4

19 Bewertungen

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Details zum Produkt
1998, The Digital Village, ESRB-Einstufung: Teen...
Systemanforderungen
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10, 1.8 GHz, 512 MB RAM, 3D graphics card compatible with DirectX 7 (co...
Spiellänge
2 hHauptspiel
3 h Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
3 h Alle Spielstile
Beschreibung
Ein klassisches Adventure von Douglas Adams, Autor des Buchs „Per Anhalter durch die Galaxis“.

Im Zentrum unserer Galaxie hat eine uns unbekannte fortschrittliche Zivilisation das größte und schönste Raumschiff aller Zeiten gebaut: das Raumschiff Titanic.

Das Innere dieses majestätischen und luxuriösen Schiffs ähnelt einer Mischung aus Ritz, Chrysler-Gebäude, Tutenchamuns Grab und Venedig. Das Raumschiff Titanic ist ein Wunder der Technologie. Und es ist unwahrscheinlich, dass es jemals versagt.

In der Theorie.

Sekunden nach seinem ersten Start stürzt es in den Hyperraum ab, verschwindet ...

... und kracht in dein Haus.

Verwirrt von den Ereignissen gehst du an Bord, doch gerade als du sein Ehrfurcht einflößendes Innenleben bewunderst, startet es wieder und macht sich auf dem Weg in den fernen Weltraum. Du bist gestrandet. Aber du bist nicht allein ...

Die Besatzung des Schiffs besteht aus Robotern mit Fehlfunktion und einem leicht geistesgestörten Papageien. Du stellst fest, dass du mit ihnen kommunizieren kannst. Möglich gemacht wird dies durch SpookiTalk, die spezielle interaktive Sprach-Engine des Spiels. Dank ihr kannst du mit allen Robotern plaudern, unter anderem mit Fentible, dem distinguierten Portiersbot, Nobby, dem hypochondrischen Liftbot und Fortillian Bantoburn O' Perfluous, dem unglaublich lebhaften Barbot. Rede mit ihnen, verhöre sie, gib ihnen Befehle. Sie hören dir zu, antworten dir und gehorchen sogar. Wenn ihnen danach ist.

Du startest als Passagier der dritten Klasse, und schon bald bist du einer der mächtigsten Gewalten ausgeliefert, die der moderne Mensch kennt: dem Wunsch nach einer kostenlosen Hochstufung. Während du in die zweite und schließlich auch die erste Klasse aufsteigst, werden weitere Bereiche des Schiffs zugänglich und weitere Geheimnisse aufgedeckt. Was ist hier geschehen? Welche schrecklichen Dinge haben sich am Abend vor dem Start ereignet? Wer ist diese mysteriöse Titania, deren grüblerisch wirkende Statuen überall im Schiff zu finden sind? Schaffst du es, immer bizarrer und surrealer werdende Rätsel zu lösen, das größte Geheimnis zu lüften und zur Erde zurückzukehren, bevor der Papagei dich unwiderruflich in den Wahnsinn treibt?
  • Interaktive Charaktere und Spieldesign von Douglas Adams
  • Beeindruckende Innenbereiche in Kinoqualität vom Oscar®-gekrönten Team aus Oscar Chichoni und Isabel Molina.
  • SpookiTalk – Der zur damaligen Zeit hochmoderne Textparser für natürliche Sprache ermöglicht komplexe und lustige Unterhaltungen mit den Charakteren des Spiels.
Extras
Handbuch manual2
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Vielen Dank an unseren Nutzer darkduke.165, der uns mit der deutschen Version des Spiels ausgeholfen hat!

Vielen Dank an unseren Nutzer darkduke.165, der uns mit der deutschen Version des Spiels ausgeholfen hat!

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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
2 hHauptspiel
3 h Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
3 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'1998-04-02T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
1 GB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Teen (Use of Alcohol and Tobacco, Comic Mischief)

Spielfunktionen

Sprachen
English
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Deutsch
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Nutzerrezensionen
Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: September 17, 2015

wvpr

Spiele: Rezensionen: 47

Douglas Adams does Myst

Reviewing from memory, not GOG's release. This is a first-person puzzle adventure in the tradition of Myst, set aboard a starship mentioned in a throwaway line in one of Douglas Adams' Hitchhiker novels. The player attempts to figure out what's gone wrong with the ship and repair it. Like Myst, most of the game is experienced as pre-rendered images with animated transitions where appropriate. Unlike Adams' novels, the game is not stuffed full of jokes and wit. It's a relatively serious attempt to portray an impossibly luxurious passenger spaceship. The game's atmosphere is one of peaceful emptiness, with the humor coming from encounters with the ship's eccentric robots as well as Adams' trademark absurdities, like a passenger cabin too small to hold even half of its furniture at once. The conversation system isn't anything special. Older text adventures were more sophisticated at interpreting language. But by the time of Titanic, few games were trying at all. It works well enough. I remember finding some of the puzzles rather non-intuitive and frustrating. Some of them require frequent backtracking until you figure out what to do. Some lateral thinking is needed in a couple of spots. But compared to Adams' famously difficult Hitchhiker game, Starship is a breeze. Fans of Adams and fans of Myst-style puzzle games will find enough here to keep them happy. It's not my favorite adventure game but it's by no means a bad one. You'll remember the unique setting for a long time.


