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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Ultimate Edition

in der Bibliothek

3.4/5

( 87 Bewertungen )

3.4

87 Bewertungen

Deutsch, English & 16 weitere
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Ultimate Edition
Beschreibung
Newest patch available!   Die Ultimate Edition bietet alle Deluxe-Boni, darunter Waffen- & Rüstung-Sets sowie eine Bonusnebenmission.   Waffen:   „Wettbewerbsfähiges Modell“-Modifikation für Rhino-Revolver (auf Mehrspielermodus übertragbar) Viper-MP „Monolith“ (auf Mehrspielermodus üb...
Nutzerrezensionen

3.4/5

( 87 Bewertungen )

3.4

87 Bewertungen

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Details zum Produkt
2024, GSC Game World, ...
Systemanforderungen
Windows 10 x64 / Windows 11 x64, Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600X, 16 GB Dual Channel, Nvidia...
Spiellänge
36 hHauptspiel
68.5 h Hauptspiel + Nebenquests
134.5 h Komplettist
64.5 h Alle Spielstile
Beschreibung

Newest patch available!



 

Die Ultimate Edition bietet alle Deluxe-Boni, darunter Waffen- & Rüstung-Sets sowie eine Bonusnebenmission.

 

Waffen:

 

  • „Wettbewerbsfähiges Modell“-Modifikation für Rhino-Revolver (auf Mehrspielermodus übertragbar)
  • Viper-MP „Monolith“ (auf Mehrspielermodus übertragbar)
  • „Wiegenlied“-Modifikation für Fora-221-Sturmgewehr (auf Mehrspielermodus übertragbar)
  • „Margach D12MT“-Modifikation für D12-Halbautomatische Schrotflinte (auf Mehrspielermodus übertragbar)

 

Anzüge:
 

  • Aufseher-Exoskelett „PSZ-21W Shturm“ (auf Mehrspielermodus übertragbar)

 

Season Pass, der 2 zusätzliche Erweiterungen und alle zukünftigen DLC gewährt

 

Offizielles Artbook und „Original Soundtrack“ in App-Form





 

Deluxe-Boni für S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl bieten einzigartige In-Game-Gegenstände, die in der Zone auf dich warten:

 

Waffen:
 

  • PTM-Pistole „Monolith“ (nur Einzelspielerkampagne)
  • AR416-Sturmgewehr „Monolith“ (auf Mehrspielermodus übertragbar)
  • „Riemann“-Modifikation für Integral-A MP (nur Einzelspielerkampagne)
  • „Gabion“-Modifikation für „Lavina SA“-Sturmgewehr (nur Einzelspielerkampagne)
  • „Hunter“-Modifikation für M701 Scharfschützengewehr (auf Mehrspielermodus übertragbar)
  • Schrotflinte M860 „Monolith“ (auf Mehrspielermodus übertragbar)

 

Anzüge:
 

  • „Wanderer“-Modifikation für SEVA-Anzug (auf Mehrspielermodus übertragbar)
  • SIRCAA-SSP-100M-Anzug (auf Mehrspielermodus übertragbar)
  • Ultraleichter Söldneranzug (nur Einzelspieler-Kampagne)

 

Bonusnebenmission

 

Offizielles Artbook und „Original Soundtrack“-App




Entdecke das legendäre S.T.A.L.K.E.R.-Universum und erlebe:
 

  • Einen einzigartigen Mix aus Ego-Shooter, Horror und immersiver Sim
  • Eine nicht lineare Story mit einer Vielzahl von Pfaden, die zu einem von mehreren möglichen Enden führt
  • Atemberaubende Grafik, die mit modernsten photogrammetrischen Verfahren und Scan-Technologien neue Maßstäbe setzt
  • Fortgeschrittene Systeme mit künstlicher Intelligenz, die selbst die hartgesottensten Spieler bei der Stange halten werden
  • Immersive Survival-Mechaniken für Hunger, Schlaf, blutende Verletzungen und die Auswirkungen von Strahlung bereichern die Spielerfahrung
  • Ein dynamischer Tag-und-Nacht-Zyklus und realistische Wettereffekte machen das Spiel zu einem lebensnahen Erlebnis
  • Dank Mod-Support erhalten kreative Spieler die Möglichkeit, das Spieluniversum zu erweitern und zu bereichern

 


 

Die Sperrzone von Tschornobyl hat sich seit der zweiten Explosion von 2006 drastisch verändert. Gewalttätige Mutanten, tödliche Anomalien und sich bekriegende Fraktionen machen die Zone zu einem Ort, an dem sich nur schwer überleben lässt. Die Zone zieht die sogenannten Stalker an, die ihr Leben riskieren, um an die immens wertvollen Artefakte zu gelangen und die Wahrheit über das mysteriöse Herz von Tschornobyl herauszufinden.
 

EINE EPISCHE NICHTLINEARE STORY IN EINER OFFENEN WELT

Übernimm die Rolle eines einsamen Stalkers und erforsche die fotorealistische, nahtlose und offene Welt der 64 km² großen radioaktiven Zone mit einer Vielzahl von Umgebungen, die das postapokalyptische Setting aus verschiedenen Blickwinkeln beleuchten. Bahne dir den Weg durch die Zone, um deine eigene Bestimmung zu finden und das Schicksal der Welt durch deine Entscheidungen zu bestimmen.
 

