Buying this game will get you both the original version and the Enhanced Edition.
Die „Große Emission“, die größte anomale Freisetzung von Energie aus der Zeit des Zweiten Vorfalls im Atomkraftwerk Tschernobyl, hat die Welt erneut erschüttert und die Zone umgeformt. Deine einzige Chance, in S.T.A....
Buying this game will get you both the original version and the Enhanced Edition.
Die „Große Emission“, die größte anomale Freisetzung von Energie aus der Zeit des Zweiten Vorfalls im Atomkraftwerk Tschernobyl, hat die Welt erneut erschüttert und die Zone umgeformt. Deine einzige Chance, in S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky zu überleben, besteht darin, ihrem Ursprung auf den Grund zu gehen und künftige Katastrophen zu verhindern.
DER FRAKTIONSKRIEG
Die anomale Aktivität ist auf ihrem Höhepunkt und bringt die instabile Zone mit ihren Emissionen weiter zum Beben. Die Umformung des Zonengebiets gefährdet das labile Gleichgewicht der Kräfte in der Zone. Unter den Fraktionen zeichnen sich Auseinandersetzungen um neue Territorien, Artefaktfelder und Einflussgebiete ab. Fehden und Freundschaften rücken in den Hintergrund – ab jetzt ist sich jeder selbst der Nächste. Der Fraktionskrieg hat begonnen. Willst du überleben, musst du dich einer der Fraktionen anschließen und Gegner über den Kordon schicken … oder du genießt die Vorteile, für alle Fraktionen gleichzeitig zu arbeiten – wie ein wahrer Söldner.
NEUE WEGE
Die sicheren, bekannten Wege gehören der Vergangenheit an. Vertraute Orte verschwinden in unpassierbaren Anomaliefeldern, Stalker sowie ganze Expeditionen werden in ihnen eingeschlossen oder verschwinden ebenfalls. Geheimnisvolle Territorien, die mit der Entstehung der Zone verloren gegangen waren, werden zugänglich und rufen Entdecker auf den Plan. Deine Mission sieht vor, zum Pionier zu werden und alle neuen, in „Clear Sky“ verfügbaren Gebiete zu erforschen!
GEHEIMNISSE DER VERGANGENHEIT
Schlüpfe in die Rolle des Söldners Narbe, um über Streloks Schicksal mitzuentscheiden und neue Details über die Geschichte des erstes Teils zu offenbaren, die deren großen Geheimnisse ans Licht bringen. Suche bekannte Orte auf, um zu erleben, wie sie vor Beginn der Story des ersten Spiels aussahen, und werde Zeuge der Ereignisse, die die Zone zu dem machten, was sie Jahre später einmal sein sollte.
Features:
Eine Vorgeschichte zu S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, welche die Vergangenheit und Hintergründe der Zone sowie bekannter Charaktere und Orte beleuchtet.
Neue Ausrüstungs- und Waffenarten: HPSS-1m, Jagdgewehr und RP-74.
Neue Orte voller neuer Geschichten und Aufgaben: der Sumpf, der Rote Wald, Limansk und das Verlassene Krankenhaus.
Ein erweitertes Verbesserungssystem für Waffen und Rüstung mit Techniken, mit denen du deine Lieblingsausrüstung verbessern und anpassen kannst.
Das Handeln des Spielers kann sich auf das Kräftegleichgewicht in der Zone und den Einfluss der Fraktionen auswirken.
Ein Dutzend neuer Anomalien und Artefakte sowie ein neues System zum Aufspüren von Artefakten, das Detektoren verwendet.
Verbesserte Grafik, Benutzeroberfläche und KI, die auf deinem Abenteuer in der düsteren, verstrahlten Spielumgebung für zusätzlichen Spielkomfort sorgen.
Note: This game may require additional serial key for multiplayer mode. In case it is not automatically generated in your GOG.com library (open it via website → select the game → More → Serial Keys), please reach out to our Support team.
