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Starpoint Gemini Warlords

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( 18 Bewertungen )

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Starpoint Gemini Warlords
Beschreibung
Strategiegenuss direkt von der Front! Starpoint Gemini Warlords verbindet Weltraumkämpfe mit riesigen Schlachtschiffen mit 4X-Strategiespiel- und RPG-Spielelementen. Baue dir gewaltige Flotten auf und schicke sie aus sicherer Entfernung in den Kampf oder kommandiere sie selbst vom Schlachtfeld....
Kritiker Bewertungen
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Details zum Produkt
2016, Little Green Men Games, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10, Intel Core 3.0 GHz or equivalent, 8 GB RAM, DirectX 11 nVidia GeForce GTX 470 /...
DLCs
Starpoint Gemini Warlords - Digital Deluxe Upgrade, Starpoint Gemini Warlords - Titans Return, Starp...
Spiellänge
25 hHauptspiel
39.5 h Hauptspiel + Nebenquests
53.5 h Komplettist
38.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
Strategiegenuss direkt von der Front! Starpoint Gemini Warlords verbindet Weltraumkämpfe mit riesigen Schlachtschiffen mit 4X-Strategiespiel- und RPG-Spielelementen. Baue dir gewaltige Flotten auf und schicke sie aus sicherer Entfernung in den Kampf oder kommandiere sie selbst vom Schlachtfeld.
Werde der Kriegsherr, der das Gemini-System erobert!
Steuere dein Schiff direkt, um deine Kampferfahrung zu demonstrieren. Ziele und feuere deine Waffen manuell ab oder kommandiere Schützen, die die Arbeit für dich erledigen, während du deine Flotte mit einzigartigen Fähigkeiten unterstützt. Wähle Begleiter aus, die dich in die Schlachten begleiten und dir, falls es nötig wird, mit ihren Flotten in der Schlacht zur Seite stehen. Schlachten in Warlords reichen von kleinen Duellen über Scharmützel mit kleinen Flotten bis hin zum Aufeinanderprallen von gewaltigen Flotten im Orbit um Planeten. Baue Schiffe und stelle mächtige Kriegsflotten zusammen, um sie gegen andere kriegslüsterne Fraktionen im Gemini-System antreten zu lassen. Passe aber sehr gut auf, in was für eine Umgebung du sie schickst. Eine scheinbar schwächere Flotte kann zum Beispiel von Kriegsmeistern begleitet werden. Das sind sehr erfahrene Spezialisten, die das Blatt in einer Schlacht zu ihren Gunsten wenden können. Aber das muss dich nicht sorgen, denn du kannst deine Flotte selbst in die Schlacht und zu einem glorreichen Sieg führen! Verbessere dein Hauptquartier mit zusätzlichen Modulen, um fortschrittlichere Waffensysteme und Aufrüstungen zu bauen, neue Schiffe bis hin zur gigantischen Proxima-Klasse zu entwickeln, neue Strukturen freizuschalten und unterschiedlichste Boni einzusetzen, die sich auf dein gesamtes Reich auswirken. Du bist der Anführer deines Volks und als mächtiger Anführer steht dir auch die mächtigste Festung zu. Vergrößere deinen Einflussbereich und erringe mehr Rohstoffe, indem du dein Territorium ausweitest. Überstrapaziere deine Verteidigungsmöglichkeiten aber nicht, oder deine Feinde werden diese Schwäche gnadenlos ausnutzen. Territorien können durch den Bau von unterschiedlichen Rohstoffabbau- und Verteidigungsstrukturen befestigt werden. Vergrößere dein T-Gate-Netzwerk, damit sich deine Flotten schneller quer durch dein immer größer werdendes Reich bewegen können. Die rechtzeitige Ankunft an einem Brennpunkt macht oft einen gewaltigen Unterschied! Beginne dein Abenteuer auf einem kleinen, agilen Angriffsschiff und arbeite dich auf der Leiter des Erfolgs hoch bis zu riesigen Trägerschiffen, die zahlreiche Jägerstaffeln befehligen. Rüste dein gewähltes Schiff mit vielfältigen Waffensystem und Verbesserungen auf, um daraus die ultimative Vernichtungsmaschine zu machen. Und um dem allem die Krone aufzusetzen, kannst du ihm noch einen markigen Anstrich verpassen, damit jeder weiß, wer du bist!
  • Gewaltige Spielwelt, die von über sechzig verschiedenen Fraktionen bewohnt wird, die bereit sind, deinen Kriegsflotten entgegenzutreten.
  • Kampagnenmodus – Erlebe die Geschichte der Verbannten, die vor der Alieninvasion im Sol-System auf den kargen Planeten Phaeneros am Außenrand von Gemini geflohen sind.
  • Fünf frei begehbare Szenarien mit individuellen Startgebieten.
  • Wähle eines von neunzig unterschiedlichen Schiffen: von Kampfschiffen und Corvettes bis hin zu dicken Trägern.
  • Baue dein eigenes persönliches Hauptquartier, um deine wirtschaftliche und militärische Macht zu erhöhen.
  • Zufällig generierte Freelancer-Jobs bieten eine tolle Möglichkeit, um Credits zu verdienen, mit denen du dein Schiff verbessern kannst.
  • Zufällig generierte Begegnungen können sich an dich heranschleichen, wenn du es am wenigsten erwartest.
  • Wähle eine von drei einzigartigen Charakterklassen oder bastele dir deine eigene Hybrid-Klasse zusammen.
  • Erforsche eine Vielzahl von unterschiedlichen Technologien, die sowohl dein eigenes Schiff als auch die weltweiten Strukturen beeinflussen.
  • Baue Schiffe, stelle Kriegsflotten zusammen und schicke sie in alle Richtungen auf Eroberungsmissionen für den Ruhm der Solari Concord.
  • Erbaue und verbessere Infrastrukturen im ganzen Sternensystem, um das Sammeln von Ressourcen zu beschleunigen und deine Vormacht auszubauen.
  • Nimm diplomatische Beziehungen auf und unterzeichne Handelsabkommen, um den Aufschwung zu bekommen, den du brauchst.
  • Mod-Support, der den des Vorgängers Starpoint Gemini 2 weit übertrifft.

