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Shardpunk

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4.4/5

( 15 Bewertungen )

4.4

15 Bewertungen

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Shardpunk
Beschreibung
Demo version of Shardpunk can be downloaded here Versuchst du, die Kisten zu erreichen, die Schutz vor den zwei Rattenscharfschützen bieten, die es auf dich abgesehen haben? Oder schleuderst du lieber deinen einzigen Fusionskern in Richtung deiner Feinde? Du entscheidest dich für Letzteres und...
Nutzerrezensionen

4.4/5

( 15 Bewertungen )

4.4

15 Bewertungen

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Details zum Produkt
2023, Clockwork Pile, ...
Systemanforderungen
Windows 7/8/10, Intel Core i5-4690K or higher, 8 GB RAM, Intel HD Graphics 4600 or higher, Broadband...
DLCs
Shardpunk - Digital Compendium, Shardpunk - Rat Pack, Shardpunk - Blood Pack, Shardpunk - Official S...
Spiellänge
10 hHauptspiel
11.5 h Hauptspiel + Nebenquests
50.5 h Komplettist
13.5 h Alle Spielstile
Beschreibung


Demo version of Shardpunk can be downloaded here



Versuchst du, die Kisten zu erreichen, die Schutz vor den zwei Rattenscharfschützen bieten, die es auf dich abgesehen haben? Oder schleuderst du lieber deinen einzigen Fusionskern in Richtung deiner Feinde? Du entscheidest dich für Letzteres und siehst zu, wie der mächtige Kern die Feinde pulverisiert, die den Weg zu einer Tür blockierten. Allerdings geht die Tür nun nicht mehr auf. Denn nur der Kern, den du gerade geopfert hast, enthielt genug Energie, um sie zu öffnen …


STORY

Während der langen und erschöpfenden Belagerung der Hauptstadt des Imperiums kam es zu einem unerwarteten Durchbruch. Es ist dem Rattenschwarm gelungen, die Wälle zu durchbrechen, und die Stadt wird von nichtsnutzigen Nagern überrannt. Und hier kommst du ins Spiel. Kontrolliere eine Gruppe überlebender Stadtbewohner, die entkommen will, und rette so viele Bewohner, wie du kannst. Durchstöbere mit deinem Trupp die Stadt nach Ressourcen, kämpfe gegen die Rattenplage und finde einen Weg, aus der Stadt zu entkommen.



Dabei musst du dich aller Werkzeuge bedienen, die dir zur Verfügung stehen, von Metallschrott über Fusionskerne und Waffenaufwertungen bis hin zu medizinischen Vorräten, um die zwangsläufig auftretenden Verletzungen zu behandeln. Bahne dir deinen Weg durch drei Distrikte mit immer aggressiveren Gegnern, in denen ein Notfall den nächsten jagt und dir langsam, aber sicher die Vorräte ausgehen. Während du ständig in Bewegung bist, musst du Leichen und Schränke nach Ressourcen durchsuchen. Jeder Umweg bedeutet jedoch, dass die Rattenverstärkungen immer näher kommen. Und die einzige Zuflucht befindet sich hinter Bunkertüren, die nur mit der wertvollsten alle Ressourcen geöffnet werden können: einem allmächtigen Fusionskern.


WÄHLE DEIN UNGLÜCK

Was machst du mit deinen Fusionskernen? Einerseits sind sie äußerst leistungsstarke Sprengsätze, mit denen du gleich fünf Ratten auf einmal beseitigen kannst – allerdings beraubst du dich so der Möglichkeit, Bunkertüren zu öffnen, um im Innern deine Wunden zu versorgen und deine Waffen zu verbessern.

LASS MAL SO RICHTIG DAMPF AB

Alle Waffen in Shardpunk basieren auf Energie. Das heißt: Sobald du einige Schüsse abgefeuert hast, muss sich jede Waffe zunächst abkühlen. Allerdings kannst du natürlich auch dein Glück versuchen und mit einer Vier-Schuss-Waffe einen fünften Schuss abfeuern. Aber wenn sie nach hinten losgeht oder überhitzt, bleibt dir nichts anderes übrig, als zu hoffen, dass es noch eine weitere Runde dauert, bis der Rattenscharfschütze die Orientierung wiedererlangt.

BUNKERDILEMMA

Das Geräusch, das die Bunkertür macht, wenn sie hinter dir zugeht, sorgt nur kurz für Entspannung. Du wirst dir nie die Frage stellen, ob jemand verletzt ist. Die Frage ist eher, wen es am schlimmsten erwischt hat. Er wird nur selten vorkommen, dass du die Chance hast, alle zu heilen und ein paar Medikits für später zu sparen. Welcher deiner Kameraden kann trotz seiner Wunden weiterkämpfen?

ALLE GEMEINSAM ODER LIEBER IN TEAMS?

Ist es cleverer, alle Truppen gemeinsam zu bewegen, um einen Weg in Richtung Bunker zu finden? Oder wäre es besser, den Trupp aufzuteilen, um doppelt so viel Gebiet abzudecken? Letztes erlaubt es dir natürlich, mehr Beute zu machen. Allerdings bedeutet ein kleinerer Trupp auch, dass ein feindlicher Schwarm dich leichter in die Ecke drängen und auslöschen kann.

STELLE EIN KUNTERBUNTES TEAM ZUSAMMEN

Shardpunk gibt dir genug Flexibilität, um dein ganz persönliches Team von Überlebenden zusammenzustellen. Wie wäre es zum Beispiel mit dem verlässlichen Mycroft mit seinem Exoskelett, seiner mächtigen Bodenattacke und seiner schweren Kanone, die jedoch nur wenig Munition hält? Oder versuchst du dein Glück mit Silas, der zwar nicht gerade sehr umgänglich ist, aber eine Chance besitzt, zwei Ratten auf einmal auszuschalten?

