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Seven: Enhanced Edition

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Seven: Enhanced Edition
Beschreibung
Seven: The Days Long Gone ist ein isometrisches Rollenspiel in einer offenen Welt. Du spielst als Teriel, ein Meisterdieb auf einer Mission, die das Reich Vetrall erschüttern wird. Durchstreife die lebhafte Gefängnisinsel Peh und entscheide dich, ob du ihre zahlreichen Bewohner ausnutzen oder ihnen...
Nutzerrezensionen

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Details zum Produkt
2017, Fool's Theory, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10 (64-bit), Intel Core i5-2400 AMD FX-8320, 4 GB RAM, GeForce GTX 660 2GB AMD Radeo...
Spiellänge
15 hHauptspiel
35.5 h Hauptspiel + Nebenquests
72.5 h Komplettist
44.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
Seven: The Days Long Gone ist ein isometrisches Rollenspiel in einer offenen Welt. Du spielst als Teriel, ein Meisterdieb auf einer Mission, die das Reich Vetrall erschüttern wird. Durchstreife die lebhafte Gefängnisinsel Peh und entscheide dich, ob du ihre zahlreichen Bewohner ausnutzen oder ihnen helfen möchtest.

Der eine Ort, den ein Meisterdieb wie Teriel unbedingt meiden würde, ist zweifelsohne die Gefängnisinsel Peh. Doch nachdem ein gewagter Raubüberfall eine unerwartete Wendung nimmt, findet sich Teriel gefesselt auf einem Luftschiff wieder, das auf dem Weg zu eben dieser berüchtigten Insel ist. Schlimmer noch: Der Dämon in seinem Kopf lässt keinen Zweifel daran, dass er nie entkommen wird, wenn er seinen Befehlen nicht genau folgt.

Du spielst in Seven: The Days Long Gone als Teriel. Du musst deine gesamte List einsetzen und im Verborgenen bleiben, um aus einem Netz der Täuschung und des Verrats zu entrinnen und die Insel Peh letztlich zu überleben.

ERKUNDE EINE OFFENE, LEBHAFTE WELT AUS DER ISOMETRISCHEN PERSPEKTIVE

Sobald du auf Peh ankommst, kannst du dich auf der Insel frei bewegen. Schleiche, renne, klettere und kämpfe dich durch diverse Umgebungen. Du kannst dich umsehen, wo du willst – lediglich Kontrollpunkte, monsterverseuchte Bereiche und gefährliche Fraktionen halten dich davon ab!

WÄHLE DEINEN SPIELSTIL

Als Meisterdieb weiß Teriel, wie man im Verborgenen agiert. Überrumple Gegner von hinten und von oben, führ sie mit listigen Verkleidungen auf den Leim oder nutze die Umgebung, um ganz unbemerkt zu bleiben. Wenn jedoch etwas schief- oder dir die Geduld ausgeht, hält dich nichts davon ab, eine Reihe verheerender Waffen und tödliche Magiefähigkeiten auf deine Feinde loszulassen.

LERNE ZAHLREICHE VIELFÄLTIGE CHARAKTERE KENNEN

Du triffst auf eine Menge Leute, von verzweifelten Sklaven und Gefangenen bis hin zu den Reichen und Schönen. Beachte dabei nur die zwei wichtigen Fraktionen auf Peh: die Biomancers und die Technomagi. An so einem Ort der Verzweiflung gibt es viele, die alle Hilfe in Anspruch nehmen, die sie kriegen können. Entscheide dich, ob du den Bewohnern Pehs helfen oder sie ausnutzen willst, aber denk daran, dass es in jedem Fall Konsequenzen gibt.

ENTDECKE EINE EPISCHE GESCHICHTE ÜBER VERRAT UND TÄUSCHUNG

Auf Peh kocht jeder sein eigenes Süppchen, und der Schein trügt oft. Tauche ab in diese Welt voller Misstrauen, die von den Intrigen mächtiger Parteien zermürbt wird. Arbeite mit dem Dämon zusammen, der dich besessen hat, um eine äußerst wichtige Mission abzuschließen. Das Schicksal des Reichs Vetrall liegt in deinen Händen.

© 2016-2017 IMGN.PRO / FOOL'S THEORY all rights reserved. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Extras
Inhalte
Standard Edition
Digital Collector's Edition
Artbook
Karte
Soundtrack (MP3)
Digital version of Guide book
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Spiellänge
15 hHauptspiel
35.5 h Hauptspiel + Nebenquests
72.5 h Komplettist
44.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2017-12-01T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Entwickler:
Größe:
3.7 GB

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Nutzerrezensionen

Posted on: July 31, 2021

magikyr

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 9

no support

beware! steam patchlevel: 1.3.2 (May 2020) 1.3.3 fixed a quest "Very Old Friends" (August 2020) Patchlevel gog is 1.3.1 from april 2019 (stand today Jule 2021 apparently gog is forgotten once again please dont buy an unsupported game!!!!


