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S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

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4/5

( 189 Bewertungen )

4

189 Bewertungen

Deutsch, English & 11 weitere
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
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S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Beschreibung
Buying this game will get you both the original version and the Enhanced Edition. Die „Große Emission“, die größte anomale Freisetzung von Energie aus der Zeit des Zweiten Vorfalls im Atomkraftwerk Tschernobyl, hat die Welt erneut erschüttert und die Zone umgeformt. Deine einzige Chance, in S.T.A....
Nutzerrezensionen

4/5

( 189 Bewertungen )

4

189 Bewertungen

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Details zum Produkt
2008, GSC Game World, ESRB-Einstufung: Mature 17+...
Systemanforderungen
Windows 10, Intel Pentium IV 2.0 GHz/AMD AthlonXP 2200+, 2 GB RAM, nVidia GeForce 5700/ATI Radeon 96...
Spiellänge
12.5 hHauptspiel
22.5 h Hauptspiel + Nebenquests
35.5 h Komplettist
18 h Alle Spielstile
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Beschreibung

Buying this game will get you both the original version and the Enhanced Edition.


Die „Große Emission“, die größte anomale Freisetzung von Energie aus der Zeit des Zweiten Vorfalls im Atomkraftwerk Tschernobyl, hat die Welt erneut erschüttert und die Zone umgeformt. Deine einzige Chance, in S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky zu überleben, besteht darin, ihrem Ursprung auf den Grund zu gehen und künftige Katastrophen zu verhindern. 

DER FRAKTIONSKRIEG


Die anomale Aktivität ist auf ihrem Höhepunkt und bringt die instabile Zone mit ihren Emissionen weiter zum Beben. Die Umformung des Zonengebiets gefährdet das labile Gleichgewicht der Kräfte in der Zone. Unter den Fraktionen zeichnen sich Auseinandersetzungen um neue Territorien, Artefaktfelder und Einflussgebiete ab. Fehden und Freundschaften rücken in den Hintergrund – ab jetzt ist sich jeder selbst der Nächste. Der Fraktionskrieg hat begonnen. Willst du überleben, musst du dich einer der Fraktionen anschließen und Gegner über den Kordon schicken … oder du genießt die Vorteile, für alle Fraktionen gleichzeitig zu arbeiten – wie ein wahrer Söldner. 

NEUE WEGE


Die sicheren, bekannten Wege gehören der Vergangenheit an. Vertraute Orte verschwinden in unpassierbaren Anomaliefeldern, Stalker sowie ganze Expeditionen werden in ihnen eingeschlossen oder verschwinden ebenfalls. Geheimnisvolle Territorien, die mit der Entstehung der Zone verloren gegangen waren, werden zugänglich und rufen Entdecker auf den Plan. Deine Mission sieht vor, zum Pionier zu werden und alle neuen, in „Clear Sky“ verfügbaren Gebiete zu erforschen! 

GEHEIMNISSE DER VERGANGENHEIT


Schlüpfe in die Rolle des Söldners Narbe, um über Streloks Schicksal mitzuentscheiden und neue Details über die Geschichte des erstes Teils zu offenbaren, die deren großen Geheimnisse ans Licht bringen. Suche bekannte Orte auf, um zu erleben, wie sie vor Beginn der Story des ersten Spiels aussahen, und werde Zeuge der Ereignisse, die die Zone zu dem machten, was sie Jahre später einmal sein sollte. 

 

Features: 
 

  • Eine Vorgeschichte zu S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, welche die Vergangenheit und Hintergründe der Zone sowie bekannter Charaktere und Orte beleuchtet.
  • Neue Ausrüstungs- und Waffenarten: HPSS-1m, Jagdgewehr und RP-74.
  • Neue Orte voller neuer Geschichten und Aufgaben: der Sumpf, der Rote Wald, Limansk und das Verlassene Krankenhaus.
  • Ein erweitertes Verbesserungssystem für Waffen und Rüstung mit Techniken, mit denen du deine Lieblingsausrüstung verbessern und anpassen kannst.
  • Das Handeln des Spielers kann sich auf das Kräftegleichgewicht in der Zone und den Einfluss der Fraktionen auswirken.
  • Ein Dutzend neuer Anomalien und Artefakte sowie ein neues System zum Aufspüren von Artefakten, das Detektoren verwendet.
  • Verbesserte Grafik, Benutzeroberfläche und KI, die auf deinem Abenteuer in der düsteren, verstrahlten Spielumgebung für zusätzlichen Spielkomfort sorgen.

Note: This game may require additional serial key for multiplayer mode. In case it is not automatically generated in your GOG.com library (open it via website → select the game → More → Serial Keys), please reach out to our Support team.

Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
12.5 hHauptspiel
22.5 h Hauptspiel + Nebenquests
35.5 h Komplettist
18 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2008-09-15T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
4 GB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Mature 17+ (Violence, Blood, Language, Use of Alcohol)

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: February 22, 2025

ravenguardian1

Bestätigter Besitzer

Spiele: 50 Rezensionen: 2

Great game for ten bucks.

