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Shadowrun Returns

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4.1/5

( 294 Bewertungen )

4.1

294 Bewertungen

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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Shadowrun Returns
Beschreibung
Wir schreiben das Jahr 2054. Die Magie ist in die Welt zurückgekehrt und erweckt mächtige Kreaturen zum Leben, die man nur aus Mythen und Legenden kannte. Technologie verbindet sich mit Fleisch und Bewusstsein. Elfen, Trolle, Orks und Zwerge wandeln unter uns, während machtbesessene Konzerne die Wel...
Nutzerrezensionen

4.1/5

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Details zum Produkt
2013, Harebrained Schemes, ...
Systemanforderungen
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10, 2.0 GHz or faster, 2 GB RAM, 3D graphics card with at least 256MB o...
DLCs
Shadowrun Returns Deluxe DLC
Spiellänge
11.5 hHauptspiel
14 h Hauptspiel + Nebenquests
17.5 h Komplettist
13.5 h Alle Spielstile
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Beschreibung
Wir schreiben das Jahr 2054. Die Magie ist in die Welt zurückgekehrt und erweckt mächtige Kreaturen zum Leben, die man nur aus Mythen und Legenden kannte. Technologie verbindet sich mit Fleisch und Bewusstsein. Elfen, Trolle, Orks und Zwerge wandeln unter uns, während machtbesessene Konzerne die Welt ausbeuten. Du bist ein Shadowrunner – ein Söldner, der am Rande der Gesellschaft lebt, im Schatten der riesigen Konzerne. Das Überleben ist ein täglicher Kampf, der all deine Fähigkeiten und Instinkte fordert. Wenn die Mächtigen – oder Verzweifelten – etwas erledigt wissen wollen, dann bist du der Richtige … denn dir ist jedes Mittel recht.

In den Straßenschluchten des Seattle-Metroplex führt dich die Suche nach einem geheimnisvollen Killer von den düstersten Slums zu den mächtigsten Megakons der Stadt. Du musst vorsichtig sein, andere Runner um Hilfe bitten und mächtige Technologien und Magie meistern, wenn du unbeschadet aus den Schatten Seattles treten willst.

Seit ihrem Entstehen vor 25 Jahren hat sich eine riesige Fangemeinde um die einzigartige Cyberpunk-Fantasy-Welt von Shadowrun entwickelt. Nun kehrt Autor Jordan Weisman zu Shadowrun zurück und nutzt die klassische Spielwelt für ein rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel.
  • Beeindruckende Inhaltserstellung: Mit dem Shadowrun Returns Editor kann jeder seine eigenen Geschichten erschaffen und mit der Shadowrun-Community teilen. Du kannst sogar die gesamte Kampagne „Shadowrun Returns Seattle“ direkt im Editor erleben, ihren Aufbau erkunden und so viel davon übernehmen, wie du zum Schnellstart deiner eigenen Schöpfungen brauchst! Mit dem SRR-Editor sind weder fortgeschrittene Programmierkenntnisse noch künstlerische Fähigkeiten vonnöten.
  • Packender taktischer Kampf: Wenn du durch die Schatten läufst, zählt jeder Zug. Wähle deine Aktionen klug aus – rücke in bessere Deckung vor, stürme in den Nahkampf oder schleudere einen Feuerball in eine Gegnerhorde. Dank der vielfältigen Auswahl an Waffen und Zaubern steckt jede Runde voller bedeutender Möglichkeiten. Für einen erfolgreichen Lauf musst du ein Team führen, das mit der richtigen Kombination aus Kampf-, Technik- und Magiefähigkeiten ausgestattet ist.
  • Fertigkeitenbasierte Charakterentwicklung: Wähle einen Archetypen als Startcharakter aus und entwickle ihn dann selbst weiter! Straßensamurais und Ki-Adepten beherrschen das Schlachtfeld mithilfe hochentwickelter Kampffertigkeiten; Schamanen und Magier beschwören mächtige Verbündete und wirken tödliche Zauber, während Rigger und Decker lebenswichtige technische Unterstützung leisten, indem sie ihr Bewusstsein direkt in Drohnen und Computersysteme projizieren. Das klassenlose Fertigkeitensystem von Shadowrun Returns ermöglicht es dir, deinen Charakter genauso zu entwickeln, wie du ihn haben willst. Du möchtest als Ork-Schamane Geister beschwören und dich in einen kybernetisch hochgerüsteten Waffenspezialisten verwandeln? Kein Problem!
  • Fesselnder 2D-/3D-Grafikstil: Shadowrun Returns bringt dynamische 3D-Charaktere und Beleuchtung mit einer lebendigen, handgemalten Umgebung zusammen. Illustrierte Charakterporträts erwecken jedes Gespräch zum Leben. Erkunde eine detailverliebte Welt – von den Slums der Redmond Barrens bis hin zu den extravaganten Büros mächtiger Konzerne.