WÄHLE DIE TALENTE, DIE ZU DIR PASSEN

Töte ein paar Feinde, sammle ein paar Erfahrungspunkte und erreiche eine temporäre Zone, in der du deine Fähigkeiten aufwerten kannst. Nun hast du die Möglichkeit, dich entweder auf den Nahkampf mit einem Katana zu spezialisieren oder die Streuung deiner Schrotflinte zu verbessern. Eine weitere Entscheidung, die dein Spielerlebnis beeinflusst!



You can access "This is The End - Shardpunk: Verminfall Alpha Tech Demo from 2018" through Additional Executables section in GOG GALAXY or find it in the game folder.

© 2023 Retrovibe © 2023 Clockwork Pile Shardpunk and the Shardpunk logo are trademarks of Clockwork Pile. All rights reserved.

Häufige Erfolge
Extras
Inhalte
Standard Edition
Deluxe Edition
This is The End - Shardpunk Alpha Tech Demo from 2018
Digital Compendium
Soundtrack (MP3)
Soundtrack (WAV)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
10 hHauptspiel
11.5 h Hauptspiel + Nebenquests
50.5 h Komplettist
13.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2023-04-13T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
894 MB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen
Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: April 16, 2023

tamagochi26

Bestätigter Besitzer

Spiele: 9 Rezensionen: 1

If XCOM and FTL had a baby...

I was intrigued by Shardpunk's promise to combine XCOM turn-based combat with permadeath mechanics of roguelite and I am pleased that it had delivered a solid experience. It is fun, fast-paced and doesn't take itself too seriously. Also noteworthy that it was built by a single Polish developer over 5 years. Shardpunk's pixel art graphics are charming and well-executed. Sound effects are serviceable. The music, while somewhat repetitive, does a great job of setting the mood and immersing you in the game's world. It's clear that a lot of love and attention to detail went into the creation of this game, and it shines through in every aspect. I did find the gameplay a bit too easy on normal difficulty, as certain mechanics can be exploited to breeze through levels. For XCOM veterans I would recommend playing on a high difficulty. In summary, I thoroughly enjoyed it so far (currently in chapter 2) and it deserves 5 stars. Would recommend to anyone looking for a good turn-based strategy experience. Support indie devs.


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Posted on: April 18, 2023

navis05

Bestätigter Besitzer

Spiele: 48 Rezensionen: 1

Delightful treat

I'm very impressed; it's the full package: Clean pixel graphics that convey meaning and gameplay details, solid controller support, helpful tutorial that teaches all you need, easy to use codex for all details and to review past hints, nice world and interesting story that doesn't get in the way, really cool character paths and builds (ninja shotgunner FTW!), challenging for a newbie but not frustrating on normal, interesting map layouts with worldbulding details, clear combat system that's not annoying. I'm someone who enjoyed XCOM but got a bit overwhelmed with all the basebuilding and the missions taking too long. This game though: you can save and quit to desktop anytime, and it's easy to come back whenever you do.


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Posted on: June 22, 2023

BreadPoznanski

Bestätigter Besitzer

Spiele: 92 Rezensionen: 3

Hopefully developers will read this

Game is really great, I accidentally found it and bought after seeing promising reviews. Totally worth it and I recomend it too all fans of XCOM like genre. I have just 2 request that will improve QoL in the game: 1) implementation of mute button- right now, when I want to listen podcast and play, I need to click several times to set volume of voice and music and do this again to undo. Implementation of mute buttopn in settings would be great. 2) implementation of "undo last move" button- several times I made mnistake and moved wrong character. Right making this mistake is pernament and there is no option to correct it. It would be great to introduce this functionality like to have at least limmited number of uses per battle (i.e. 1 or 2) to allow players reversing misclick, but not to abuse the game by scauting and having advantge of that information. Lastly, please invest in marketing, becasue this game deserves to be known to broader audience.


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Posted on: September 3, 2023

Pixelwikinger

Bestätigter Besitzer

Spiele: 1028 Rezensionen: 65

Strong retro-aesthetics & tactics!

"Shardpunk" reminds me on one of my most-loved indie-tactics games, namely "Depth of Extinction". "Shardpunks" retro aesthetics, XCOM-like movement, overwatch modes, and skills, combined with weapon upgrades that change the game significantly, are what makes it highly enjoyable. As with "Depth", this game also has a hard difficulty, and I highly recommend playing it in permadeath mode, as it makes the combats more thrilling. You'll do everything to keep your characters from getting lost forever. Although I highly enjoy "Shardpunk", I totally look forward to DLCs that add a bit of variety to the enemies, being them all rats of the same type. Also, the environment is a bit repetitive. That doesn't reduce fun with the game for me, also considering that the game has a fair pricing, making it worth every Euro spent. It only makes me curious about new DLCs coming to the great "Shardpunk"-adventure!


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Posted on: May 2, 2023

Alucard20101

Spiele: 118 Rezensionen: 69

Wears out its welcome too soon

After playing a dozen or so levels, I think the micro-managing of every character, every round, wears thin. I like that it's a tense experience and every move matters. However, I never found upgrades particularly satisfying to hold my interest to keep having more or less the same experience during every level. Grinding out unlocks isn't enough justification to keep playing the game for me, in the hope that it gets better with one of the other characters (e.g. sunk cost mentality). Also, a few bugs, like enemies shooting me through a solid cavern wall, were incredibly immersion breaking when they sneaked in. This is a commendable first effort for a development studio, even though I'm nonplussed about it.


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