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Songs of Conquest

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( 480 Bewertungen )

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Songs of Conquest
Beschreibung
Songs of Conquest ist ein rundenbasiertes, von den Klassikern der 90er Jahre inspiriertes Strategiespiel. Führe mächtige Magier namens Hüter an und reise durch unbekannte Länder. Schlage Schlachten gegen Armeen, die es wagen, sich dir in den Weg zu stellen, jage mächtige Artefakte und erweitere dei...
Kritiker Bewertungen
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Details zum Produkt
2024, Lavapotion, ...
Systemanforderungen
Windows 10, i5 Dual Core or Ryzen 5, 8 GB RAM, Integrated graphics card, Version 10, 4 GB available...
DLCs
Songs of Conquest - Original Soundtrack, Songs of Conquest - Vanir, Songs Of Conquest - Digital Artb...
Spiellänge
33 hHauptspiel
59 h Hauptspiel + Nebenquests
106 h Komplettist
45.5 h Alle Spielstile
Beschreibung

Songs of Conquest ist ein rundenbasiertes, von den Klassikern der 90er Jahre inspiriertes Strategiespiel. Führe mächtige Magier namens Hüter an und reise durch unbekannte Länder. Schlage Schlachten gegen Armeen, die es wagen, sich dir in den Weg zu stellen, jage mächtige Artefakte und erweitere dein Territorium. Die Welt ist reif für die Eroberung – nimm sie dir!

Das Abenteuer wartet

Erkunde eine Vielzahl an Karten mit den unterschiedlichsten Feinden und wertvoller Beute. Erlebe vielfältige Biome und einzigartige Fraktionen, Umgebungen und Schlachtfelder. 
 

 

Errichte ein Reich

Verwalte Ressourcen, erforsche neue Fortschritte und erweitere dein Königreich. Plane deine Städte und passe sie deinem Spielstil an. Rekrutierst du möglichst viele Bogenschützen, um den Tod auf Feinde regnen zu lassen oder werden die endlosen Legionen von Aurelia unter deinem Banner in den Krieg ziehen? 

Führe Krieg

Tauche ein in ein komplexes Kampfsystem mit Truppenfähigkeiten und mächtiger Magie. Kombiniere Truppen, um ihre verfügbaren Zauber und ihr Schadenspotenzial zu maximieren. Marschiere in epische Belagerungsschlachten und finde heraus, welche Fraktion am besten zu deinem Spielstil und deiner Strategie passt. Viele Wege führen zum Sieg! 

Spiele auf deine Weise

Handgemachte Karten für neugierige Abenteurer oder Zufallskarten für endlosen Wiederspielwert. Auf Eroberungskarten kannst du gegen einen Gegner antreten, während Herausforderungskarten strategische Rätsel bieten, die dein taktisches Können auf die Probe stellen. Sowohl das Team von Lavapotion als auch unsere Mod-Community haben eine riesige Menge an Karten erstellt.

Allein oder gemeinsam

Erkunde allein die Welt von Aerbor, schließe dich mit einem Freund zusammen oder rekrutiere KI-Verbündete oder -Gegner – du hast die Wahl. Die meisten Karten sind im Einzelspieler, Koop oder Mehrspieler im lokalen Hot-Seat-Modus oder online spielbar.

Vier Fraktionen

Vier Fraktionen sind in einen epischen Konflikt verwickelt. Die Ritter von Arleon ringen untereinander um die Herrschaft. Die uralten Stämme von Rana kämpfen im Sumpf ums Überleben. Die Nekromanten von Loth erwecken die Toten zum Leben, um eine ruhmreiche Zukunft zu schaffen. Die tapferen Söldner und Erfinder von Barya kämpfen für Geld, Schießpulver und ihre Unabhängigkeit.

Vier chorale Kampagnen

Höre den Barden zu, die deinen Pfad zum Sieg besingen. Jede Kampagne besitzt ihr eigenes Lied, das die Geschichte deines Aufstiegs und Untergangs erzählt. Schalte mit jeder Mission neue Strophen frei und höre dir am Ende der Reise das komplette Lied an.