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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Possibly the worst game in the S.T.A.L.K.E.R. series but in my opinion one of the best pc video games ever made. (N.B.: All my Playthroughs were on stalker difficulty. I did not try to be a tough guy.)
Clear Sky is a sci- fi horror treasure hunting sandbox set in the fictionalization of a real life setting and I love it. But the game is not perfect. There are lots of glitches and the new features, mechanics and progression system can be very frustrating at first.
Just like S.o.C. this game requires the player's patience and experimentation before it becomes enjoyable. After looking up guides and tips from the game's community and hours of trial and error I fell into the groove of understanding what to do. After about 50 hours the game was still frustrating
but way more fun than when I started. 90 hours in I'm experimenting with exploits and online guides for locations of treasures and hazards. I haven't even touched the mods yet but took a peak at the multiplayer and find it's still active.
If you have the time and patience to learn I recommend it. Good hunting, Stalker.
Original, unmodified game, 2nd in the S.T.A.L.K.E.R. trilogy. This FPS is very fun. There are bugs, and you could ckeck out the Sky Reclamation Project and its add-ons to fix them, but it works without that pretty well and is a hoot to boot!
Game is not even half way complete yet however, I just finished S.T.A.L.K.E.R SOC the first game in the series. I can say at this point Clear sky is way better, I can upgrade my weapons so they have better accuracy, which as we know from the first game is horrible. I can upgrade, and repair my armor. This one is huge.
In the first game I was always keeping 2 or 3 suits in reserve because they wore down so fast. And the weight restriction was awful.
In clear sky your starting armor weighs so little you can carry so much guns and loot to sell. Another positive.
Negatives so far, during my time. You still have horrible accuracy like the first title, you need to collect flash drives and return them to a technician in the camp who will then upgrade them making them outshine previous games guns. This is not explained. Nor is it explained your armor can be upgraded to slow or stop bullets, or to add pouches to wear artifacts.
This is not a perfect game. My 4 stars is in comparison to the original which I enjoyed but also hated lol and I would have rated it 4 stars if I could have repaired my armor or guns or upgraded them. It is a HUGE thing for me anyway you may feel differently.
Expect it to be buggy, though I've not run into any that I know of yet.
Now get out into the zone.
I agree with everything other reviewers pointed out, just one more thing I would like to add.
The final drop that spilled the ocean for me was AI. I remember years ago when I played this game....sometimes, you were supposed to fight with your desired faction but weird and highly annoying stuff happened like your own ally pushing you out of your cover because he intended to use it. And obviously, that wasn't the intended game mechanic, that was another developer oversight. I like the idea of fighting with other groups but it was poorly executed.
Also,when enemies threw grenades, they tended to kill themselves or throw them at impossible angles with perfect 100% accuracy. And what I mean by that is, almost every grenade will hit you in the face, not just land close to you. Popular mods for Shadows of Chernobyl that gave enemy NPCs ability to throw grenades have the same problem, but the developers didn't bother to fix it and probably thought it's good enough. Acceptable for free mods, but unacceptable for a paid product.
Call of Prypat fixed all of that, you should buy it instead and skip this one.
Widely considered the worst S.T.A.L.K.E.R. game for good reason. There's now a ham-fisted story, uninspired boss fights, and linear corridor shooting with monster closets. And the new additions? Well, there's like 3 new areas, but they aren't very impressive (or used for anything other than set dressing for the linear endgame). There's also a faction war mechanic, where you lead a faction to domination. The problem is that it's really on a per-map basis --it's far from a full-scale conflict. And in reality, you just choose between two sides three times. Or you can be like me and skip it and suffer no consequences. Other than that, it's pretty much just Shadow of Chernobyl.
If you've never played a S.T.A.L.K.E.R. game and you plan on playing the whole series, this one might be the best to start with. Why? Well, it only gets better from here.
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