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Solasta: Crown of the Magister

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4.1/5

( 429 Bewertungen )

4.1

429 Bewertungen

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Solasta: Crown of the Magister
Beschreibung
Das authentische Pen-&-Paper-ErlebnisWizards of the Coast hat Tactical Adventures eine Lizenz zur Nutzung des SRD-Regelwerks 5.1 von Dungeons and Dragons erteilt und uns so zusätzlich in unserem Vorhaben bestärkt, eine originalgetreue Videospiel-Adaption des Pen-&-Paper-Regelwerks zu erschaffen und...
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8.5/10
Nutzerrezensionen

4.1/5

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Details zum Produkt
2020, Tactical Adventures, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8.1 / 10, AMD FX 4300 / Intel Core i5-3570K, 8 GB RAM, Radeon R9 285 / GeForce GTX 950...
DLCs
Solasta: Crown of the Magister - Supporter Pack, Solasta: Crown of the Magister - Palace of Ice, Sol...
Spiellänge
39 hHauptspiel
48.5 h Hauptspiel + Nebenquests
71.5 h Komplettist
49 h Alle Spielstile
Beschreibung

Das authentische Pen-&-Paper-Erlebnis

Wizards of the Coast hat Tactical Adventures eine Lizenz zur Nutzung des SRD-Regelwerks 5.1 von Dungeons and Dragons erteilt und uns so zusätzlich in unserem Vorhaben bestärkt, eine originalgetreue Videospiel-Adaption des Pen-&-Paper-Regelwerks zu erschaffen und das Spiel zu entwickeln, das ihr euch wünscht!



Solasta: Crown of the Magister erweckt die Spannung, die strategische Herausforderung und die lebendigen Geschichten des Pen-&-Paper-Rollenspiels zu neuem Leben. Beim Spielen werdet ihr merken, wie ihr instinktiv nach euren Würfeln und Spielfiguren greift. Die Zeit ist gekommen, in die Welt von Solasta einzutauchen. Würfelt auf Initiative!


Über das Spiel

Kostenlose Inhaltsaktualisierung mit der Veröffentlichung von „Lost Valley“

  • Der Online-Mehrspieler-Koop ist jetzt verfügbar: Kompatibel mit den offiziellen „CotM“- und „Lost Valley“-Kampagnen, den „Primal Calling“-Inhalten sowie eigenen Kampagnen, die mit dem Dungeon-Editor erstellt wurden!
  • Zauberwirker-Gesänge: Deine Zauberwirker sind nicht mehr stumm, wenn sie Zauber wirken. Außerdem haben wir eine zusätzliche Zauberwirken-Animation hinzugefügt! (Du kannst Gesänge im Optionsmenü ausschalten.)
  • Herstellungstalente: Du hast genug davon, einen bestimmten Hintergrund auswählen zu müssen, um Tränke und magische Gegenstände herzustellen? Wir haben zwei Talente hinzugefügt, die das Problem lösen sollten!
  • Überraschungssystem-Überholung: Jetzt treuer orientiert am Pen & Paper-Regelwerk mit individuellen Wahrnehmungsproben für jeden überraschten Gegner, um Kämpfe gerechter zu machen!
  • Neue Missions-, Dialog- und benutzerdefinierte Beutelistensysteme für den Dungeon-Editor, um einfacher bessere und eigene Kampagnen zu erstellen!



Aus der Feder langjähriger Fans von Pen-&-Paper-Rollenspielen kommt Solasta: Crown of the Magister.

Die authentische Spielerfahrung von Pen-&-Paper-Rollenspielen, jetzt auch für PC!

Würfelt auf Initiative, führt Gelegenheitsangriffe aus und bestimmt über die Positionierung auf einem dreidimensionalen Schlachtfeld. Bringt euch für den Gnadenstoß in Position und entscheidet mit etwas Glück durch eine natürliche 20 den Kampf für euch.


In Solasta übernehmt ihr die Kontrolle über vier Helden, die jeweils über einzigartige Fähigkeiten verfügen, die sich gegenseitig ergänzen. Jeder Held nimmt mit seiner Persönlichkeit Einfluss auf das Abenteuer, wodurch jede Tat und jede Interaktion die Geschichte dynamisch vorantreibt. Genau wie bei Pen-&-Paper-Rollenspielen können Spieler ihre Helden erstellen, indem sie Volk, Klasse und Persönlichkeit der einzelnen Charaktere auswählen und ihre Werte auswürfeln.

Ihr trefft die Entscheidungen, die Würfel bestimmen euer Schicksal.

