Wir schreiben das Jahr 2054. Die Magie ist in die Welt zurückgekehrt und erweckt mächtige Kreaturen zum Leben, die man nur aus Mythen und Legenden kannte. Technologie verbindet sich mit Fleisch und Bewusstsein. Elfen, Trolle, Orks und Zwerge wandeln unter uns, während machtbesessene Konzerne die Wel...
Wir schreiben das Jahr 2054. Die Magie ist in die Welt zurückgekehrt und erweckt mächtige Kreaturen zum Leben, die man nur aus Mythen und Legenden kannte. Technologie verbindet sich mit Fleisch und Bewusstsein. Elfen, Trolle, Orks und Zwerge wandeln unter uns, während machtbesessene Konzerne die Welt ausbeuten. Du bist ein Shadowrunner – ein Söldner, der am Rande der Gesellschaft lebt, im Schatten der riesigen Konzerne. Das Überleben ist ein täglicher Kampf, der all deine Fähigkeiten und Instinkte fordert. Wenn die Mächtigen – oder Verzweifelten – etwas erledigt wissen wollen, dann bist du der Richtige … denn dir ist jedes Mittel recht.
In den Straßenschluchten des Seattle-Metroplex führt dich die Suche nach einem geheimnisvollen Killer von den düstersten Slums zu den mächtigsten Megakons der Stadt. Du musst vorsichtig sein, andere Runner um Hilfe bitten und mächtige Technologien und Magie meistern, wenn du unbeschadet aus den Schatten Seattles treten willst.
Seit ihrem Entstehen vor 25 Jahren hat sich eine riesige Fangemeinde um die einzigartige Cyberpunk-Fantasy-Welt von Shadowrun entwickelt. Nun kehrt Autor Jordan Weisman zu Shadowrun zurück und nutzt die klassische Spielwelt für ein rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel.
Beeindruckende Inhaltserstellung: Mit dem Shadowrun Returns Editor kann jeder seine eigenen Geschichten erschaffen und mit der Shadowrun-Community teilen. Du kannst sogar die gesamte Kampagne „Shadowrun Returns Seattle“ direkt im Editor erleben, ihren Aufbau erkunden und so viel davon übernehmen, wie du zum Schnellstart deiner eigenen Schöpfungen brauchst! Mit dem SRR-Editor sind weder fortgeschrittene Programmierkenntnisse noch künstlerische Fähigkeiten vonnöten.
Packender taktischer Kampf: Wenn du durch die Schatten läufst, zählt jeder Zug. Wähle deine Aktionen klug aus – rücke in bessere Deckung vor, stürme in den Nahkampf oder schleudere einen Feuerball in eine Gegnerhorde. Dank der vielfältigen Auswahl an Waffen und Zaubern steckt jede Runde voller bedeutender Möglichkeiten. Für einen erfolgreichen Lauf musst du ein Team führen, das mit der richtigen Kombination aus Kampf-, Technik- und Magiefähigkeiten ausgestattet ist.
Fertigkeitenbasierte Charakterentwicklung: Wähle einen Archetypen als Startcharakter aus und entwickle ihn dann selbst weiter! Straßensamurais und Ki-Adepten beherrschen das Schlachtfeld mithilfe hochentwickelter Kampffertigkeiten; Schamanen und Magier beschwören mächtige Verbündete und wirken tödliche Zauber, während Rigger und Decker lebenswichtige technische Unterstützung leisten, indem sie ihr Bewusstsein direkt in Drohnen und Computersysteme projizieren. Das klassenlose Fertigkeitensystem von Shadowrun Returns ermöglicht es dir, deinen Charakter genauso zu entwickeln, wie du ihn haben willst. Du möchtest als Ork-Schamane Geister beschwören und dich in einen kybernetisch hochgerüsteten Waffenspezialisten verwandeln? Kein Problem!
