Wir schreiben das Jahr 2054. Die Magie ist in die Welt zurückgekehrt und erweckt mächtige Kreaturen zum Leben, die man nur aus Mythen und Legenden kannte. Technologie verbindet sich mit Fleisch und Bewusstsein. Elfen, Trolle, Orks und Zwerge wandeln unter uns, während machtbesessene Konzerne die Wel...
Wir schreiben das Jahr 2054. Die Magie ist in die Welt zurückgekehrt und erweckt mächtige Kreaturen zum Leben, die man nur aus Mythen und Legenden kannte. Technologie verbindet sich mit Fleisch und Bewusstsein. Elfen, Trolle, Orks und Zwerge wandeln unter uns, während machtbesessene Konzerne die Welt ausbeuten. Du bist ein Shadowrunner – ein Söldner, der am Rande der Gesellschaft lebt, im Schatten der riesigen Konzerne. Das Überleben ist ein täglicher Kampf, der all deine Fähigkeiten und Instinkte fordert. Wenn die Mächtigen – oder Verzweifelten – etwas erledigt wissen wollen, dann bist du der Richtige … denn dir ist jedes Mittel recht.
In den Straßenschluchten des Seattle-Metroplex führt dich die Suche nach einem geheimnisvollen Killer von den düstersten Slums zu den mächtigsten Megakons der Stadt. Du musst vorsichtig sein, andere Runner um Hilfe bitten und mächtige Technologien und Magie meistern, wenn du unbeschadet aus den Schatten Seattles treten willst.
Seit ihrem Entstehen vor 25 Jahren hat sich eine riesige Fangemeinde um die einzigartige Cyberpunk-Fantasy-Welt von Shadowrun entwickelt. Nun kehrt Autor Jordan Weisman zu Shadowrun zurück und nutzt die klassische Spielwelt für ein rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel.
Beeindruckende Inhaltserstellung: Mit dem Shadowrun Returns Editor kann jeder seine eigenen Geschichten erschaffen und mit der Shadowrun-Community teilen. Du kannst sogar die gesamte Kampagne „Shadowrun Returns Seattle“ direkt im Editor erleben, ihren Aufbau erkunden und so viel davon übernehmen, wie du zum Schnellstart deiner eigenen Schöpfungen brauchst! Mit dem SRR-Editor sind weder fortgeschrittene Programmierkenntnisse noch künstlerische Fähigkeiten vonnöten.
Packender taktischer Kampf: Wenn du durch die Schatten läufst, zählt jeder Zug. Wähle deine Aktionen klug aus – rücke in bessere Deckung vor, stürme in den Nahkampf oder schleudere einen Feuerball in eine Gegnerhorde. Dank der vielfältigen Auswahl an Waffen und Zaubern steckt jede Runde voller bedeutender Möglichkeiten. Für einen erfolgreichen Lauf musst du ein Team führen, das mit der richtigen Kombination aus Kampf-, Technik- und Magiefähigkeiten ausgestattet ist.
Fertigkeitenbasierte Charakterentwicklung: Wähle einen Archetypen als Startcharakter aus und entwickle ihn dann selbst weiter! Straßensamurais und Ki-Adepten beherrschen das Schlachtfeld mithilfe hochentwickelter Kampffertigkeiten; Schamanen und Magier beschwören mächtige Verbündete und wirken tödliche Zauber, während Rigger und Decker lebenswichtige technische Unterstützung leisten, indem sie ihr Bewusstsein direkt in Drohnen und Computersysteme projizieren. Das klassenlose Fertigkeitensystem von Shadowrun Returns ermöglicht es dir, deinen Charakter genauso zu entwickeln, wie du ihn haben willst. Du möchtest als Ork-Schamane Geister beschwören und dich in einen kybernetisch hochgerüsteten Waffenspezialisten verwandeln? Kein Problem!
