Ein Schatten des Bösen ist auf das Königreich Ancaria gefallen. Jetzt ist die Zeit für Helden gekommen. Ork-Horden und untote Legionen, dämonische Bestien und mythische Drachen. Dies ist die Welt von Sacred. Eine Zeit der Legenden. Deine Welt. Deine Zeit. Ein neues Abenteuer beginnt ...
Wähle aus 8...
Ein Schatten des Bösen ist auf das Königreich Ancaria gefallen. Jetzt ist die Zeit für Helden gekommen. Ork-Horden und untote Legionen, dämonische Bestien und mythische Drachen. Dies ist die Welt von Sacred. Eine Zeit der Legenden. Deine Welt. Deine Zeit. Ein neues Abenteuer beginnt ...
Wähle aus 8 heldenhaften Charakteren: Zwerg, Dämon, Gladiator, Seraphim, Kampfmagier, Waldelf, Dunkelelf, Vampirin. Entdecke das riesige Königreich Ancaria, aber sei auf der Hut. Rüste dich mit Zaubersprüchen, Nahkampf- und Fernkampfwaffen aus und kämpfe zu Fuß und zu Pferd.
Sammle Hunderte von Gegenständen, schmiede einzigartige und mächtige Waffen und Rüstungen. Lerne Kampfkünste, entwickle neue Fähigkeiten und führe verheerende Kombinationsangriffe aus, die aus deinen eigenen Spezialfähigkeiten und Zaubersprüchen bestehen. Kämpfe dich durch die gewaltige Haupthandlung und löse Hunderte von dynamische und Nebenquests, während du die Länder von Ancaria läuterst.
Kämpfe in den kostenlosen Mehrspielermodi (online und LAN) von Sacred mit Freunden und Rivalen. Erlebe die gesamten Kampagne, die kooperativ gespielt werden kann (1–4 Spieler), pures Hack'n'Slash mit Freunden (1–16 Spieler) oder Kämpfe gegen andere in Spieler-gegen-Spieler (1–16 Spieler).
Beinhaltet Sacred Plus und Sacred Underworld
Viele verschiedene und sehr interessante Klassen und Charaktere stehen zur Auswahl
Eine fesselnde Handlung, die aus vielen verschiedenen Perspektiven betrachtet wird
Hinweis zum Mehrspielermodus: Die Mehrspieler-Server (Internet) von Sacred funktionieren nicht mehr, daher ist der Mehrspielermodus nur über ein lokales Netzwerk (physisch oder emuliert) möglich.
i had tons of fun with this title when i was little. Hell, even demo stole my hearth and few hours of life.
But now when i'm older, i can't find any fun in Ancaria, most of the classes and spells are boring, playing the game as a melee fighter (like Vampire) wiht only one AoE skill is damn annoying, enemies with 'earthbind' spell and only few portals slow the gameplay. Easter eggs and whole map is nice piece of work, but overall experience lost it charm after these 14 years.
The beautiful game from Diablo's clones series.
Perfect who seeks discreet and very good designed game with isometric hack&slash.
The game is beautifully graphical designed, nice surroundings, different classes and races, intuitive way of character development.
Should add to this the large and diverse open world, unobtrusive long story, a lot of side quests, itemhunting.
In my view the first part of Sacred is much better the next parts.
I only played Sacred as co-op over a local LAN. Original CD version. Overall, I enjoyed the game. I agree with others that the re-spawning made some parts tedious. It wouldn't be a big deal if the player did not have to re-traverse areas multiple times, but you do for the gazillion quests. The world/map is huge. I enjoyed that the character skills were very different between characters, like Diablo II. I was sad to see that the vampiress was not available in later add-ons. (and that my experience points did not carry over. Perhaps that was fixed in a patch?)
We also experienced the various bugs that others have mentioned. I don't know how well the GOG version resolves them. We stopped playing because somehow the horses got out of sync between players. Without horses, travel is more tedious. We tried lots of things to get the horses back in sync to no avail. It sucks when one player has a horse but the other does not. We eventually gave up. Due to that, we did not complete the game. The game would be a 4 star to me (for a Diablo-type game), but due to the bugs I dropped it to a two star.
I found this game several years ago in Grace Bros, Sydney. I've played through the Seraphim, Vampiress and Wood Elf. All were wondrous characters.
The game starts off in different locations, depending on player character. Each character has his or her own unique skills.
The world Ancaria is huge, and fun to explore. You get lost playing this game. You got lost in Ancaria. I enjoyed it immensely. It is worth entering Ancaria.
Definitely worth grabbing at sale price if you like trying out arpgs.
I'm unsure if I prefer it over Sacred 2 like other reviewers. I think I prefer 2, but the grittier tone looks better than the bright 3D models of 2. This also feels more like a well-crafted CRPG whereas 2 feels more like an MMO.
Some plus points:
* Easy to get into and fun to learn. Manual doesn't explain everything, but you can use save/loads or simply experiment to see what things do.
* An open map. The campaign takes you on a linear tour around it, but you can go explore. There's not a huge amount to find, but the game world overall feels open and cohesive, when other ARPGs are very obviously linear.
* Good variety in the player classes and lots of choices for a character build, beyond just picking a single stat or skill to min/max.
* HUGE variation in loot drops makes it interesting to keep playing, and means there is a variety of potential drops to suit various builds.
Some negative points (largely coin-flips of the plus points, heh):
* Limited fast travel options. There's no "town portal" ability and a limited number of static portals to use. It's also very easy to overlook new portals when exploring the map.
* While there's a lot of flexibility in builds, there is also a chance to create a bad build and the game has no point reset system. It's part of learning the game, but a character you put 10s of hours into could end up useless.
* No shared stash! The game drops loot for all classes but has no shared storage! Check the discussion forum for a workaround, but it's effectively an item duplication glitch, you're on your honour to only use it for shared storage!
* Occasional crashes (seems to be when using skills and not totally random) mean frequent hard saves are needed. Since you need to save frequently and the game is bad for backtracking, the game's respawn system is useless, just reload!
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