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Posted on: September 19, 2015

urknighterrant

Spiele: 221 Rezensionen: 24

On a Starship Built by the Lowest Bidder

This is one of the most entertaining games you will ever play. I am not qualifying this with words like "point and click adventure game" because that would be a disservice to the game. This game is quite literally one of the funniest most richly conceived narratives you will ever see in this media. As an adventure game it does shine. The artwork is extraordinary. It has a polished art deco/steampunk theme predating bioshock by decades (and without all the corpses and junkies mucking up the view). The puzzles are challenging but not impossible, although I played it before the age of the internet walkthrough so I imagine nowadays that's not really so much an issue any more. What makes this game stand out, however, is the story and characters by legendary author Douglas Adams of Hitchhikers Guide and Dirk Gently fame. The puzzle challenges are as absurd as the are clever. Where Myst, the point and click standard of the day, might having you find new worlds, power up rockets, and make otherwise epic changes to your environment, you will find yourself spending a great deal of time trying to figure out how to get your bed open in your cabin or convincing the elevator to bring you down to the bilges so you can rummage through the trash. And this brings us to the characters. Every character you meet are Douglas Adams originals. The limitations of the games engine are brilliantly sidestepped by making them all... well... ALMOST all robots in various states of disrepair. Adams' signature sense of humor permeates every nook and cranny of this game. On more than one occasion I found myself laughing so hard there were tears streaming down my face, yet the game creates a very real sense of tension. I only wish I had the words to recommend it highly enough.


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Posted on: November 24, 2018

maryharu

Bestätigter Besitzer

Spiele: 245 Rezensionen: 3

Only for fans or nostalgia's sake

If you are a Douglas Adams fan, a huge point and click adventure fan running low on games to try, or just remember this game from your youth, then get this, but use a walkthru just to experience the story Adams put together. Otherwise, I cannot recommend this game. This game does not hold up very well. Nostalgia made me play it again, and in my opinion, the people reviewing from memory are doing a disservice to gamers that might be coming across this for the first time. Sound effects and talking are still crystal clear. The graphics are actually still pretty good as well. Nothing photo realistic and the colors are somewhat muted, but I played it on a 27 inch monitor and there is not as much pixelization as you would expect from a game this old. The atmosphere that the game is trying to project is spot on. Ah, game play. Not so great. You spend most of your time trying to navigate. This is the type of game where you click to move, although that might not actually move you where you expect. It might move you around a room, and turn you around in the process, and by the time you stop you aren't really sure where you are and what you haven't looked at yet (i.e like those big arrows on Google Maps). I didn't even know some rooms existed until I finally broke down and just followed the walkthru. Navigation also contains a lot of animations that I never found a way to bypass. So when you add in puzzles that make you backtrack all over the ship constantly, it gets annoying rather than fun. I think I probably could have figured out all of the puzzles myself eventually (and I consider myself an average gamer), so the puzzles make sense. But the unskippable animations eventually drove me to using a walkthru, and once I started using it I was happy to just follow the walkthru point by point and not even try to figure anything else out for myself. Yes, time makes a difference and this isn't a 1998 review. I can't give this more than 2 stars and I won't be playing it again.


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Posted on: March 17, 2017

mintee

Bestätigter Besitzer

Spiele: 799 Rezensionen: 122

Good for collectors, play with walkthru

There are many gems in this old game, lots of puns, pranks and great voice overs. For those and some decent art (for its time) this game is one for any adventure game lovers library. I adored the elevator robots for some reason. That said, I recommend playing with a walk through open from the start to save added aggravation from trying to navigate the interface, confusing maps, long animation sequences related to just traveling around and some very very obscure puzzle solving. There is no way in Hades I would have even made it past the first 15 min without a walkthru as the game more or less dumps you into the ship with bare instructions. With a walkthru the game took me around 8 hrs, and even using that cheat it was hard going due to the twitchiness of some of the puzzles, some timed, lots of backtracking thru long animations and of course illogical adventure game puzzle solutions. etc. Pro tip: make good use of saves! Glad I have this game, it was fun to wear 2D glasses lol, but I am even more glad for a walkthru.


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Posted on: December 6, 2015

SonataFanatica

Bestätigter Besitzer

Spiele: 343 Rezensionen: 14

A *very* captivating 'Myst'-like journey

Whether you're a fan of Douglas Adams' work or a fan of first-person point & click adventures like 'Myst', 'Zork Nemesis', 'Zork Grand Inquisitor' or 'Morpheus' - chances are you will love this game. It is clearly one of the most captivating journeys of the genre. Most of all, I liked the escapism, the chilling atmosphere of departure at the beginning of the game and the curious, awe-striking first hours in which you explore the ship. The fact that you leave planet Earth and take a trip on a glamorous luxury space liner - the most glamorous one in the whole universe, in fact - has a unique feel to it. Starship Titanic is full of robots that have more or less lost their marbles and this is ingeniously presented through their special manners of speaking and characteristic quirks. Their sanity and usefulness can be improved throughout the game, too, which is pretty funny, too. That said, most of the game's strength is to be experienced in the beginning and the first hours of playing. 90% of the locations are found rather quickly and the rest of the game consists of travelling back and forth via elevators, tubes and gondolas, while getting a feeling of familiarity with the ship. What makes it all worth it, are the VERY well conceived puzzles, which are always interesting, challenging and logical, but never unfair. There are also plenty of secrets and things to discover on the ship. The text parser alone invites the player to experiment a lot when talking to NPCs, the reactions of whom are accurate most of the time, and always likable and funny. The graphics are absolutely gorgeous - even though they are of the typical rendered style of the late 90s. I would love to see a remake of 'Zork Nemesis' or 'Zork Grand Inquisitor' in this quality! That would be absolutely satisfactory for a graphical overhaul, if you ask me. The game's soundtrack is also very pleasant and immensely atmospheric. 5/5 stars, two thumbs up - WAY up - and a wholehearted recommendation from me!


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