Starpoint Gemini Warlords © 2017 Little Green Men Games. Developed by Little Green Men Games. All brands, product names, and logos are trademarks or registered trademarks of their respective owners. All rights reserved. Made in Europe

Häufige Erfolge
Extras
Inhalte
Standard Edition
Digital Deluxe Edition
Soundtrack (MP3)
Artbook
Poster
Stream Overlays
Hintergrundbilder
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
25 hHauptspiel
39.5 h Hauptspiel + Nebenquests
53.5 h Komplettist
38.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2016-04-14T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
6.6 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen
Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: May 25, 2017

todda

Bestätigter Besitzer

Spiele: 228 Rezensionen: 22

A first rate star-ship captain simulator

I enjoyed Starpoint Gemini 2 quite a bit. It scratched the Freelancer itch, while letting you feel like the up and coming captain of your own capital ship. However, it felt pretty indy, and rough around the edges at times, despite being an fun, attractive game. SPG Warlords, however, feels like the developers took all the lessons learned from the first game, and turned it into a nearly AAA experience. This is a fantastic, polished game that asks the question: What would a modern freelancer be like if you could command a massive capital ship, along with an entire armada if you so choose? Graphics: The graphics are massively improved, and look fantastic Subtle ship details that are reminiscent of the ships in star citizen, etc. abound. Ships shed material when hit, and now explode with satisfying particle effects and debris. Everything is built on a much larger scale, and this makes the experience much more immersive. The game runs more smoothly than it's predecessor despite all of the additional detail. I have it completely maxed out at 1080p on a Geforce 970. The frame-rate is buttery smooth. Gameplay: Space felt barren in the old games, and despite visual details, there was little to interact with. Now random events might happen while you travel through space. A merchant might need rescuing, or a caravan might have gotten separated. Even the freelance missions feel like real adventures. You can hail ships and stations and converse using dialogue trees. A nice touch might have you stumbling across a special derelict floating in space with a story to tell. The controls are top notch, and the interface is easy once you get used to it. They have greatly improved the HUD, and it now looks very slick and polished. It's much easier to manage your quests, ships, and everything else thanks to a redesigned interface. Conclusion: This is a great, space opera simulator where you get to command a capital ship. It's far better than I could have possibly hoped for.


