Posted on: November 19, 2024

wisplash
Bestätigter BesitzerSpiele: 257 Rezensionen: 1
its really fun game
its best shadow warrior so far
Hilft dir das weiter?









Mehrspielerhinweis: Shadow Warrior 2 enthält Crossplay für öffentliche Matches, die du mit Freunden spielen kannst, unabhängig davon, wo das Spiel gekauft wurde (nur PC).
Mehrspielerhinweis: Bitte beachte, dass GOG GALAXY für den Mehrspielermodus benötigt wird.
Mehrspielerhinweis: Shadow Warrior 2 enthält Crossplay für öffentliche Matches, die du mit Freunden spielen kannst, unabhängig davon, wo das Spiel gekauft wurde (nur PC).
Mehrspielerhinweis: Bitte beachte, dass GOG GALAXY für den Mehrspielermodus benötigt wird.
Berechnung der Spiellänge durch HowLongToBeat
Posted on: November 19, 2024

wisplash
Bestätigter BesitzerSpiele: 257 Rezensionen: 1
its really fun game
its best shadow warrior so far
Hilft dir das weiter?
Posted on: November 26, 2024

zombiebacon
Bestätigter BesitzerSpiele: 248 Rezensionen: 6
Fun and funny
Old school arcade style, hunorous dialogue. Player friendly, opposite of soulslike.
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Posted on: December 1, 2024

SoGaPit
Bestätigter BesitzerSpiele: 410 Rezensionen: 4
Super fun, fast paced, and SWORDS!!!
Super fun, fast paced, and SWORDS!!!
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Posted on: December 5, 2024

Kominiare
Bestätigter BesitzerSpiele: 173 Rezensionen: 3
best of Shadow Warrior!
Better than shadow warrior 3 ;d
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Posted on: December 18, 2024

stevemartinizing
Bestätigter BesitzerSpiele: 255 Rezensionen: 7
fun, and the procgen maps are good
Not as intensely gratifying as Shadow Warrior 1, but still pretty good. Much more of a looter shooter smorgasborg of weapons and weapon buffs. The one big change is that elemental weaknesses and resistances play a siginificant role in combat, so there's some fiddly weapon switching involved in the middle of fights. The fights themselves are more prolonged, but with the same swift movement mechanics as the first game. The net effect is that fights feel more like pitched battles, which is pretty fun. The one knock on the game is the same issue that all looter shooters have: there is so much damn loot to sift through. You can ignore it for the most part, letting it stockpile until you want to change a weapon's build. Weapon builds are interesting, although I haven't had to put too much thought into them so far (and I'm playing on hard.) Maybe they matter more in the Super Hard difficulty. idk. There's also just a ton of stuff to do, with a mountain of side quests, each with their own bespoke map. well, quasi-bespoke. I dunno exactly how the procgen works with the maps, but they all feel cohesive enough. One thing that I really like about it is that it uses medium-size chunks to build the maps, so there's this odd sense of deja vu where you'll be in a place that is familiar (because you saw it in some prior level), but the stuff around it is completely different. I do wish that the elemental system mattered more, but as it is the game is a shedload of fun. Kind of dumb fun, but fun.
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