Silverfall, eine ehemals glorreiche Stadt, liegt im Fantasie-Königreich von Nelwë, wo sich die Kräfte von Technologie und Natur als starke Kontrahenten gegenüberstehen. Symptome dieses schrecklichen Konflikts haben sich in Form von verschmolzenen cyber-biologischen organischen Stoffen und lebenden d...
Windows 7/8/10, 2 GHz, 512 MB RAM, 3D, 128 MB, Direct X® 9.0c compatible (Nvidia FX 5200, ATI 9500 o...
Beschreibung
Silverfall, eine ehemals glorreiche Stadt, liegt im Fantasie-Königreich von Nelwë, wo sich die Kräfte von Technologie und Natur als starke Kontrahenten gegenüberstehen. Symptome dieses schrecklichen Konflikts haben sich in Form von verschmolzenen cyber-biologischen organischen Stoffen und lebenden dampfbetriebenen Automaten manifestiert.
Holen Sie Ihren Helden aus den Tiefen dieser Welt, und machen Sie einen mächtigen Meister aus ihm, der sich dem Gesetz des Nichts stellt, das den Planeten zu ersticken droht. Es liegt an Ihnen, ob Sie sich auf den technologischen oder den spirituellen Weg begeben. Wählen Sie Ihre Kameraden weise, damit sie Ihnen von Nutzen sind. Aber seien Sie auf der Hut, jede Wahl kann der wachsenden Welt um Sie herum schaden oder helfen.
Kreieren und definieren Sie Ihren Helden (Gesicht, Geschlecht, Hautfarbe, Haare usw.) aus den vier Nelwë-Rassen (Mensch, Elfe, Kobold und Troll).
Ihr Held steigt ohne Klasseneinschränkungen auf, wozu ihm über 130 Fertigkeiten und Zaubersprüche zur Verfügung stehen.
Entdecken Sie die Vielfalt einer faszinierenden und riesigen Fantasiewelt!
Erleben Sie unter anderem die schwebende Stadt Cloudworks und die Vulkanstadt Blazis.
Revolutionäre Licht- und Schatteneffekte kombiniert mit einer realistischen physischen Engine liefern in diesem Umfeld einzigartige Details und Spezialeffekte.
Für bis zu 8 Spieler im Multiplayer-Modus über eine LAN-Verbindung oder das Internet mit CoOp- oder PvP-Spielweise.
Silverfall Earth Awakening ist ein Action-RPG mit einzigartiger grafischer Aufmachung und bietet eine fantastische Reise zu neue Terretorien auf Nelwë. In dieser heroischen Fantasiewelt, in der Natur und Technologie kollidieren, werden Sie bedeutende Entscheidungen treffen und sich für eine der beiden Seiten entscheiden müssen. Spielen Sie eine von sechs wählbaren Klassen - inklusive zweier neue Klassen: die gedrungenen, vom Glück verwöhnten 'Zwerge' und die agilen und hinterhältigen 'Lizardmen'; und bereiten Sie sich auf eine beeindruckende Anzahl von Kreaturen und vorzüglichen Boss-Gegenern vor, um die Welt von Nelwë zu retten.
An Seite der Elfen, Goblins, Trollen und Menschen können Sie 2 neue Klassen spielen und ihre 5 spezifischen Skils gekonnt einsetzen: Die Zwerge und die Lizardmen. Passen Sie dann Ihren Charakter nach Ihren Wünschen an (Haut, Geschlecht , Haar, usw .)
Meistern Sie über 156 Skills und Zaubersprüche, inklusive 8 neuer, ulimativer Skills 12 einzigartigen 'High Level' Skills für noch spektakulärere Resultate.
Nutzen Sie verschiedene Fertigkeiten und kreieren Sie tausende neuer und einzigartiger Waffen, Rüstungen und Zaubersprüche.
Entdecken Sie eine neues, voll anpassbares Spielinterface mit verbesserter Ergonomie, in der Sie nun Ihren Helden mit der Maus oder der Tastatur steuern können.