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Posted on: December 9, 2017

agi3254213

Spiele: 402 Rezensionen: 9

Abysmal

A great scenic/exploration game but horrible stealth/combat. The open world is impeccable Throughout the game, there are endless scenic areas that leave you wanting for more. This makes exploration rewarding on its own if it wasn't for the interesting progression system. The progression system is largely based on discovering items and upgrades. Combined with a unique top down style gaming and art, exploring the world is amazing. There is no stealth Unlike some reviewers, there is no stealth in the game. The game introduces hiding spots but they don't always work. You get an invisible spell that works for 3 seconds unless you've already been seen, then it doesn't work at all(even if you break LOS). Complexes you want to stealth through have dozens of guards. If you're seen, unless he's alone, you're almost surely dead. You cannot get out of combat unless you leave the zone or die. The only option you have is to kill a guard, steal his outfit and wear it as a disguise that grants you safe passage throughout the complex. No trial and error Loading times are horrendous. Bugs bugs bugs Because actions for "stealth" and exploration, backstab, choke(stun) and grab ledge are combined with other actions, attack, attack and jump respectively, you'll often die. To backstab and choke you need to be behind an unsuspecting enemy but, the protagonist will randomly choose to attack (and subsequently kill you because of a myriad of guards raining down on you) or jump, instead of grabbing a ledge, to your death. The game advises to run from combat when needed but the sprint button becomes unusuable for a second after you jump onto a ledge/walk over a rail/touch a pebble. Combined with 100% ranged accuracy from guards, extreme hearing (run across town, hide in smoke, they come straight to you), if you need to run it most likely means you're dead. Attacks 100% stun for a moment. Only against you. These features, no combat/stealth and bugs render this game broken. Wait for 2.0.


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Posted on: December 4, 2017

jawsisinmytoilet

Bestätigter Besitzer

Spiele: 16 Rezensionen: 1

Perhaps too frustrating for some

The setting is nice and I like how dark it is. I orignally bought this game because a lot of people from CDPR worked on it. However, the gameplay is sooo frustrating that I couldn't continue. Maybe other people won't find it as difficult, but I contantly get detected when stealthing around and many of the enemies are so OP that you can't slash your way through should you get detected, not to mention that other enemies show up and gang up on you. I thought the view system was pretty cool at first, but it became really frustrating since you can't always tell if you can climb up something or there is a wall there. This makes the stealth just angering. Maybe other people who play stealth games might not find it as challenging, but I gave up after about 4 hours.


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Posted on: February 3, 2018

BewareTheDrow

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 11

Not worth the struggle

I'm hesitant to write this review, because I really want to enjoy this game despite the flaws. Unfortunately, Seven: The Days Long Gone is one of those games that is a brilliant labor of love marred by practical flaws that make it difficult if not impossible to enjoy. The post apocalyptic pseudo-sci fi/fantasy that forms the foundation of the world's lore is great, as is the premise of a isometric stealth-tactical rpg. I'm a fan of all of this. Unfortunately, between the the unresponsive and intuitive controls, the minimal progression in equipment choice and growth, the frequent jumping platform falls to your death, the completely irrelevant trade/barter system, the poor system performance in congested areas, and the perplexingly long load times, I felt less and less incentive to come back to play more every time I left the game. Simply put, the game is a disappointment. It has so much charm and flair that I want to love it, but the game itself won't let me. It is a certain but unfortunate "pass".


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Posted on: March 21, 2019

fade0ff

Bestätigter Besitzer

Spiele: 1221 Rezensionen: 83

A flawed gem, but a gem

There are tons of design flaws and some serious bugs, but I still enjoyed playing "Seven" a lot. If the end wouldn't have been so rushed and badly designed, I'd have given it 5 stars despite all the issues. But let's start with the good: "Seven" is a real unique game. Saying it's an open world action RPG doesn't really do it justice. What makes it special is its fully isometric world with unprecedented three-dimensionality. There are lots of locations extending dozens of meters from the ground to the top which are fully accessible. Also, the strict isometric view gives it a distinct look reminding of pre-rendered games from the 90s while adding the freedom to zoom and rotate. Of course this also means that you can't actually tilt the view which feels very odd and limiting at 1st. So the mouse can actually only be used to rotate the view around the character in the sense that it's used for steering. The world and story is interesting, there are lots of diverse quests, good voice acting and great world design. You can jump and climb up ledges etc., there is some original but limited skill tree with special powers (invisibility, altering time), a pretty good inventory, a solid crafting system etc. Then there are the flaws: stealth kills just don't work (but bare-handed choking does), selling stuff is impossible since merchants are broke, looting is nearly pointless, crafting material is much too heavy, collecting items is annoyingly slow, quick load takes forever, save games are a mess, the game creates autosaves every minute until they can't be cloud synced anymore, the mouse cursor disappears in dialogues, several quests are broken if executed in wrong order, some safe/rune puzzles are broken etc. Besides, while marketed as stealth game, stealth just doesn't work (ten people in a room who never leave) or isn't worth it. Just killing everyone is much easier and not sanctioned. Still, I enjoyed most of the 60h I played. Just the end was a total letdown in any way.


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