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Posted on: October 7, 2017

Torbrant

Spiele: 162 Rezensionen: 2

Decent but flawed

There is one huge flaw about this game: enemies are leveled with you. So you're not going to ever get more powerful in this game when leveling.


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Posted on: May 28, 2017

g04tn4d0

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 15

Star Trek Legacy meets Master of Orion?!

Okay, first thing right out of the gate you need to know that if you see someone playing this game using the mouse and keyboard to dogfight and they're complaining about how hard it is, they aren't using the controls correctly. While you *can* control the ships manually, it's really just for mining and salvaging. The correct way to perform combat, however, is to do it is like how it was on Star Trek Legacy where you steer your ship with WSAD, look around with the mouse, and use a context menu to issue commands to your crew. Yes, when in combat, you spend most all of your time and effort positioning your ship so that most of your turrets are facing your target while you try to turn any of your decaying shields away from incoming fire, manage power systems, offensive and defensive captain skills, as well as purchased ship add-ons that give additional abilities. All the time this is going on, your crew will engage the enemy ships. You can manually give the command to fire torpedoes and even send marines over to board the enemy ship. Now, with that out of the way this game is super fun and addicting. While you fly around and trade, bounty hunt, defend stations, or even destroy them, you have a little station and empire of your own that you're operating in a simple Master of Orion type game board. It's not so complicated that you'll be pouring over a manual for days just to play your first game. I figured everything out in a few hours of diving in. You collect resources, build structures, expand your borders, defend them from invaders, perform diplomacy duties, sign trade agreements, and build your own fleet. There's a lot that seems to be inspired from X3: Albion Prelude with the HQ expansion where you can reverse-engineer captured ships and then mass produce them. There's tons of stuff to do and you can play the game however you like. Very addicting. I give it five very happy space goats.


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Posted on: June 4, 2017

lordofkrikkit

Bestätigter Besitzer

Spiele: 107 Rezensionen: 15

Fun Game, Stupid Story

So it's Starpoint Gemini 2 with buildable fleets you can move around. The writing is juvenile, and the gameplay's simple, but it's fun, and there's a lot of it. For some contrast, I got this and Endless Space 2 at the same time, and I've spent my time playing this (Endless Space 2 being a broken, buggy, Steam Only mess helped). For a change, would recommend playing this title on Normal instead of max difficulty - everything's the same, but you waste a lot less time grinding and cloak sniping.


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Posted on: August 26, 2018

Bestätigter Besitzer

Spiele: 0 Rezensionen: 10

Good game but bad move

Awesome game better than the second one, more diverse more open world. They also managed to bring Titans back yet another plus. What sucks is perhaps the lack of modding tools for GOG version, you need the Steam version to enjoy that which is kind of a bummer. Things that suck? - Bad ai it follows you around in swarming circular patterns and even bumps into you randomly. - Some mission objectives are overly complicated or when you reach them your surrounded by flanks. - Random non important missions feel like a chore sometime. - Constant action might bog some systems down. - Too many things going at times, you scrub one end of the map only to realize a different location has taken over. Unless you have a massive fleet you might be at a disadvantage of reach two or three targets at once. - Terrible camera positions, I like the choice of having 3rd and 1st person views but ship configurations can make both seem odd at times. Liking riding nose end bullet train or a view covered with a ship so large it blocks out the sun. - Your advantage as a captain actually make you seem invincible at first, having four specializations to pick from. What sucks is that it is not across the aboard, you have an enemy that just wants to shoot with no other purpose than that. You feel like at times your a special case having specializations the galaxy lacks. - Run n gun vs Texas style hold outs, I prefer run n gun but there are some missions that require you to take out larger targets. The defenses can be anywhere from minor to over the top impossible. - Its great to be able to apply decals, but not really it seems kind of pointless to me unless they added the ability to actually customize the ships and your fleet.


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