Importieren Sie Ihren Helden von Silverfall zu Earth Awakening und behalten Sie Ihren Level, Ihre Ausrüstung und Skills...oder starten Sie ein neues Adventure mit einem Level 45 Charakter.
Spielbar mit bis zu 8 Spielern im Mehrspierermodus via LAN und in Co-Op oder PVP Modus via Internet.
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
NOTE: Multiplayer mode is only available via LAN connection.
Empfohlene Systemanforderungen:
NOTE: Multiplayer mode is only available via LAN connection.
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
I'd love to try this game, I spent 2 hours yesterday trying to get this game to run smoothly.
I have an old graphics card (GTX 970) but still it should run the game fine, I get fps drops from 460 to 20, the game stutters so badly :(
Maybe in the future there will be a performance patch that will make this playable or I'll get a NASA computer to run this game.
Music is too loud, tutorial is mission is trash (who has you play as a level 31 pre-made character for a tutorial?), default keybinds didn't have numbers 1-8 for my skills, even though the skills are labelled 1-8, pathfinding is trash. I'd click somewhere I'd like to move to, and the character would 180 going the opposite direction to go around a river to get to the spot I clicked, even though there was nothing visible in my way. Combat is trash, half the time I don't hit the enemy but they always hit me, there are endless mobs the moment you leave the village. I get that this game is old, but my point in writing this review is: SKIP THIS, there are much better older games out there if you want something in this genre.
2006 or so was a bit of a weird time for games. Game writing hadn't truly come into its own yet. Not too many professional writers were lining up to pen video game stories, and even then, it would be years before writers truly codified the skills & style needed specifically for video games. Even today, a lot of professional writers have trouble transitioning to writing for games, when they decide to enter the industry.
I say this primarily because, well, the story is bad. The writing is garbage. There aren't characters so much as props, and instead of a narrative you're presented with a series of tropes haphazardly strung together. It's a good plot/premise, though.
Mechanically speaking, the game is buggy and unpolished. Graphical bugs, pathfinding issues, input bugs, quest bugs... You're going to encounter A LOT OF BUGS. But! The game is very much playable and... Kind of enjoyable, actually?
Graphically, the game is a knockout. It's an early attempt at cellshading that works incredibly well. There's a lot of great looking assets here, from environments to mobs. The weapons are a bit hockey (glowy WoW-esque weapons), the armors are pretty cool, the character customization is a bit light but still distinct (with some interesting species choices to choose from).
Combat... Feels off. Like they were trying to be both Neverwinter Nights and Diablo at the same time, but failing to nail down what made either of those successful. The result is a sort of dumbed down version of KOTOR. It's fairly easy to exploit, too. One gripe is your companions do love to die, which necessitates putting points in Resurrect (and INT, enough to actually have the power to revive them) or fast traveling back to a city. You can't really do anything else to bring them back to life.
Anyways, I'm having fun with this game. It's a shame the dev shutdown, because this would be a fun IP to revive. It's neither Diablo nor Arcanum, but it's worth playing if you like cRPGs and aRPGs.
I've played this game for 44 minutes and in that time I've encountered at least a dozen bugs, ranging from minor annoyances like NPCs walking into walls and furniture to major issues like player characters getting stuck on nothing during battle.
Me and my buddy tried to play the campaign mode together, but we always started in different cities, and every time the second player logged in, the first players character became uncontrollable, rendering this game mode completely unplayable.
The sound design and music are less than mediocre,
in terms of visuals the game is somehow worse than Neverwinter Nights, which came out 5 years earlier,
hitboxes are messed up, sometimes you click on an enemy and start attacking another one, and sometimes you can't move past enemies, because if you click next to them you will attack them all the same,
all in all, the game is barely playable single player, and practically unplayable in multiplayer.
I would not recommend this to anyone who doesn't have a big nostalgia boner for it already.
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