Songs of Conquest ist ein rundenbasiertes, von den Klassikern der 90er Jahre inspiriertes Strategiespiel. Führe mächtige Magier namens Hüter an und reise durch unbekannte Länder. Schlage Schlachten gegen Armeen, die es wagen, sich dir in den Weg zu stellen, jage mächtige Artefakte und erweitere dei...
Songs of Conquest ist ein rundenbasiertes, von den Klassikern der 90er Jahre inspiriertes Strategiespiel. Führe mächtige Magier namens Hüter an und reise durch unbekannte Länder. Schlage Schlachten gegen Armeen, die es wagen, sich dir in den Weg zu stellen, jage mächtige Artefakte und erweitere dein Territorium. Die Welt ist reif für die Eroberung – nimm sie dir!
Das Abenteuer wartet
Erkunde eine Vielzahl an Karten mit den unterschiedlichsten Feinden und wertvoller Beute. Erlebe vielfältige Biome und einzigartige Fraktionen, Umgebungen und Schlachtfelder.
Errichte ein Reich
Verwalte Ressourcen, erforsche neue Fortschritte und erweitere dein Königreich. Plane deine Städte und passe sie deinem Spielstil an. Rekrutierst du möglichst viele Bogenschützen, um den Tod auf Feinde regnen zu lassen oder werden die endlosen Legionen von Aurelia unter deinem Banner in den Krieg ziehen?
Führe Krieg
Tauche ein in ein komplexes Kampfsystem mit Truppenfähigkeiten und mächtiger Magie. Kombiniere Truppen, um ihre verfügbaren Zauber und ihr Schadenspotenzial zu maximieren. Marschiere in epische Belagerungsschlachten und finde heraus, welche Fraktion am besten zu deinem Spielstil und deiner Strategie passt. Viele Wege führen zum Sieg!
Spiele auf deine Weise
Handgemachte Karten für neugierige Abenteurer oder Zufallskarten für endlosen Wiederspielwert. Auf Eroberungskarten kannst du gegen einen Gegner antreten, während Herausforderungskarten strategische Rätsel bieten, die dein taktisches Können auf die Probe stellen. Sowohl das Team von Lavapotion als auch unsere Mod-Community haben eine riesige Menge an Karten erstellt.
Allein oder gemeinsam
Erkunde allein die Welt von Aerbor, schließe dich mit einem Freund zusammen oder rekrutiere KI-Verbündete oder -Gegner – du hast die Wahl. Die meisten Karten sind im Einzelspieler, Koop oder Mehrspieler im lokalen Hot-Seat-Modus oder online spielbar.
Vier Fraktionen
Vier Fraktionen sind in einen epischen Konflikt verwickelt. Die Ritter von Arleon ringen untereinander um die Herrschaft. Die uralten Stämme von Rana kämpfen im Sumpf ums Überleben. Die Nekromanten von Loth erwecken die Toten zum Leben, um eine ruhmreiche Zukunft zu schaffen. Die tapferen Söldner und Erfinder von Barya kämpfen für Geld, Schießpulver und ihre Unabhängigkeit.
Vier chorale Kampagnen
Höre den Barden zu, die deinen Pfad zum Sieg besingen. Jede Kampagne besitzt ihr eigenes Lied, das die Geschichte deines Aufstiegs und Untergangs erzählt. Schalte mit jeder Mission neue Strophen frei und höre dir am Ende der Reise das komplette Lied an.
Karteneditor im Spiel
Mit dem Karteneditor im Spiel kannst du deine eigenen Abenteuer erschaffen, mit denselben Werkzeugen, die von den Entwicklern zum Erstellen der Kampagnen- und Geplänkel-Karten verwendet wurden. Scripte Ereignisse, kontrolliere den Soundtrack, schreibe Dialoge und teile deine Kreationen mit anderen!
All the campaign characters feel the same and are of poor quality in general. None of them are likeable at all, especially the main character in the first campaign. Very ugly and hard to look at
I have two monitors, and one is very obviously my second monitor.
I have no idea why this game insisits on starting there.
Clearly, it doesn't want me to play it.
So you start the first campaign and immediately the game reminds you that it is in fact the 2020's, with the first two major characters being human female warrior-commanders who act exactly like you'd expect a man to. Trully, if THEY were competing in the olympics no trans athlete would steal their gold. Obviously one is black, in case you somehow still had any doubts about the current year of our Lord.
It doesn't even look like this game had a DEI consultant breathing down the dev's neck telling them to make the female sprites uglier, or how insensitive it is to have a race of swamp things that are enslaved and that there isn't enough homossexual intercourse in your strategy game. It just seems that they decided to greet me with empowered wamen as a defense mechanism against *spit on floor* game journos having a hissy fit over literally anything that isn't progressive propaganda.
Regardless, I am imediately un-immersed from an othwerwise quite gorgeous looking game. Thanks! The annoying 'the swamp *insert thing*' lines in the second campaign don't help with increasing my interest over whatever is being discussed. Nor did the terrible writing in the first campaign when characters didn't realize they were obviously being pitted against each other and instead of discussing the problem princess girlboss had a more... straightforward solution for removing living obstacles from her path. Gotto act her part in being a brute that only values honor and the letter of the law, like any normal woman.
Fair difficulty feels like you can't lose, worthy feels like you can't win.
And when you realize you can't win but don't want to restart from scratch (no changing difficulty on the fly)... do it anyway, because there's no cheat codes or console commands and the save files have been encrypted somewhat recently, as there are posts online explaining how you could do it in 2022. Thanks!
Also game is set to send data to dev by default, which makes me 100% sure about disabling it.
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