I'm stuck in a camp in the middle of Red Forest, it's pitch black. There are literally dozens of corpses around me at this point, some human, some not. One of them is a massive blob of hideously deformed features and spindly limbs poking out from odd angles. It took almost all my ammo to kill and I am down to four med packs, a handful of bandages, some sausage, a loaf of bread and two bottles of vodka. I had some strapping young Ukrainian lads with me, armed to the teeth, but I've almost used up all the ammo they dropped when they were torn to shreds by mutants and I've got to go. I can't stay put but leaving the relative safety of the fire and the cover of some nearby rocks feels like suicide too. I just wanted to explore the Zone, Slav squat with the homies and listen to acoustic jams. Now I might not make it out alive... Side Note - Get the Sky Reclamation Project mod. It fixes a lot of bugs and adds some really great QoL enhancements that you simply can't do without like IRL weapon names, iron sites for pistols and a sleeping bag that let's you rest through the night instead of getting stuck in some scary a** camp surrounded by monsters, provided you have a safe place to sleep.


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Posted on: February 8, 2014

quijibo_bebop

Bestätigter Besitzer

Spiele: 74 Rezensionen: 2

A second exploration of the zone

This game goes into the same area as the first. As others have stated it reuses some of the same assets, most of them in fact. I liked the idea of being able to play the factions against each other, or siding with one exclusively. You get to see a little more of the zone than in the first game, but not much. There are just as many interesting interactions as the first game, but because most of the NPC's are reused it seems kind of stale. The replay value isn't as high as the first game, but it's still worth going through more than once to see how you can interact with certain factions in different ways. Altogether it's a pretty solid game, 90% of the bugs were fixed with patches, but some of them are still there. A solid addition to the S.T.A.L.K.E.R. franchise.


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Posted on: July 2, 2016

Orka45

Bestätigter Besitzer

Spiele: 21 Rezensionen: 1

Incedible frustrating

I tried really hard liking this title, but somehow this is a technical trainwreck. Constant client crashes occur random, you really need to save after every bit of progress. After playing for 3 days my game froze for like 40 times and then it did corrupt my save game and a huge part of progress was lost. I dont know if others got similar problems, but this game really refuses to work


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Posted on: December 2, 2018

samcostello

Bestätigter Besitzer

Spiele: 77 Rezensionen: 2

An Exercise In Tough Love

This game had a tepid reception upon release, and even today it is often referred to as the weakest of the STALKER trilogy. And it's easy to see why. The STALKER games have never excelled in terms of polish, but this one takes the cake; glitches are rampant and a lot of the games defining features fall victim to poor implementation. The infamous faction war system had so much potential riding on it, but it is sadly broken by repetitive goals and an AI system that often refuses to cooperate. Speaking of the AI, the NPCs are more likely to get you killed than your enemies. The game is designed to bar the player from making physical contact with any NPCs - meaning that anytime an NPC wants to go through your character, they will literally PUSH you aside to get to where they're going. This often leads to certain death if you're in the middle of a tense firefight. It doesn't help that enemies shoot with surgical precision, and they tend to spawn in overwhelming waves. All in all, I feel like the difficulty curve has gone from immersive to genuinely frustrating. By the end of my playthrough, I had clocked in almost forty hours of gameplay, half of which (I can confidently say) was spent trying and retrying. Note: Keep in mind, I was playing on the hardest difficulty setting. But I don't want to hate on it too much. The story is very intriguing, even though it's more or less identical to the original game's plot. You are once again working to penetrate the center of the Zone while hounding an elusive stalker named Strelok (except this time you really are chasing Strelok). I also like how artifacts are more rare. In the original game, these things spawned by the boat load. Here, however, finding an artifact is a real event requiring expert diligence from the player. As I said, if you're looking for another immersive trek through the Zone, you'll get it. Just be warned: Things are a lot rougher around the edges this time.


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Posted on: May 18, 2024

Stanlis

Spiele: 125 Rezensionen: 4

Regarded as the worst, but enjoyable

You probably saw that, there are reviews on opposing ends but on the *same* curve: it's either bad or good, but somehow enjoyable. I myself cannot point out exactly the reason I enjoy the game, but I can enumerate some of them, as follows: - it expands on its predecessor's map, both aesthetically and size, and, at the same time, keeping it familiar, so, if you've played the first one, you will feel right at home; - there's always something to do and there's time limit for it, so, if you feel the need of urgency to do something, not a dull moment; - cleverly written dialogue that encompasses a variety range of emotions that fit the situation, including jokes that are really funny and don't feel out of place; - in the vast emptiness of the zone, there is value, meaning that the atmosphere is well built, albeit empty, in the sense of "life" (literally), but there's always a feeling of a dread intrusion that something bad happened there, and something is going to happen, I quite like it, it has that New Vegas vibe of the desert; - do you like cross over of important characters of another story? Well, this one has it. This no spoiler, you know it right at the start that you are after (in)famous Strelok. The best part is, is that, you backtrack his steps and his crew's, and you know that you are dealing with veterans; - although mostly broken, when not patched with third party mods, the faction system is very interesting, and it pulls me in, making me choose one every play-through; Some problems: - BUGS: yep, can't live without them, and make no mistake, there ARE many game breaking bugs in this one, so be forewarned, and remedy this by installing mods that address these issues, but don't change the core of the game (looking at you Complete mod, no offence); - weapon upgrade system: good but, not good enough, sometimes you have to choose between your bad ass gun, upgraded to its fullest, and a new better gun, that you have to upgrade once again, leaving you rubleless.


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