 


 

GROSSE AUSWAHL AN GEGNERN UND HUNDERTE VON WAFFENKOMBINATIONEN

Triff auf Vertreter unterschiedlicher Fraktionen und entscheide, wer deine Freundschaft verdient – und wer eine Kugel. Liefere dir intensive Feuergefechte mit einer Vielzahl von Gegnern, die unterschiedliche Taktiken verfolgen und versuchen, dich zu überlisten. Entscheide dich für eine Waffe deiner Wahl aus mehr als 30 Waffentypen und zahlreichen Modifikationen, die unzählige tödliche Kombinationen ermöglichen.
 


 

LEGENDÄRE MUTANTEN MIT INDIVIDUELLEN VERHALTENSMUSTERN

Bereite dich auf die Begegnung mit furchterregenden mutierten Kreaturen vor, die versuchen werden, dich auf ihre individuelle Art abzuschlachten. Die Mutanten können in verschiedenen Variationen auftauchen, was ihr Verhalten noch unvorhersehbarer macht. Die größte Gefahr geht von Regionen mit Höhlen aus, wo zahllose Mutanten in großen Gruppen auf die Jagd gehen.

 


 

EXTREM WERTVOLLE ARTEFAKTE UND BEDROHLICHE ANOMALIEN

Die wertvollsten Artefakte und größten Geheimnisse der Zone finden sich an den gefährlichsten Orten. Hüte dich vor gefährlichen Anomalien und den zwar selteneren, aber noch gefährlicheren Bogenanomalien, während du dich auf die Jagd nach extrem wertvollen Artefakten machst, die in der ganzen Zone zu finden sind. Wirst du es wagen, die Geheimnisse der Zone zu enthüllen, die so viele wagemutige Abenteurer vor dir das Leben gekostet hat?

 


 

GUTE JAGD, STALKER!

 

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl © 2024 GSC Game World Global Ltd.
S.T.A.L.K.E.R. 2 is a registered trademark of GSC Game World Global Ltd. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners. All rights reserved.

Extras
Inhalte
Standard Edition
Deluxe Edition
Ultimate Edition
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Bonus Side Quest
Deluxe Content Pack (6 Weapons & 3 Suits)
Official Artbook
Original Soundtrack (MP3)
Original Soundtrack (FLAC)
Ultimate Content Pack (4 Weapons & 1 Suit)
Season Pass (2 additional expansions and any future DLC)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
36 hHauptspiel
68.5 h Hauptspiel + Nebenquests
134.5 h Komplettist
64.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2024-11-20T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}

Spielfunktionen

Sprachen
English
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Nutzerrezensionen

Posted on: November 21, 2024

smaddeus

Spiele: 60 Rezensionen: 4

Reused objects from older games.

Currently as the game is, it's hardly playable. Quite often crashes unpredictably, some heavy lag and frame drop occurs before it crashes and throws you out. Framedrops happen, and then it remains on low fps number before you are forced to reload the save game to clear the problem. Not even Cyberpunk had this sort of launch, or it was fixed with Day 1 patch very fast. This one still doesn't have any patches. Textures are good here and there, but then there are objects that look to be reused from first three games, such as hanging drabs that are torn, they have a fixed animation and the cloth is not interactable, it's like they copied and pasted object models from previous games and called it done. Shameful execution on that part. This game looks to be like old-school Stalker, but without loading screens (very good), unified maps that are made into one big open world, remastered textures and effects, etc., and screen space reflection added, or low resolution cubemap. But they have a beautiful foliage, vegetation, instead of raytracing. Difficulty levels are weird, it's too hard on Stalker difficulty, which is medium, but feels like any other game would be on hard difficulty. Maybe it gets easier later on with better gear and armor, but at the start engaging some group of enemies is quite risky and challenging, especially when you don't see them but they spot you easily. It's weird, but I don't want to play on easy, I always have played on medium as it always have been meant, but this one feels bit hard for medium. Conclusion: Game will remind you that you are playing the classic stalker, even if the game is new, yet it doesn't feel new when you see details. Game requires difficulty tweaking, and performance tweaking. Developers are trying to tell you it's "their first time, so be gentle", but this is not our first time playing a bad release game that looks like early stalkers but with graphical mods, and plays badly with reused world objects.