Karteneditor im Spiel

Mit dem Karteneditor im Spiel kannst du deine eigenen Abenteuer erschaffen, mit denselben Werkzeugen, die von den Entwicklern zum Erstellen der Kampagnen- und Geplänkel-Karten verwendet wurden. Scripte Ereignisse, kontrolliere den Soundtrack, schreibe Dialoge und teile deine Kreationen mit anderen!

©2022 Lavapotion AB. Developed by Lavapotion. Published by Coffee Stain Publishing. All rights reserved.

Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
33 hHauptspiel
59 h Hauptspiel + Nebenquests
106 h Komplettist
45.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11), Mac OS X (12+)
Veröffentlicht:
{{'2024-05-20T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
1.9 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: March 2, 2025

Qlczas

Bestätigter Besitzer

Spiele: 438 Rezensionen: 1

Nice game, but... nothing more

Ok, so this is clearly NOT Heroes of Might and Magic. And it's not Disciples. But its a mix of both? And also it tries to add some "different" and new mechanics. And ok, it does feel fresh. But does it feel interesting? I had two attempts at this game and it simply couldn't get my love. The same love I have to almost EVERY part of HoM&M, and to Disciples II. But somehow this game did not won my heart. It seems ok, but not much more.


Hilft dir das weiter?

Posted on: July 28, 2025

TheSnake835

Bestätigter Besitzer

Spiele: 327 Rezensionen: 10

Slow paced Game like the old HOMM times

Pro: -Slow paced. -Relaxing game. -Nice tactics. -A lot of maps to choose from. -Classic Heroes of Might and Magic Game. -Nice 4 fractions within the base game. -Pixel Art. -Map view -Nice leveling. Contra: -In sum the Story. -Only 4 Fractions in base game. -Pixel Art. When you look near it looks not good.


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Posted on: September 25, 2022

Early-Access-Bewertung

Kaspeyskis

Bestätigter Besitzer

Spiele: 912 Rezensionen: 17

Excelent game Turn Base Game

Excellent game Turn Base Game Game is in early access. Many things will be changed. But now game is all ready really solid and great looking. There is not enough developers that provide turn base, strategy, rpg and economy management game today. This is hard game to engage for new comers. And dev’s made excellent job to ease in a new players. Some things that pushes me away from this game thou. Don’t get me wrong this game is competent in things that it provides. And thing that needs to be address. This is a developer’s choice to make its own game, and I support that. This game is not a Heroes Might & Magic. It is inspired by it. A few differences that you have to now. - In city buildings can be built more than once in one city. - All cities have predetermined size which means number of buildings also is predetermined - Spells are working base on essence, but essence is provided base on unit type. That means you can have different essence composition units in one army. Essence build up also meters by unit composition. - There won’t be any wait option in battles for units. Conformed by developers. - I did not see any morale mechanics in game. Probably will be added later. - Fighting arena needs to be 11 fields wide and 15 fields long. Reasoning for that is more tactical variety in battles. Dev’s confirmed that this sounded interesting. - Maximum number of units, are fixed in one stack on wielders (Heroes). For the last. Art style is unique. There is some balance issues in a battles but nothing that cannot be patched out. I personally enjoy to exploiting game mechanics to gain ground. Community is active so that many can suggest things they want in this game. Over all game is on a right path. They are really close to be one of my favorite Turn Base Game beside other gems like Rome Total War, Heroes of Might & Magic 3, Sid Meier's Civilization V. These are Legend’s that stands trough time and do not age, but get better every year. I wish the same for this game.


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Edited on: September 18, 2025

Posted on: November 3, 2024

LIFEIST

Bestätigter Besitzer

Spiele: 1508 Rezensionen: 12

A Turn-Based Triumph I Never Saw Coming

Despite always favoring real-time strategies over turn-based ones, Songs of Conquest completely won me over. Its rich storytelling, stunning graphics, and captivating soundtrack create an immersive experience. The game offers a wide variety of unique units, intriguing factions, and incredibly addictive gameplay. I'm thoroughly enjoying every moment and can’t wait for more DLC to expand this already fantastic game.


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