Betritt die Welt von SOMA und stell dich ihren tief unter der Meeresoberfläche verborgenen Schrecken. Dringe in gesperrte Terminals ein und wühl dich durch geheime Dokumente, um die Wahrheit hinter dem Chaos aufzudecken. Mach die letzten verbliebenen Bewohner ausfindig und sei Teil der Ereignisse, d...
Betritt die Welt von SOMA und stell dich ihren tief unter der Meeresoberfläche verborgenen Schrecken. Dringe in gesperrte Terminals ein und wühl dich durch geheime Dokumente, um die Wahrheit hinter dem Chaos aufzudecken. Mach die letzten verbliebenen Bewohner ausfindig und sei Teil der Ereignisse, die das Schicksal der Station bestimmen werden. Aber nimm dich in Acht, denn hinter jeder Ecke lauern Gefahren: verrückte Menschen, abgedrehte Kreaturen, irrsinnige Roboter und sogar eine undurchschaubare, stets präsente KI.
Finde heraus, wie du mit jedem einzelnen von ihnen umzugehen hast. Allerdings kannst du nicht zurückschlagen – wenn du nicht klüger als deine Feinde bist, bleibt dir nur noch, die Beine in die Hand zu nehmen.
Von den Machern des Kultklassikers Amnesia the Dark Descent.
Eiskalter Horror, der Fragen über Identität, Bewusstsein und das Leben an sich aufwirft.
Verbindet Schleichelemente, Erkundung und Rätsel zu einem einheitlichen Erzählerlebnis.
Extras
Hintergrundbilder
Grafiken
Systemanforderungen
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Hinweis: Integrierte Intel Grafikkarten werden nicht unterstützt.
Empfohlene Systemanforderungen:
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Als ich die Beschreibung zu dem Spiel sah, war ich skeptisch. Aber als ich dann durch war, war ich total begeistert. EIn absolutes TOP-Spiel (mal ohne Shooting ;-).
SOMA gehört zu den besten Spielen, die ich bisher spielte. Die hintergründige Geschichte, ihr Sog und die Atmosphäre sind hervorragend, und selten machte ein Spiel nachdenklicher.
Ich bin sehr überrascht wie gut das Game war, denn ich hatte es für ein 2-3 Stunden Horrorgame gehalten, bei dem man vorallem versucht nicht gefressen zu werden.
Soma ist aber kein Horror Spiel mit Jumpscares , es ist allgemein eher Scifi und hat nur am rande einige Horror elemente.
Da es nicht ganz einfach ist ohne zu Spoilern die Tiefe von Soma zu beschreiben, belass ich es dabei.
Schade war das ich ein bisschen Performance Probleme hatte, obwohl mein System die Empfohlene Systemanforderungen locker erfüllt.
Basically a walking simulator with physics-based object interaction just because it was included in Amnesia and Penumbra. There are less emphasis in physics-based puzzles unlike in predecasors which make the whole object interaction system quite pointless in this game. Otherwise it is impressive how the small game team like Frictional Games can make such a game with so much visual details.
The gameplay experience is quite straightforward but not too linear fortunately. Because there is no journal or any mission log at all, it was not always clear what I was supposed to do. Of course it's good to figure out things by myself, but there was a few part I was hoping to have at least some hints to proceed.
The game automatically chooses an appropriate item from your minimal inventory, so you don't have to figure out what item to use. On the other hand, the minimal inventory system eliminates frustrating pixel hunting since there are not much items to pick up. It would be a nightmare to looking for little items like tinderboxes and lantern oil and such from such dark and high-detailed game world.
It's not clear how the stealth system works in this game, or how does the enemies spot the player. I got caught many times too easily because the enemies can detect my presence even behind the walls no matter how quiet I was. So I just ended up running past the enemies many times unless they were blocking my way in thight corridors. So I found the enemies more annoying than scary.
Also the game seems to run quite slowly even with the minimal graphical settings. The game doesn't look so impressive graphically these days, but even still the game demands some PC performance. At lest it was not totally unplayable with my low-end system, and so I had an experience of an interesting scifi story.
I'll keep it short. This is my favorite story in any video game I have played. If you are willing to put in the time and effort to notice mechanics and story elements being presented to you, you will likely have a grand time.
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