S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Standard Edition
Beschreibung
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Entdecke das legendäre S.T.A.L.K.E.R.-Universum und erlebe:
Einen einzigartigen Mix aus Ego-Shooter, Horror und immersiver Sim
Eine nicht lineare Story mit einer Vielzahl von Pfaden, die zu einem von mehreren möglichen Enden führt
Atemberaubende Grafik, die mit modernst...
Entdecke das legendäre S.T.A.L.K.E.R.-Universum und erlebe:
Einen einzigartigen Mix aus Ego-Shooter, Horror und immersiver Sim
Eine nicht lineare Story mit einer Vielzahl von Pfaden, die zu einem von mehreren möglichen Enden führt
Atemberaubende Grafik, die mit modernsten photogrammetrischen Verfahren und Scan-Technologien neue Maßstäbe setzt
Fortgeschrittene Systeme mit künstlicher Intelligenz, die selbst die hartgesottensten Spieler bei der Stange halten werden
Immersive Survival-Mechaniken für Hunger, Schlaf, blutende Verletzungen und die Auswirkungen von Strahlung bereichern die Spielerfahrung
Ein dynamischer Tag-und-Nacht-Zyklus und realistische Wettereffekte machen das Spiel zu einem lebensnahen Erlebnis
Dank Mod-Support erhalten kreative Spieler die Möglichkeit, das Spieluniversum zu erweitern und zu bereichern
Die Sperrzone von Tschornobyl hat sich seit der zweiten Explosion von 2006 drastisch verändert. Gewalttätige Mutanten, tödliche Anomalien und sich bekriegende Fraktionen machen die Zone zu einem Ort, an dem sich nur schwer überleben lässt. Die Zone zieht die sogenannten Stalker an, die ihr Leben riskieren, um an die immens wertvollen Artefakte zu gelangen und die Wahrheit über das mysteriöse Herz von Tschornobyl herauszufinden.
EINE EPISCHE NICHTLINEARE STORY IN EINER OFFENEN WELT
Übernimm die Rolle eines einsamen Stalkers und erforsche die fotorealistische, nahtlose und offene Welt der 64 km² großen radioaktiven Zone mit einer Vielzahl von Umgebungen, die das postapokalyptische Setting aus verschiedenen Blickwinkeln beleuchten. Bahne dir den Weg durch die Zone, um deine eigene Bestimmung zu finden und das Schicksal der Welt durch deine Entscheidungen zu bestimmen.
GROSSE AUSWAHL AN GEGNERN UND HUNDERTE VON WAFFENKOMBINATIONEN
Triff auf Vertreter unterschiedlicher Fraktionen und entscheide, wer deine Freundschaft verdient – und wer eine Kugel. Liefere dir intensive Feuergefechte mit einer Vielzahl von Gegnern, die unterschiedliche Taktiken verfolgen und versuchen, dich zu überlisten. Entscheide dich für eine Waffe deiner Wahl aus mehr als 30 Waffentypen und zahlreichen Modifikationen, die unzählige tödliche Kombinationen ermöglichen.
LEGENDÄRE MUTANTEN MIT INDIVIDUELLEN VERHALTENSMUSTERN
Bereite dich auf die Begegnung mit furchterregenden mutierten Kreaturen vor, die versuchen werden, dich auf ihre individuelle Art abzuschlachten. Die Mutanten können in verschiedenen Variationen auftauchen, was ihr Verhalten noch unvorhersehbarer macht. Die größte Gefahr geht von Regionen mit Höhlen aus, wo zahllose Mutanten in großen Gruppen auf die Jagd gehen.
EXTREM WERTVOLLE ARTEFAKTE UND BEDROHLICHE ANOMALIEN
Die wertvollsten Artefakte und größten Geheimnisse der Zone finden sich an den gefährlichsten Orten. Hüte dich vor gefährlichen Anomalien und den zwar selteneren, aber noch gefährlicheren Bogenanomalien, während du dich auf die Jagd nach extrem wertvollen Artefakten machst, die in der ganzen Zone zu finden sind. Wirst du es wagen, die Geheimnisse der Zone zu enthüllen, die so viele wagemutige Abenteurer vor dir das Leben gekostet hat?
Runs like garbage and just horrifically terrible story telling/immersion/interest so far; cheap jump scare tactics might be enoug for kids, but I expect more for this much money. This is not worthy of the S.T.A.L.K.E.R. name at all.
The only "stalker" game i have played is Anomely + Gamma, this game is nothing like that. Stalkers 2 is the best looking game to date, the atmosphere is insane, the npcs are very well weritten except i wish they would have more Ukrainian sounding accents, They all sound way too british, but that is my only complaits except this ONE THING!
Warning! Do not disable upscaling, if you are having grafical issiues you need to enable DLSS(Nvidia gpu) or FSR(AMD gpu) or EXSS(intel gpu, what is wring with you?) depending on what gpu you got, this will fix most issiues you might be facing. i really wish they warned yo about this before disabling, i am using a AMD 6950XT
Anyway this game is insanely good aslong as you are not depserate for it to be Anomely 2
I give it a 100 out of 100 Bloodsuckers - Freedome Member
It is like GSC have done only a transfer of an old game to a new engine XRay engine to UE5 and need to be say lot of things are not like a real STALKER game (but for the new player generation, Stealth indicator, map points)
But the game is still STALKER but needs some polishing and performance optimization what with UE5 a pain in the butt hahaha is :)
**Rating: 9/10**
S.T.A.L.K.E.R. 2 is like being slapped awake by a radioactive babushka—it’s brutal, immersive, and doesn’t care about your feelings. After *131 hours* in the Zone, I’m still hooked.
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**Survival on *Veteran*: Fix It or Die**
The *Veteran* difficulty is perfect. Forget bullets—they’re easy. The real pain is *maintenance*. Keeping weapons and armor intact costs more than your neighbor’s goat. And I loved it. Every repair reminded me how much the Zone hates me. The economy? Coupons. You’re surviving on scraps—bleak perfection.
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**Emissions: Run, Idiot!**
The emissions are terrifying. Playing with no HUD made it better—I didn’t know the map showed safe zones. It forced me to always keep track of where the nearest house, hole, or shack was, just in case the sky turned red. Every emission had me running like a Kozak, screaming, “Where the fuck do I hide?!”
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**Immersion Overload**
No object markers, no compass. Turning off all that crap made every discovery feel earned. Artifacts, weapons, and armor became treasures, not loot. It’s immersive like no other game.
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**The Zone Is Alive**
The graphics are stunning, and the world feels real. The detail turned me into a hoarder—artifacts, weapons, armor, you name it.
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**Weapons and Performance**
The weapon variety is incredible. Performance was solid, though FSR 3 on epic crashed after a few hours. Dropping to High fixed it, and it still looked great.
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**Fast Travel? Not Here**
Fast travel is limited to hiring guides, which I loved. No shortcuts, just struggle—pure Zone.
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S.T.A.L.K.E.R. 2 is survival at its best. It’s unforgiving, immersive, and addictive. I haven’t even finished the last main mission because it would end the game. Instead, I’m still exploring the Zone, soaking in every radioactive detail and chasing down artifacts. The Zone keeps calling, and I’m not ready to leave.
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