Songs of Conquest ist ein rundenbasiertes, von den Klassikern der 90er Jahre inspiriertes Strategiespiel. Führe mächtige Magier namens Hüter an und reise durch unbekannte Länder. Schlage Schlachten gegen Armeen, die es wagen, sich dir in den Weg zu stellen, jage mächtige Artefakte und erweitere dei...
Songs of Conquest ist ein rundenbasiertes, von den Klassikern der 90er Jahre inspiriertes Strategiespiel. Führe mächtige Magier namens Hüter an und reise durch unbekannte Länder. Schlage Schlachten gegen Armeen, die es wagen, sich dir in den Weg zu stellen, jage mächtige Artefakte und erweitere dein Territorium. Die Welt ist reif für die Eroberung – nimm sie dir!
Das Abenteuer wartet
Erkunde eine Vielzahl an Karten mit den unterschiedlichsten Feinden und wertvoller Beute. Erlebe vielfältige Biome und einzigartige Fraktionen, Umgebungen und Schlachtfelder.
Errichte ein Reich
Verwalte Ressourcen, erforsche neue Fortschritte und erweitere dein Königreich. Plane deine Städte und passe sie deinem Spielstil an. Rekrutierst du möglichst viele Bogenschützen, um den Tod auf Feinde regnen zu lassen oder werden die endlosen Legionen von Aurelia unter deinem Banner in den Krieg ziehen?
Führe Krieg
Tauche ein in ein komplexes Kampfsystem mit Truppenfähigkeiten und mächtiger Magie. Kombiniere Truppen, um ihre verfügbaren Zauber und ihr Schadenspotenzial zu maximieren. Marschiere in epische Belagerungsschlachten und finde heraus, welche Fraktion am besten zu deinem Spielstil und deiner Strategie passt. Viele Wege führen zum Sieg!
Spiele auf deine Weise
Handgemachte Karten für neugierige Abenteurer oder Zufallskarten für endlosen Wiederspielwert. Auf Eroberungskarten kannst du gegen einen Gegner antreten, während Herausforderungskarten strategische Rätsel bieten, die dein taktisches Können auf die Probe stellen. Sowohl das Team von Lavapotion als auch unsere Mod-Community haben eine riesige Menge an Karten erstellt.
Allein oder gemeinsam
Erkunde allein die Welt von Aerbor, schließe dich mit einem Freund zusammen oder rekrutiere KI-Verbündete oder -Gegner – du hast die Wahl. Die meisten Karten sind im Einzelspieler, Koop oder Mehrspieler im lokalen Hot-Seat-Modus oder online spielbar.
Vier Fraktionen
Vier Fraktionen sind in einen epischen Konflikt verwickelt. Die Ritter von Arleon ringen untereinander um die Herrschaft. Die uralten Stämme von Rana kämpfen im Sumpf ums Überleben. Die Nekromanten von Loth erwecken die Toten zum Leben, um eine ruhmreiche Zukunft zu schaffen. Die tapferen Söldner und Erfinder von Barya kämpfen für Geld, Schießpulver und ihre Unabhängigkeit.
Vier chorale Kampagnen
Höre den Barden zu, die deinen Pfad zum Sieg besingen. Jede Kampagne besitzt ihr eigenes Lied, das die Geschichte deines Aufstiegs und Untergangs erzählt. Schalte mit jeder Mission neue Strophen frei und höre dir am Ende der Reise das komplette Lied an.
Karteneditor im Spiel
Mit dem Karteneditor im Spiel kannst du deine eigenen Abenteuer erschaffen, mit denselben Werkzeugen, die von den Entwicklern zum Erstellen der Kampagnen- und Geplänkel-Karten verwendet wurden. Scripte Ereignisse, kontrolliere den Soundtrack, schreibe Dialoge und teile deine Kreationen mit anderen!
I 'm very glad to see a new game like the greta HOMM we had in the end of the 90's, it has everything from the old games with changes and new features ! if you are a fan of this type of game buy it ! you won't regreat it !
When I bought this game, I was expecting HoMaM 3 with a new coat of paint. But Songs of Conquest is so much more. Mechanics like high-ground, attacks of opportunity, penalty to ranged attacks after moving and the changing verticality of different maps make it a familiar but fresh experience.
Having limited space in a single city, forcing the player to choose which buildings to build then expands on a similar idea that was present in HoMaM 4.
Overall, I feel like tactics have become much more important in this title than they have been in the past.
This game is amazing. The pixel art style combined with the strategy type feels like a perfect combo.
I hope they keep adding content as there's huge potential in here.
Would love to see new map types like tundra and dungeons/underground areas implemented as well but anyways...
If you like homm games you will love this without a doubt.
Congrats to the devs for this incredible title.
Very good and enjoyable game, it does not copy Heroes III, it goes it´s own way and i think that is good. Heroes had it´s own problems and i look forward to playing a game with a different mindset due to different gameplay.
Only minus = Pixel artwork is beautifull, but low poly i would like to see more pixels (more detailed models)
Oldschool-Sahnekuchen mit leider zu kleiner Schrift
Seit diesen ganzen "Heroes of Micht&Magic"-Zirkus über alle die gefühlten letzten 120 Jahren hat sich ja überhaupt gar keiner von Spieleentwicklern getraut es diesen Spielen mal gleich zu tun. Noch besser ist allerdings die Tatsache, dass man in "Songs of Conquest" durch das einsammeln der Ressourcen und items im Gegensatz zu den ganzen komischen M&M-Spielen von vor 120 Jahren insofern belohnt wird, dass mit der Zeit der Gegner nicht immer horrend größere Truppen inne hat, auf dass man diese nie und nimmer mehr besiegen kann. Hier in SoC sind diese nämlich angemessen limitiert und man kann sie allenfalls durch Forschung noch einmal um das maximal Doppelte erhöhen. Die Investition an Ressourcen fällt aber hierfür insgesamt angenehm aus. Und daher ergibt es mehr Sinn "SoC" zu spielen, als die früheren "M&M"-Spiele mit horrenden Gegnertruppen. Diesen Vergleich kann man daher direkt ziehen.
Einiger Punkt: Die Schriftart ist zu klein, welche unten als Dialog angezeigt wird. @Entwickler: Das musst Du verbessern! Daher zwei Punkte Abzug, da es den Augen enorm schadet. Und es sitzen schon genug Patienten jeden Tag in der Augenambulanz in den Kliniken herum.
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