© 2013 Harebrained Holdings, Inc. All Rights Reserved. Shadowrun is a trademark of Microsoft.

Extras
Avatar Hintergrundbild
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Wenn Sie ein beliebiges von Paradox Interactive AB veröffentlichtes Spiel spielen, (i) erklären Sie sich mit der Nutzungsvereinbarung einverstanden und (ii) bestätigen Sie, dass Sie die Datenschutzbestimmungen gelesen und verstanden haben.

Paradox-Nutzungsvereinbarung
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Hinweis zu MacOS: Das Spiel ist nur 32-bit und funktioniert nicht unter macOS 10.15 und höher.

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11.5 hHauptspiel
14 h Hauptspiel + Nebenquests
17.5 h Komplettist
13.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04)
Veröffentlicht:
{{'2013-07-25T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
899 MB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: August 20, 2021

PeterCanessa

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 35

Great Series I Never Knew

Linear, isometric, turn-based combat RPG. Should be as annoying as hell but it's actually a lot of fun. This and its two sequels were free giveaways and well worth the price. Given the engine limitations, however, they are probably not worth more than a few pounds. Given the need to make balanced teams (maintain one in the later games) of four, you will always need 1-2) Shooters, 3) a 'decker' (hacker), 4) someone else. The story is interesting and, all-in-all, well told - well enough that I immediately played the other two (Shadowrun: Dragonfall and Shadowrun: Hong Kong).


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Posted on: September 4, 2021

Eazy1st

Bestätigter Besitzer

Spiele: 39 Rezensionen: 3

Excellent turn based strategy game.

What a leap forward from the pixel graphics of the Sega Genesis Shadowrun game. Plenty of things to do, some really deep combat at times. Much better graphics & art, and mechanics. If you are a fan of the books, tabletop game, and such, you will like this. By the way, if you visit Nexus mods, you can get UGC standalone mods to add to this to have more scenarios & missions.


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Posted on: October 28, 2021

Draugusto

Bestätigter Besitzer

Spiele: 484 Rezensionen: 208

The SNES game was better

This feels like a minimun effort cellphone game, the graphics are ok, the music is minimal, but seviceable and the writing is what I expected from a tabletop license, all is well so far, but the mechanics, oh boy, is horrendous: The HUD is minimal and so damn small, even with the High res option enabled is very hard to read dialogue text You cannot position your characters prior to an encounter so you will always start with a disadvantage, specially because encounters sometimes start after conversations, with enemies taking the first turn, that's a free shotgun to the face The game estrongly encourages you to hire extra characters for your missions, but this is not only expensive, but a hired character only works for you for a single mission, ytou can't change their loadouts, you can't change their skills or level them up as you see fit Enemies are abundant and your resources are limited, I got to the ripper boss with zero medkits left, I got wiped out like a paper doll I created a decker for my first playthrough thinking it would be very cool to hack into turrets or robots to use against my enemies, but I was wrong Fortunately I received this as a gift because I cannot recommend it in good conscience, extremely disappointing, better off playing the old shadowrun in SNES


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Posted on: December 8, 2021

glmpimenta

Bestätigter Besitzer

Spiele: 547 Rezensionen: 5

Good enough

It's not that shallow but not deep enough. It places itself in a place where really good ideas meet okay execution. It's story is straightforward and predictable. The atmosphere and the world are pretty cool, though. If you're after a tactical rpg and yet not in the mood for deep strategies, go for it. If you're after the next XCOM, skip it. It's okay.


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Posted on: April 13, 2022

dandybrandy

Bestätigter Besitzer

Spiele: 81 Rezensionen: 6

Best of the trilogy for me

Pretty decent in terms of turn-based combat (although making a wrong action sometimes leads to having to restart a whole sequence), graphics (lol), and plot. Saving system where you can't manual-save where you want is a not the best decision. After having played through the whole trilogy, this one seems to be the best one to me.


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