Ein Schatten des Bösen ist auf das Königreich Ancaria gefallen. Jetzt ist die Zeit für Helden gekommen. Ork-Horden und untote Legionen, dämonische Bestien und mythische Drachen. Dies ist die Welt von Sacred. Eine Zeit der Legenden. Deine Welt. Deine Zeit. Ein neues Abenteuer beginnt ...
Wähle aus 8...
Ein Schatten des Bösen ist auf das Königreich Ancaria gefallen. Jetzt ist die Zeit für Helden gekommen. Ork-Horden und untote Legionen, dämonische Bestien und mythische Drachen. Dies ist die Welt von Sacred. Eine Zeit der Legenden. Deine Welt. Deine Zeit. Ein neues Abenteuer beginnt ...
Wähle aus 8 heldenhaften Charakteren: Zwerg, Dämon, Gladiator, Seraphim, Kampfmagier, Waldelf, Dunkelelf, Vampirin. Entdecke das riesige Königreich Ancaria, aber sei auf der Hut. Rüste dich mit Zaubersprüchen, Nahkampf- und Fernkampfwaffen aus und kämpfe zu Fuß und zu Pferd.
Sammle Hunderte von Gegenständen, schmiede einzigartige und mächtige Waffen und Rüstungen. Lerne Kampfkünste, entwickle neue Fähigkeiten und führe verheerende Kombinationsangriffe aus, die aus deinen eigenen Spezialfähigkeiten und Zaubersprüchen bestehen. Kämpfe dich durch die gewaltige Haupthandlung und löse Hunderte von dynamische und Nebenquests, während du die Länder von Ancaria läuterst.
Kämpfe in den kostenlosen Mehrspielermodi (online und LAN) von Sacred mit Freunden und Rivalen. Erlebe die gesamten Kampagne, die kooperativ gespielt werden kann (1–4 Spieler), pures Hack'n'Slash mit Freunden (1–16 Spieler) oder Kämpfe gegen andere in Spieler-gegen-Spieler (1–16 Spieler).
Beinhaltet Sacred Plus und Sacred Underworld
Viele verschiedene und sehr interessante Klassen und Charaktere stehen zur Auswahl
Eine fesselnde Handlung, die aus vielen verschiedenen Perspektiven betrachtet wird
Hinweis zum Mehrspielermodus: Die Mehrspieler-Server (Internet) von Sacred funktionieren nicht mehr, daher ist der Mehrspielermodus nur über ein lokales Netzwerk (physisch oder emuliert) möglich.
Sacred Gold, ist ein Hack and Slay im Diablo Format. Ich würde dieses Spiel niemandem empfehlen der keine Erinnerungen damit verbindet, es ist teils ein wenig krude und hakelig hat aber einen unheimlichen Charm.
Wer sich eine Deutsche ausgabe wünscht findet auf www.schote.biz ein Sprachpaket.
Some distinctive pros:
-There are several different builds with distinct play-styles for each character. They all work and are enjoyable. Ex: a character will have a build for spellcaster, archer and dex-based melee.
-Different types of weapons and armor will have different magical and non-magical bonuses. Ex: two-handed hammer with bonus damaged based on percentage of your strength and a one-handed sword with bonus to accuracy and dodge.
-Very customizable game: choose attributes, skills, combat arts, and equipment. Make combat art combos and socket your equipment.
I have fond memories of exploring the world of Ancaria and doing side quests while listening to metal music.
Some cons:
If you don’t invest in magic find on your equipment and the trading skill, most of the items you find from enemies or stores is trash. It gets worse on higher difficulty levels. I rarely changed my gear and relied more on my innate build. There was less worrying about the RNG of loot, I guess.
Traveling through the map might be slow for some players. With planning, forethought and jumping combat arts it won’t be a problem. But some will feel upset from the lack of portals, warp-to-town mechanic, and move speed.
I feel like playing the higher difficulties, gold, platinum, niobium, is pretty boring and pointless. Maybe it’s just me.
'Review too long' - sigh.
+ Interesting new skill concept. Skills are randomly found in the form of runes. Increasing skill levels are a strategic choice, so be careful.
+ Colourful, vibrant world.
+ You can ride a horse. No joking, that was novel at the time, you can even give it different harnesses to boost specific stats.
- Absolutely terrible story. Yes, Diablo does not tell a novel, mesmerising story either, but at least it comes with some lore and gfx 'oomph'. Sacred has neither of these and delivers a bland, utterly repetitive and boring narrative.
- Incredible amount of worthless filler sidequests -- completely randomised on the outside, mind-numbingly repetitive on the inside.
- Only maybe 6? 7? different monster types. Overall. In the whole game. Yes, the world is huge, but damn - is even a palette shift too much to ask for?
- Horrible itemisation: 99.9% is vendor crap. The only notable exception are the beautiful sets, but a few deplorable design decisions (no muling, static item levels etc.) mar their usefulness, and thus the excitement.
- Tons of game-breaking bugs.
TL;DR: I wish I had the time back that I sunk into this game. It is/was advertised as an aRPG, but it fails at providing (a somewhat engaging) both the A - action and the RP - roleplaying, leaving only a mediocre time-eating G - game that will inevitably make your eyes bleed before you uninstall it.
Played this online co-op and got maybe half way thru. It's a perfectly reasonable grinding, action RPG, but to me it got sunk by its sameness. The storyline wasn't particularly compelling but, even worse, the character customization, my favorite part of any RPG, just wasn't that interesting. Bash away at countless enemies, and then continue to do it more. Just a little too much grinding for me without enough strategy or character growth. Probably more like 3.5 stars, as it is above average but I wouldn't put it into the 4 out of 5 stars category.
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