Posted on: January 25, 2025

Pawe___adocha
Bestätigter BesitzerSpiele: 9 Rezensionen: 1
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Hilft dir das weiter?
Songs of Conquest ist ein rundenbasiertes, von den Klassikern der 90er Jahre inspiriertes Strategiespiel. Führe mächtige Magier namens Hüter an und reise durch unbekannte Länder. Schlage Schlachten gegen Armeen, die es wagen, sich dir in den Weg zu stellen, jage mächtige Artefakte und erweitere dein Territorium. Die Welt ist reif für die Eroberung – nimm sie dir!
Erkunde eine Vielzahl an Karten mit den unterschiedlichsten Feinden und wertvoller Beute. Erlebe vielfältige Biome und einzigartige Fraktionen, Umgebungen und Schlachtfelder.
Verwalte Ressourcen, erforsche neue Fortschritte und erweitere dein Königreich. Plane deine Städte und passe sie deinem Spielstil an. Rekrutierst du möglichst viele Bogenschützen, um den Tod auf Feinde regnen zu lassen oder werden die endlosen Legionen von Aurelia unter deinem Banner in den Krieg ziehen?
Tauche ein in ein komplexes Kampfsystem mit Truppenfähigkeiten und mächtiger Magie. Kombiniere Truppen, um ihre verfügbaren Zauber und ihr Schadenspotenzial zu maximieren. Marschiere in epische Belagerungsschlachten und finde heraus, welche Fraktion am besten zu deinem Spielstil und deiner Strategie passt. Viele Wege führen zum Sieg!
Handgemachte Karten für neugierige Abenteurer oder Zufallskarten für endlosen Wiederspielwert. Auf Eroberungskarten kannst du gegen einen Gegner antreten, während Herausforderungskarten strategische Rätsel bieten, die dein taktisches Können auf die Probe stellen. Sowohl das Team von Lavapotion als auch unsere Mod-Community haben eine riesige Menge an Karten erstellt.
Erkunde allein die Welt von Aerbor, schließe dich mit einem Freund zusammen oder rekrutiere KI-Verbündete oder -Gegner – du hast die Wahl. Die meisten Karten sind im Einzelspieler, Koop oder Mehrspieler im lokalen Hot-Seat-Modus oder online spielbar.
Vier Fraktionen sind in einen epischen Konflikt verwickelt. Die Ritter von Arleon ringen untereinander um die Herrschaft. Die uralten Stämme von Rana kämpfen im Sumpf ums Überleben. Die Nekromanten von Loth erwecken die Toten zum Leben, um eine ruhmreiche Zukunft zu schaffen. Die tapferen Söldner und Erfinder von Barya kämpfen für Geld, Schießpulver und ihre Unabhängigkeit.
Höre den Barden zu, die deinen Pfad zum Sieg besingen. Jede Kampagne besitzt ihr eigenes Lied, das die Geschichte deines Aufstiegs und Untergangs erzählt. Schalte mit jeder Mission neue Strophen frei und höre dir am Ende der Reise das komplette Lied an.
Mit dem Karteneditor im Spiel kannst du deine eigenen Abenteuer erschaffen, mit denselben Werkzeugen, die von den Entwicklern zum Erstellen der Kampagnen- und Geplänkel-Karten verwendet wurden. Scripte Ereignisse, kontrolliere den Soundtrack, schreibe Dialoge und teile deine Kreationen mit anderen!
©2022 Lavapotion AB. Developed by Lavapotion. Published by Coffee Stain Publishing. All rights reserved.
Berechnung der Spiellänge durch HowLongToBeat
Posted on: January 25, 2025
Pawe___adocha
Bestätigter BesitzerSpiele: 9 Rezensionen: 1
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Posted on: April 26, 2025
jason3212
Bestätigter BesitzerSpiele: 44 Rezensionen: 1
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Posted on: January 27, 2025
Alanir2
Bestätigter BesitzerSpiele: 13 Rezensionen: 1
not woke enough
I enjoyed the game, but my only problem with it is that it's not woke enough. At the beginning of the game, the protagonist is a very masculine, ruthless female queen warrior. On the second level, we meet her ally, the next main character, who is also a black female warrior. The issue is that neither of them is wheelchair-bound or part of the LGBTQ+ community, so I feel like these very important groups were left out of my medieval fantasy game. And yet, most players would love to see characters like this.
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Posted on: December 12, 2022
Early-Access-BewertungXenonAtom
Bestätigter BesitzerSpiele: 181 Rezensionen: 1
Does not improve on HoMM
Songs of Conquest is blatantly in the same vein of the Heroes of Might & Magic games, but unfortunately it fails to improve on them. (I can't comment on any story or campaign aspects - please check other reviews if that's what you're looking for. I've always preferred to jump into the Skirmish mode to play random maps as that's what interest me) I really enjoy the HoMM gameplay pattern - all turn-based, with larger world map turns and smaller turn-based tactical battles. Songs of Conquest follows the HoMM gameplay pattern and that's great. But SoC doesn't really add anything, and even misses out on a lot of opportunities. I'll start with the graphics. They're dated pixel art graphics. They're very readable and even enjoyable, but nothing that wows the user. And unfortunately, in the world map, there's nothing to make things you can interact with distinct from everything else. Minor items like camps that can give gold and other resources are completely indistinguishable from random flavor art on the world map. This isn't a huge issue since you can hover your mouse over anything to see what it is, but it's frustrating that you can't immediately tell what's important and what's not. There are four factions, but they don't feel distinct or important. I've played a few games with three of the four factions, and none of my games felt distinct form the others. There are VERY slight advantages or disadvantages, but those come down to my initial hero choice (eg, range vs melee), NOT my faction. Most disappointing of all is that the magic system is very disappointing. The biggest innovation that Songs of Conquest brings to the genre is how mana is generated (each unit generates a specific type of mana when it gets its turn). But the spells are, frankly, boring. If you build your entire army around a single mana type, you get better spells, but they're not worth the effort. Nice to see another game in the genre, but Songs of Conquest fails to add anything interesting.
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Posted on: October 15, 2022
Early-Access-BewertungNiccolado
Bestätigter BesitzerSpiele: 873 Rezensionen: 14
I am soooooo SAAAD!!!
This game could have true potential. Unfortunately the producers seemed to have decided they definitely do not want to make their game better than 1999's HoMM. Heck, they do not want to even be close to the game made for 23 years ago So the heroes are even more grainy. The cities have no own feel and developement. And the land not even on par with HoMM or todays graphic. So Seriously. This game could have true potential, but the developers does not want to go there. My true hope for the game now lies in the fact it is listed as under developement. So it is not too late finding the full potential for this game. As for now, I am already bored with the game..
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