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Posted on: November 23, 2024

Sp1eLmaNn

Bestätigter Besitzer

Spiele: 223 Rezensionen: 5

12 Jahre haben sich bezahlt gemacht!

Ich finde STALKER 2: Heart of Chernobyl einfach überragend! Die Atmosphäre ist super dicht – man wird sofort in diese düstere, gefährliche Zone hineingezogen. Es ist spannend und macht richtig Laune, sich da durchzuschlagen. Die Waffen sind auch richtig dufte. Sie fühlen sich gut an und es gibt eine Menge Auswahl, die es einem ermöglicht, seinen eigenen Spielstil auszuleben. Egal, ob man leise schleicht oder mit voller Wucht in den Kampf zieht, mit den Mods für die Waffen rockt das richtig! Und die NPCs? Die sind absolut Top! Ich habe hier gelesen, dass Jemand behauptet, die NPCs würden nicht mit der Welt interagieren, aber das ist völliger Unsinn, woher solche Behautungen kommen kann ich mir nicht erklären. Die patrouillieren durch die Zone, Banditen überfallen andere Stalker, und sogar die Mutanten bekämpfen sich untereinander. Das macht die Welt lebendig und spannend. Man hat das Gefühl, dass da immer etwas los ist. Klar, die Performance könnte besser sein. Aber ich zocke auf einem Ryzen 5 1600X mit einer 1070 Ti, und es läuft nicht immer ganz rund. Aber hey, es ist stabil und ich habe keine größeren Probleme. Die ganzen Bugs, von denen andere reden, habe ich nicht gesehen. Vielleicht sollten einige der Kritiker mal ihre Erwartungshaltung neu polen und von ihrem hohen Ross runterkommen. Komisch ist auch der Schnitt der Rezenssionen hier und im Vergleich zum Rest des Internets, ich hab manchmal den eindruck das GOG-User wirklich mad as fuck sind. Es ist nicht das erste mal das ich ein derart komisches Bewertungsverhalten bei neueren Spielen sehe. Ein bisschen Überkritisch die Community hier. Insgesamt ist STALKER 2 ein richtig geiles Spiel, das die Reihe auf ein neues Level hebt. Wenn man sich auf die Zone einlässt, bekommt man ein unvergessliches Abenteuer geboten. Also, lasst euch nicht von der negativen Kritik abschrecken – das Spiel hat echt viel zu bieten!


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Posted on: November 23, 2024

Cati31

Bestätigter Besitzer

Spiele: 113 Rezensionen: 1

Backup Offline

I can't download offline backup files!


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Posted on: November 27, 2024

catburd

Bestätigter Besitzer

Spiele: 51 Rezensionen: 2

A return to form

I want to give the game five stars, but nostalgia has clouded my judgment a little. It is a very good game but it has the usual euro-jank flaws. I'll try to go through them without spoilers. The good: -The exclusion zone is now seamless open-world. You can explore a positively enormous Chernobyl exclusion zone withrelatively minimal pop-in. There are a few problems with this, but I'll discuss that later., On the whole I like it. -Good variety of anomalies, suits, ammunition, and consumables. -Dynamic weather system really enhances the gloomy mood. -Aggressive autosave system insulates against some of the more annoying bugs. -Gunplay feels weighty and effective. Slower, more cumbersome reloads and jams force you to play more strategically, and you will die quickly if you act like a one-man army. This is not a Calladooty game. -Old locations stitched together with new ones for some familiarity and nostalgia. All rebuilt and looking great. The bad: -Optimization. I7-13700, GTX1080 SC, 64gb DDR5 RAM, running on a FireCuda SSD, I had to run at 1080P to get playable FPS. -Bloodsucker spam. Too many around midgame makes them less scary and more annoying. -Stashes are kinda lame now. -ALife has been replaced with spawn-ins which are inconsistent and feel unfair. No more spotting and picking enemies off at long range. This is a major step backwards in an open world. I imagine the over-dense foliage was added to help hide this. -LOTS of bugs. Although some are actually just poorly communicated and poorly thought-out game mechanics. The weird: -English VO is mostly from the UK. Voices range from brummy northern English, to Londoner-doing-Boris-Badenoff, to the occasional Pacific Northwest American liberal, to the striking Irish accent. I was not prepared for a leprechaun in a Sunrise suit greeting me with "Hooh, me fellow Stalker! Top o' the marnin' to ye, laddie! 'Tere be an emission a-comin!


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Posted on: November 28, 2024

Neirda-95

Bestätigter Besitzer

Spiele: 80 Rezensionen: 1

Good to be back in the Zone

I love this game, the atmosphere is incredible, I really missed having a game with such character. Exploring is difficult but rewarding, the environments and sound design are absolutely immersive, I love visiting abandoned buildings with absolutely no music, just the ambience of the environment. And when you're exploring outside, the weather effects are absolutely incredible, great work by the developers on this point. Otherwise, the music is cool, whether it's atmospheric music or music that's playing on the radio. I haven't finished the game yet, I'm about 40 hours in and I'm a long way from the end because I spend so much time exploring. I haven't had too many bugs during these first 40 hours of play, sometimes problems with enemy spawns, that's what's bothered me the most but I know it'll be patched in a short while and I've had a few NPCs half in the ground but no blocking bugs for the moment and I know the game's going to be refined with patches over the next few months so I'm not holding it against it too much for a game of this scale and given the conditions in which it was developed. The game runs pretty well on my 2K configuration, with an Intel 8700k CPU, 32GB of ram and an RTX 3070. It's not all Epic, but with a few adjustments I'm getting well over 60 fps. In short, I love this game and I'm so happy to be able to enter the zone again. Congratulations to the devs.


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