Fesselnder 2D-/3D-Grafikstil: Shadowrun Returns bringt dynamische 3D-Charaktere und Beleuchtung mit einer lebendigen, handgemalten Umgebung zusammen. Illustrierte Charakterporträts erwecken jedes Gespräch zum Leben. Erkunde eine detailverliebte Welt – von den Slums der Redmond Barrens bis hin zu den extravaganten Büros mächtiger Konzerne.
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Hinweis zu MacOS: Das Spiel ist nur 32-bit und funktioniert nicht unter macOS 10.15 und höher.
Empfohlene Systemanforderungen:
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I've just run into a bug discussed online since 2014- the game freezes after a dialogue scene at the UB basement and all you can do is watch an NPC moving her hands. Can't even access controls and exit the game other than ctrl f4.
It's mid 2021 guys... I enjoyed the game so far (even though it's linear as hell), but this is taking the biscuit.
Excellent intro into the Shadowrun universe. Turn based combat, great artwork (take a careful look at the scenery around town for some laughs), and a very open format character development system. A few bugs on occasion, but nothing a few minutes research on the forums won't cure.
This *is* a short adventure, just one single campaign to locate whoever flatlined an old friend, and make them pay. However, the way the missions are set up, there are multiple ways to succeed, so you can probably replay the campaign several times with different play styles and still enjoy it each time.
If you are into Cyberpunk, or you enjoyed the Fallout series of games (isometric, turn based, apocalyptic RPG) you'll enjoy this game. If you liked the movie Bladerunner, you'll enjoy this game too (Bladerunner + magic + metahumans...what's not to like?) They got the flavor of the Shadowrun setting just right, and I enjoyed it so much I'm going to buy the other Shadowrun game they offer here on GOG - and I'm not waiting for a sale on it either.
Buy it chummer, then chip in, and enjoy the ride...its Better Than Life.
Shadowrun return is an enjoyable rpg set in the Shadowrun universe. It is however not perfect. The included campaign is rather short and linear. However there is a good number of fan made campaigns available. This is important, as the game was made with user created campaigns in mind.
I still feel they could have included at least 1 more though.
I finished the included campaign in around 8-10 hours I think, and it could have been faster since it was very linear. Still enjoyable though.
Anyways, Shadowrun Dragonfall is supposed to be an improvement (haven't tried it yet), and a lot of newer user campaigns need Dragonfall to run. So you get a better value for your money by buying Shadowrun Dragonfall instead.
Just so you know where I'm coming from, I had never played the original game(s) and thus have no opinon of them, and I'm not obsessed with cyberpunk or dystopian futures, but I played the main game to completion and enjoyed it. Some people complained that the game was too linear, but I have nothing to compare it to, so that's not a complaint of mine. Some people say that the turn-based combat is a tad simplistic, but again (aside from it perhaps getting a bit repetitive near the end) I had nothing against it.
These days I'm completing less and less games, so I was very happy to find one I was motivated to play all the way through: Interesting story, interesting world, engrossing gameplay, while it may not have been the greatest games ever or anything, it checked all the boxes for a great experience.
As far as the technical stuff goes, played it on Linux on a fairly weak laptop, and had no technical hitches.
I've been a fan of Shadowrun since a friend got me into the pen and paper RPG in the early 90's. I've played every video game adaptation that's been made over the years, and while I still think the Genesis version is the most faithful adaptation of the Shadowrun rules and flavor, this game is a very close second. Sure, it may be quite linear, but in my opinion linearity is not an edge or a flaw - it is simply an attribute. If linearity doesn't bother you, and you like the idea of the cyberpunk genre getting all mashed together with orks and magic, or if you are just an old school Shadowrun fan from way back, then by all means give this game a try. There are all sorts of shout outs to classic Shadowrun products, from the protagonist of the SNES adaptation to one of the big movers and shakers of a 90's era module series to the golden-eyed CEO of one of the biggest corps in the world. The patch, available as a separate download from the installer, even includes the ability to manually save your game, and there is a ton of user generated content available online to continue your runner's story after you finish the base campaign...or you can use the campaign editor to create your own content.
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