Schlüsselfeatures:

  • Ein episches Teamabenteuer.
    Entdeckt die zerschlagene Welt von Solasta: Durchsucht Ruinen und Dungeons nach legendären Schätzen, ergründet die Wahrheit hinter einem uralten Kataklysmus – und verhindert, dass die Katastrophe erneut über die Welt hereinbricht.

    Erstellt mit unserem Tool zur Charaktererstellung in klassischer Pen-&-Paper-Manier eure eigene Abenteurergruppe, haucht euren Helden Leben ein und erlebt, wie sich ihre Persönlichkeit in den Dialogen widerspiegelt. Passt eure Gruppe an eure bevorzugte Strategie an und bringt ihre Stärken zur Geltung. Ihr habt die Wahl.

  • Entdeckt eine dynamische Welt voller Geheimnisse.
    Erforscht lang vergessene Dungeons, um uralte Artefakte zu bergen, aber behaltet die Lichtverhältnisse im Auge: Die Dunkelheit birgt viele Gefahren, aber eine Lichtquelle lockt manchmal auch Monster an. Manche Gegner haben Dunkelsicht, andere fliehen vor dem Licht eurer Fackel … Erfahrene Abenteurer lernen, sich diesen Umstand zunutze zu machen.

    Bekämpft Monster in taktischen, gruppen- und rundenbasierten Kämpfen. Die dynamische Umgebung von Solasta bietet viele interessante taktische Möglichkeiten. Brücken können einstürzen und Gegner hilflos und ohne Fluchtmöglichkeiten zurücklassen. Wände und Säulen können zum Einsturz gebracht werden – mit ein wenig Geschick sogar über den Köpfen eurer Gegner. Die Welt liegt euch zu Füßen.

  • Macht euch bereit für ein dreidimensionales Erlebnis.
    Die Dungeons in Solasta sind mehr als nur ein flaches Spielbrett. Ihr könnt Hindernisse kletternd, springend und sogar fliegend überwinden und eure Gegner von oben oder unten überraschen oder ihnen entfliehen. Stoßt sie in Abgründe oder lasst von oben Gegenstände auf sie herabfallen. Positioniert euch auf höher gelegenem Terrain, um den Kampf von einer vorteilhaften Position aus zu beginnen.

    Auch die Größe spielt eine Rolle. Entkommt durch enge Gänge, in die größere Gegner nicht hineinpassen, und kriecht durch Tunnel, um geheime Bereiche zu entdecken. Nutzt die Umgebung zu eurem Vorteil, um für eure Größe die passende Deckung zu finden. Aber seid auf der Hut – auch die Monster denken dreidimensional.

  • Dungeon-Editors
    Wenn du die Kampagne in Solasta abschließt, ist das Abenteuer noch lange nicht vorbei. Lass deiner Kreativität freien Lauf und erstelle mithilfe des Dungeon-Editors im Spiel eigene Dungeons, die du spielen und mit deinen Freunden teilen kannst! Die Gestaltung liegt dabei ganz in deiner Hand: Neben dem Aufbau der Räume, der Zusammenstellung der Monster und der Beute, die die Gruppe finden kann, wählst du auch die Dekorationen und die Beleuchtung für jeden Raum aus und bestimmst, welche Musik gespielt wird.

    Bitte beachte, dass sich der Dungeon-Editor noch in der Entwicklung befindet und mit der Zeit weiter verbessert und um neue Funktionen erweitert wird. Du darfst also gespannt sein!

Kostenloses Solasta-Update mit neuen Inhalten anlässlich der Veröffentlichung von Primal Calling

Um die Veröffentlichung des Primal Calling-DLC zu feiern, gibt es ein kostenloses Update für alle Spieler – inklusive höherer Stufenobergrenze!

  • Die Stufenobergrenze wurde von 10 auf Stufe 12 erhöht, was neue Klassenmerkmale und Zauber 6. Grades freischaltet
  • Individuelle Anpassung von Narben und Gesichtsbemalung bei Charaktererstellung
  • Keine Lust mehr auf das Tutorial? Jetzt kannst du es überspringen!
  • Neues (härteres!) Balancing für den Bosskampf am Ende der Kampagne – mach dich auf eine Herausforderung gefasst!
  • Neue Außen- und Innengebiete für Städte für den Dungeon-Editor
  • Benutzerdefinierte Dungeons im Kampagnen-Editor, für eigene Kampagnen mit benutzerdefinierten Monstern, NSC, Händlern und Gegenständen!

© 2020 Tactical Adventures. All Rights Reserved. All content is the property of Tactical Adventures protected under copyright or trademark laws. “Solasta”, “Solasta: Crown of the Magister” & “Tactical Adventures” are trademarks of Tactical Adventures.