Fesselnder 2D-/3D-Grafikstil: Shadowrun Returns bringt dynamische 3D-Charaktere und Beleuchtung mit einer lebendigen, handgemalten Umgebung zusammen. Illustrierte Charakterporträts erwecken jedes Gespräch zum Leben. Erkunde eine detailverliebte Welt – von den Slums der Redmond Barrens bis hin zu den extravaganten Büros mächtiger Konzerne.
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Hinweis zu MacOS: Das Spiel ist nur 32-bit und funktioniert nicht unter macOS 10.15 und höher.
Empfohlene Systemanforderungen:
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While I wish that the game could have been longer, I was thoroughly impressed throughout. Even though it was a relatively short game, the story that it told was deeply satisfying.
Wonderful story, interesting characters, engaging dialog, and a beautifully realized setting. I am simply staggered by how much they were able to do on their small Kickstarter budget.
This is a great game if you enjoy old-school cRPGs. Pure and simple. But, for me personally, it goes a small step beyond that.
What I find remarkable about Shadowrun Returns is how CONSISTENTLY good it is. All ingredients are of highest quality and joined seamlessly. The game has no real weak point. Combat is tight, the writing is not spectacular, but well-thought-out and fits the genre. The story is solid, with a few pretty good twists and turns, and it doesn't feel like it's trying too hard. The graphics do their job - they are clear and good-looking in an inobtrusive way. The NPCs are very memorable and feel alive.
The game feels like a classic cRPG, but streamlined, cleaned up and with all cruft cut out. There's no busywork, no tedious micromanagement, no pointless sidequests (there are extra missions, but they are all well-crafted). The combat is involved but approachable. It gives the game a "sharp" feel, the story and the missions unfold in a way that does make you feel like a mercenary for hire.
Keep in mind, that also means the game is linear and rather short. It *could* use slightly more complex runs, with more paths to take. But it didn't spoil the great fun I had. There's still PLENTY to choose from when preparing for a mission, selecting gear, spending experience points. The game is simple, but a good kind of simple.
There's one more goal the game accomplished. It sold me on the concept of Shadowrun. Despite being a fan of tabletop gaming, I never got into the setting. This game may've changed that, actually.
You'll like the game if you enjoy old school cRPG, if you enjoy Shadowrun, if you like a game that's to-the-point and enjoyably accessible.
You might like it less if you mind that it's linear, if you want a very long game or an extreme challenge. The game's biggest strength is how clear and clean and streamlined and to-the-point it all is, but if you're looking for a huge world or a freeform, sandbox-y experience, look elsewhere.
Amusing game, the storywise not really memorable but very enjoyable and not quite difficult to finish. A good strategy turn based rpg - and most important, entertaining.
I have never really being able to get into isometric RPGs, but I found this game awesome. The graphics are crisp and well drawn (runs great on my nVidia GTX 950m); the turn-based combat is easy to wrap you head around; the dialog is well written, with big fonts (no need to squint, a big plus for me), interesting faces of the parties you talk to, and humor put in for good measure. Finally, despite what some reviews mention on the web, I am guessing the game has been updated and you can save (or quick save) at any point in the game (except when in a conversation). All in all, definitely worth the 3.39 euros I spent on purchasing it. Thank you GOG!
For a video review, click here: https://www.youtube.com/watch?v=bwP9SVFAh5E
The text review does not fit into GoG's limited review space so I will leave the conclusion below, and a link to the full text review for anyone that wants it. http://steamcommunity.com/id/Resoula/recommended/234650/
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Overall, Shadowrun Returns is a charming indie title so unique in every way I really don't think you should miss it. It gets an 8/10 from me. It was reaching for 9/10, but all the problems with bugs and certain flaws stomped it down a bit, making it just barely retain an 8/10. Is it worth the full price of $15? Only yes if you plan on downloading and playing a bunch of user-created storylines. The base game is too short to justify $15 however, being barely longer than the bare-bones campaigns findable in many AAA first person shooters these days. I definitely recommend buying this if you like strategy or experiencing new and unique settings, but buy it on sale unless you definitely plan on playing every single mod you can.
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