Digitale Deluxe-Edition
Du ziehst dich mit letzter Kraft aus dem schwarzen Wasser über die Leichen ertrunkener Männer an das schroffe Ufer. Über dir kreischen die Möwen und der Gestank von Seetang steigt dir in die Nase. Durch irgendein Wunder hast du es bis nach Idra geschafft. Du wirst all dein...
Du ziehst dich mit letzter Kraft aus dem schwarzen Wasser über die Leichen ertrunkener Männer an das schroffe Ufer. Über dir kreischen die Möwen und der Gestank von Seetang steigt dir in die Nase. Durch irgendein Wunder hast du es bis nach Idra geschafft. Du wirst all dein Geschick und deine Überlebenskünste brauchen, um die unheimlichen Mysterien der Schwarzen Abtei zu enthüllen.
SKALD: Against the Black Priory ist inspiriert von Rollenspielen aus vergangenen Tagen und kombiniert modernes Spieldesign und eine mitreißende Geschichte mit dem unverwechselbaren Charme eines authentischen 8-Bit-Looks.
Tauche ein in eine düstere Fantasiewelt voller tödlicher Kreaturen, tragischer Helden und lovecraftschem Horror und erlebe ein episches Abenteuer im Retrostil mit reichlich Erkundungen und taktischen rundenbasierten Kämpfen.
Hast du das Zeug, eine Gruppe gebrochener Helden von den verderbten Ufern Idras bis zu den Toren der Schwarzen Abtei zu führen – und darüber hinaus?
Versammle deine Truppe
Führe eine Gruppe gebrochener Helden durch herausfordernde rundenbasierte Kämpfe und schlage, ballere oder schleiche dich durch todbringende Gegner. Rüste deine Helden mit einem modernen Inventarsystem aus, erfülle Ziele in Questlogs, lies Tagebücher und decke Geheimnisse auf. Und sollte die Herausforderung zu groß für deinen Geschmack sein, dann passe die Schwierigkeit einfach deinem Spielstil an.
Mach dich bereit
Wähle deinen Charakter, wähle seine Werte und stelle eine Gruppe aus unterschiedlichen Verbündeten zusammen, die jeweils über eigene Fähigkeiten, Motivationen und Persönlichkeiten bis Stufe 20 verfügen. Wähle aus Dutzenden Klassen und Hintergründen, passe deine Zauber und Ausrüstung an und mach dich bereit für die bevorstehende Reise, indem du eine ganze Reihe von Rezepten herstellst und kochst.
Wage dich vor
In einer gnadenlosen Welt voller Schrecken im Lovecraft-Stil führen dich deine Entscheidungen in den Dialogen durch eine Geschichte mit einer Vielzahl unerwarteter Wirrungen und Wendungen. Als Söldner bestimmst du mit einem Würfelwurf, ob du gewissen Gefahren zum Opfer fällst oder so gerade noch entkommst.
Feiere vergangene Zeiten
Enthülle die finsteren Pläne des Gallianischen Imperiums und erkunde die weiten Regionen von Freymark und den Äußeren Inseln. Erlebe in SKALD: Against the Black Priory eine detailliert dargestellte Welt in authentischer Pixel-Art mit Tausenden von handgezeichneten Grafiken und Bildern und einer Farbgebung, die vom legendären Commodore 64 inspiriert ist – mit optionalem CRT-Filter für echte Retro-Liebhaber.
Mod Support
Du suchst weitere Inhalte für SKALD? Spieler haben jetzt Zugang zum SKALD Data Editing Tool (SKaDE), um eigene Abenteuer zu erstellen und brandneue Abenteuer ohne zusätzliche Kosten zu spielen. Dieses speziell angepasste Modding-Tool verwendet mod.io und gewährt dir Zugang zu allen Assets von SKALD: Against The Black Priory. Wo wird deine Fantasie dich hintragen?
This game represents what we remember we felt when playing old Ultima, GoldBox, or SilverBox CRPG from the 80s and 90s.
It has deep lore, tons of sharply written dialogues, story, and descriptions, many dozen of hours of playtime, the crispest pixel art but without sacrificing modern improvements to the old systems.
Real time Lighting, special effects, WASD controls in addition to the mouse and shortcuts, in-game hyperlink with direct access and on-mouse over tool-tips.
From a size limited indie team comes one of the best incarnation of Neo Classics of RPG.
Truly, there rarely has been such a perfect incapsulation of modern and old-school RPG as valid, comprehensive, dedicated, deep, enjoyable, customizable, and FUN to play CRPG as SKALD.
THREE THUMBS UP OUT OF THREE!
I have been following this game for years. When the first demo came out I fealt alright about it, but it didn't really have that old school kick to it yet which had me worried. My goodness, this thing is hitting on all cylinders now. The art, the music, the grit. This would have been a hit way back in the day, and I hope it gets a nice indie following to say the least. Wonderful job!
SKALD is pixel-beautiful, dark in tone (which again fits its amazing pixel art), and… What has surprised me the most… so well written in its story dialogues and text pieces, which even have multiple choice! RPG Game mechanics and combat are also well done and matter.
Double Highly recommended.
This game just oozes character. This is not just a paint by number's Retro RPG rehash. Every aspect of this games comes of as carefully considered and polished.
I highly recommend this game.
I have all the original Ultima games because of the stories and characters but they are almost impossible to play nowadays thanks to the U.I being incredibly cryptic so it needs a manual open on your lap.
This game combines the charm of really excellent pixel art, the massive scale of a classic Ultima style game, and the sheer amount of stuff and options you can have when your graphics aren't all 3D photorealistic drains on processing power and the time of developers...BUT importantly, it doesn't shy away from quality of life improvements modern gamers have come to expect.
There's a tutorial! You can use common hot keys and a mouse. There's a button to make clear what you can interact with. There's drop down menus and descriptions if you hover over skills and objects.
This is how you do an homage. There was another game that tried for the FULL experience with none of the niceties of the modern age, but this game gets it that you can have the feel of the classics without making things as clunky as earlier games were out of necessity. The original developers of classic games probably would have been pleased to have sleeker interfaces and easier to parse numbers and actions. Sometimes you can bear reverence to the past without being stuck inside of it.
Now it would be awesome if they remade something like the Dark Sun games with this kind of interface...
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