Häufige Erfolge
Extras
Inhalte
Standard Edition
Lightbringers Edition
4x Special Dice
3x Dice with special FX
Weapon Concept Art
Key Art
Enviromental Concept Art
Badlands Research
Crown of the Magister Concept Art
Lost Valley Concept Art
Monsters Concept Art
Palace of Ice Concept Art
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
39 hHauptspiel
48.5 h Hauptspiel + Nebenquests
71.5 h Komplettist
49 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2020-12-14T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
25.7 GB

Spielfunktionen

Sprachen
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Português do Brasil
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中文(简体)
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Nutzerrezensionen

Posted on: August 15, 2025

Fleudermaus

Bestätigter Besitzer

Spiele: 38 Rezensionen: 2

A Rare Gem

I have found Solasta to be the best mix of animation and dialogue of any of the many Dungeons & Dragons adjacent games I've played. This game gives the feeling of the pen and paper, table-top RPG in as true a form as I think can possibly be achieved in a computerized game. Well done.


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Posted on: August 21, 2025

Dawnsinger

Bestätigter Besitzer

Spiele: 323 Rezensionen: 5

Absolutely great for Multiplayer Co-Op!

This game has a native multiplayer / Lobby system that does not require Galaxy or another wrapper to work, which means that Crossplay with other stores works flawlessly. However, there doesn't seem to be a "direct connection" option, so when the lobby servers are inevitably taken offline, MP will be lost. My only other gripe is that there occasionally are desyncs, which result, in my experience, either in item misappropriation / ghosting, or stuck battles where the client falsely keeps waiting for the host. Probably instead of TCP they use UDP for game traffic, which is ill-advised for internet use. On the plus side, since you can save anytime, this is easily remedied. Another reviewer found that the banter / dialogue is too long or overly verbose, I find it quite enjoyable, the perfect balance both between too minimalistic "go there, get this" and being a litany, and between too serious and too light-hearted. It is possibly the choice of different character traits that influences the latter, though. In fact, occasionally I find some quests end a little abruptly, where I'd at least have expected a closing remark from the respective NPCs the next time being talked to. Also, the voice acting is very good, I've not encountered any severely unfitting intonation or emphasis, which is rare. I'm using the english language, so other localisations may vary in quality. And while it's true that there isn't a lot of depth to the RPG side, there is enough story and "in-between" to keep people like me interested, who are neither keen for nor against tactical, battle-oriented games. If I were to play it solo, then maybe the lack of meaningful choice would be detrimental? Additionally, such games often suffer from graphical neglect (low-poly models / bland textures), which Solasta clearly doesn't. Speaking of tactics, sadly it's often hard or impractical to get opponents into places where you could "use the environment", but possibly mind control spells would work here, so YMMV.


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Posted on: August 21, 2025

Nidhogg90

Bestätigter Besitzer

Spiele: 60 Rezensionen: 1

Somewhat boring and annoying

Really bad writing and the "banter" between characters are straight insults that never stop. It's so damn annoying and there is no way to deactivate it. Why? This isn't an RPG, it is an D&D fight simulator. Calling this an RPG is an insult to real RPGs.


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Posted on: September 8, 2025

aberracus

Bestätigter Besitzer

Spiele: 13 Rezensionen: 1

Best than BG3

the best dnd5e game with unfinished Bussines mod and custom campaigns


Hilft dir das weiter?

Posted on: April 4, 2021

Early-Access-Bewertung

digbyBright

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 1

The worst excesses of roll-to-miss D&D

I've playd about 10 hours of Solasta, across two abbreviated playthroughs, and while my initial reaction was positive, I grew bored of the grindy combat rather quickly. The combat is slow-paced and too often results in dull, roll-to-miss, back and forth grindfests. Click to attack, miss, get attacked, opponent misses; the train rolls on. Couple this with few opportunities to meaningfully roleplay the characters I've created, or engage in much dialogue with NPCs, and the game boils down to a bland XCOM clone with generic D&D trappings. There's not much in the way of exploration, either. Of the three pillars of classic tabletop roleplaying — exploration, combat, and roleplaying — Solasta is way too focused on combat. Some positives: creating your whole party can be fun, and the way the custom characters attempt to interact with one another can be amusing. There's a big array of spells and some are even useful. I say all this with a heavy heart and as a big fan of tabletop roleplaying. Solasta isn't worth $50 right now. I hope they meaningfully improve the game in the future and realize that D&D isn't about rolling a d20 and hoping you deal damage. It should be way more immersive than this. Right now the boring grind of this game does a disservice to those interested in tabletop RPGs.


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