Digitale Deluxe-Edition
Du ziehst dich mit letzter Kraft aus dem schwarzen Wasser über die Leichen ertrunkener Männer an das schroffe Ufer. Über dir kreischen die Möwen und der Gestank von Seetang steigt dir in die Nase. Durch irgendein Wunder hast du es bis nach Idra geschafft. Du wirst all dein...
Du ziehst dich mit letzter Kraft aus dem schwarzen Wasser über die Leichen ertrunkener Männer an das schroffe Ufer. Über dir kreischen die Möwen und der Gestank von Seetang steigt dir in die Nase. Durch irgendein Wunder hast du es bis nach Idra geschafft. Du wirst all dein Geschick und deine Überlebenskünste brauchen, um die unheimlichen Mysterien der Schwarzen Abtei zu enthüllen.
SKALD: Against the Black Priory ist inspiriert von Rollenspielen aus vergangenen Tagen und kombiniert modernes Spieldesign und eine mitreißende Geschichte mit dem unverwechselbaren Charme eines authentischen 8-Bit-Looks.
Tauche ein in eine düstere Fantasiewelt voller tödlicher Kreaturen, tragischer Helden und lovecraftschem Horror und erlebe ein episches Abenteuer im Retrostil mit reichlich Erkundungen und taktischen rundenbasierten Kämpfen.
Hast du das Zeug, eine Gruppe gebrochener Helden von den verderbten Ufern Idras bis zu den Toren der Schwarzen Abtei zu führen – und darüber hinaus?
Versammle deine Truppe
Führe eine Gruppe gebrochener Helden durch herausfordernde rundenbasierte Kämpfe und schlage, ballere oder schleiche dich durch todbringende Gegner. Rüste deine Helden mit einem modernen Inventarsystem aus, erfülle Ziele in Questlogs, lies Tagebücher und decke Geheimnisse auf. Und sollte die Herausforderung zu groß für deinen Geschmack sein, dann passe die Schwierigkeit einfach deinem Spielstil an.
Mach dich bereit
Wähle deinen Charakter, wähle seine Werte und stelle eine Gruppe aus unterschiedlichen Verbündeten zusammen, die jeweils über eigene Fähigkeiten, Motivationen und Persönlichkeiten bis Stufe 20 verfügen. Wähle aus Dutzenden Klassen und Hintergründen, passe deine Zauber und Ausrüstung an und mach dich bereit für die bevorstehende Reise, indem du eine ganze Reihe von Rezepten herstellst und kochst.
Wage dich vor
In einer gnadenlosen Welt voller Schrecken im Lovecraft-Stil führen dich deine Entscheidungen in den Dialogen durch eine Geschichte mit einer Vielzahl unerwarteter Wirrungen und Wendungen. Als Söldner bestimmst du mit einem Würfelwurf, ob du gewissen Gefahren zum Opfer fällst oder so gerade noch entkommst.
Feiere vergangene Zeiten
Enthülle die finsteren Pläne des Gallianischen Imperiums und erkunde die weiten Regionen von Freymark und den Äußeren Inseln. Erlebe in SKALD: Against the Black Priory eine detailliert dargestellte Welt in authentischer Pixel-Art mit Tausenden von handgezeichneten Grafiken und Bildern und einer Farbgebung, die vom legendären Commodore 64 inspiriert ist – mit optionalem CRT-Filter für echte Retro-Liebhaber.
Mod Support
Du suchst weitere Inhalte für SKALD? Spieler haben jetzt Zugang zum SKALD Data Editing Tool (SKaDE), um eigene Abenteuer zu erstellen und brandneue Abenteuer ohne zusätzliche Kosten zu spielen. Dieses speziell angepasste Modding-Tool verwendet mod.io und gewährt dir Zugang zu allen Assets von SKALD: Against The Black Priory. Wo wird deine Fantasie dich hintragen?
I absolutely love this game... it gives all the same nostalgic feels of old games like Ultima, but without any of the problems of those old games. It has amazing graphics somehow jam-packed in to limited palettes and tile size.
It's super affordable. I bought the deluxe version because I wanted to see more games like this and give some extra support.
The difficulty has all kinds of customizable options so you can make the game-play exactly as you'd like it to be. The story is amazing and has a Lovecraftian feel and really draws you in.
It looks like an oldschool-RPG, but it has many of the quality-of-life features you would expect from a modern title. Also quite polished with hardly any bugs and a decent UI.
Very nice atmosphere with some surprising elements in the story. Interesting RPG mechanics for a title of this scope. Some of the mechanics are under-explained or might seem a bit weird (or probably not fully thought trough). But they still make most fights interesting. The more boring random encounters can largely be skipped, which is a big plus for me.
It also doesn't overstay its welcome. So definitely a recommendation for RPG fans.
Skald really nails the retro-inspired RPG fix for both oldschool fans of Ultima, Goldbox etc games as well as fans of newer titles such as Divinity Original Sin, Pathfinder ans Baldur's Gate 3. Writing is top-notch, mood is dark and gloomy, art direction is done extremely well and the soundtrack is fantastic. The gameplay is fun and rewarding; Combat is visceral and so, so satisfying. If there is one point of criticism; it would be that the second half of the game feels a bit more rushed and linear than the first half. No drop in quality of writing or gameplay though.
This game is a winner, an instant recommendation for fans of all era'a of cRPGs. Well done!
Anemoia : the nostalgia for something you never experienced... And the exact feeling I had when playing the game.
I was too young for the C64 but this game scratched an itch I didn't know I had. Of course, you should not expect anything too complex or deep about Skald.
Indeed, evrything, from the writing to the combat system and quests is rather straightforward. You don't have a ton of options, be it for dialogs, skills, quests resolutions or places to go, hence the game can be finished well under 20h.
However the game oozes charm and atmospheren the pixel art is exquisite. You deeply feel the tragedy that befell the Outer Isles and even when you score a victory, there will be losses and further, dire obstacles to overcome. There's a "nice" sense of doom, even if gameplay-wise, it doesn't translate that well.
Combat is almost never difficult in Skald, sometimes just a bit drawn out- I never felt the need to craft much potions or to bother with spells and clever positioning that much. The final boss itself is quite disappointing.
I would say that it's a Lovecraftian horror theme done right- except for the ending, which is a mixed bag for me. On the whole it's a well-crafted classical experience, honest to its retro inspiration.
I would say, though, that the pacing is off. Chapter one has a nice length, while chapter 2 and 3 are over in flash- a bit disappointing for the narrative crux on the first isle. Chapter 4 could be also way too short if not for a clumsily hinted optional quest, and an optional village with a big Lovecraft reference- a nice touche, if a bit forced.
Chapter 5 does feel a bit rushed and while you can expect not to undersdtand everything when cosmic horror is involved, I think there are some nonsense thrown into the mix, as well as some foreshadowing leading nowhere conclusive.
For such a price, if you are charmed by the graphics and the premises, I would still recommend it. I would be delighted by an extended version of the game, or a sequel
I am hooked on CRPG since Times of Lore on the C64.
This game is one of the best I've ever played. It offers an old-school vibe which I thought to be lost, I haven't played a game like this for 20 years or more.
I've read a lot of Lovecraft stories and usually when a game cites Lovecraft horror I'm rolling my eyes, because often they just put in some monsters with tentacles and think that's Lovecraft. Although this game has its fair share of tentacles, it actually goes into that whole cosmic horror thing.
This is not a modern open world rpg. You don't get random quests, activities or stuff to collect to earn some achievement. It's a true classical CRPG experience.
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