In der nicht allzu fernen Zukunft wurde unser Mond von einem massiven Asteroiden getroffen. Der Fallout ist katastrophal: das Ökosystem der Erde bricht zusammen, der Planet wird unbewohnbar. Im Angesicht der bevorstehenden Auslöschung unternimmt die Menschheit einen verzweifelten Rettungsver...
In der nicht allzu fernen Zukunft wurde unser Mond von einem massiven Asteroiden getroffen. Der Fallout ist katastrophal: das Ökosystem der Erde bricht zusammen, der Planet wird unbewohnbar. Im Angesicht der bevorstehenden Auslöschung unternimmt die Menschheit einen verzweifelten Rettungsversuch. Mithilfe des Anti-Gravity-Device erhebt sich die erste fliegende Stadt tausende Meter über der zerstörten Erdoberfläche als letzte Bastion ihrer Spezies.
Werde zum Commander der ersten fliegenden Stadt und stelle dich der Herausforderung, die letzten Überlebenden der Menschheit vor dem sicheren Tod zu bewahren. Dank des Anti-Gravity -Device bist du in der Lage, deine Kolonie vor kataklystischen Gefahren zu schützen und sie über die zerstörte Erdoberfläche zu manövrieren. Neuste Drohnentechnologie erlaubt es dir, Gebäude zu errichten, Ressourcen zu ernten und unbekannte Gebiete zu erforschen. Bleibe wachsam, denn jede Entscheidung kann schreckliche Folgen haben. Sei bereit, für das Überleben deiner Stadt alles aufs Spiel zu setzen, oder riskiere, alles zu verlieren, wofür du gearbeitet hast.
Aus der Asche: Errichte eine blühende Metropole mit 30 einzigartigen Gebäudetypen und lerne komplexe und unabhängige Wirtschaftskreisläufe kennen, um das Überleben deiner Spezies zu sichern.
Schaue nicht nach unten: Sorge dafür, dass das Anti-Gravity-Device und der sich ausdehnende Deflektor-Schild stets mit Energie versorgt werden. Sollte deine Stadt fallen, bedeutet dies auch den Untergang der Menschheit.
Ein Job für die KI: Nutze fortschrittliche Scout-Technologien und Drohnen um Gebäude zu errichten, Ressourcen zu ernten und um nach gestrandeten Überlebenden und seltenen Materialien zu suchen.
Ein Wissenschaftler im Weltraum: Erforsche neue Technologien, um sämtliche Aspekte deiner Stadt zu verbessern und trotze einer Vielzahl von (un)natürlichen Katastrophen wie geomagnetischen Stürmen, Asteroiden und Giftwolken.
Ein empfindliches Ökosystem: Das Wohlbefinden deiner Bevölkerung ist entscheidend für den Erfolg der Mission. Kümmere dich stets um die Bedürfnisse deiner Kolonisten, indem du sie mit Nahrung, Medizin und Unterkünften versorgst.
Copyright (c) 2021 by Assemble Entertainment GmbH and Hexagon Sphere Games UG.
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The game is EXTREMLY LAGGY to the point it's basicly unplayable. when you move you mouse and click on something, the click is made at some button your mouse just moved passed, and the action is triggered 2 seconds later. I played Cyberpunk on the same pc, which means somehow this game is more demanding than most games.
I actually like the concept of the game, but it was ruined by the actual game. Pity.
I suppose it might be good if you've never played a city builder before. As it stands, it has a tiny tech tree, very few building, and few random events. You'll spend most of your time tediously waiting for your base to move from one sector to another, to "mine" materials on a completely abstract hex map - just click and wait more.
I didn't experience any of the lag issues other reviewers have mentioned, but I have a pretty beefy setup, so there's that I suppose.
I was able to get the jittery graphics to smooth out somewhat by using windwos 8 settings for the game. and it became a lot more playable. the game play problems:
only received three elements in three hours of mining (not enough to learn any new tech) every game did this.
construction drones kept stopping and not building repairing or removing anything for a long time 30+ minutes or more.
moving with the mouse left click was pointless kept sending me into the atmosphere far from the city.
I'm not asking for a refund but a fix so its more playable.
Its the only game I've puchased through gog that has had issues like this, so I will still buy others but i will be leary about spending more than ten dollars on a game again.
The game basis is a bit like Frostpunk and has a nice setup of a floating city.
But it lacks events, the info about builds is lacking a bit, the tech progression is annoying after the mid game, every scence looks the same and the storyline is not compelling.
I played through the "campaign" just because I want to finish games I start, not because I was engaged a lot.
Also some quality of life options would be nice, starting with the "world map" that is super annoying by being see-through, the scouting drones not having a "automatically scan the nearest unknown hex" and maybe a upgrade to be able to extract survivors with a special drone building or something.
This title had great potential. Although, the gameplay is cruelly umpolished, gameplay is clunky at best and the UI is really not fun to play with. I finished the campaign, but the game is such a pain to play that there is basically no replayability, even in sandbox. Developer really dropped the ball on this one. It plays like a Wish version of the much better game Ixion, which I would recommend 100X times more than Sphere - Flying Cities.
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