Über das Spiel
Das erste Roguelike, in dem du den Teufel spielst, und damit einige der Spielregeln zu deinem Vorteil ändern kannst! Manage in jedem Run dein Team aus berüchtigten Genies, während diese sich unvorhergesehenen Ereignissen und rundenbasierten Kämpfen stellen müssen. Schalte neue F...
Das erste Roguelike, in dem du den Teufel spielst, und damit einige der Spielregeln zu deinem Vorteil ändern kannst! Manage in jedem Run dein Team aus berüchtigten Genies, während diese sich unvorhergesehenen Ereignissen und rundenbasierten Kämpfen stellen müssen. Schalte neue Fertigkeiten frei, kreiere mächtige Synergien und nutze deine Kräfte, um das Blatt in kritischen Momenten zu deinen Gunsten zu wenden. Nur durch das Sammeln alter Artefakte kannst du dich endlich an den Dämonenjägern rächen.
EINE DUNKLE GESCHICHTE
Geschwächt von der Niederlage gegen die Mächte des Guten bist du aus der Welt geflohen und hast zum Überleben Zuflucht in der Hölle gesucht. Jahrzehnte später bist du mit deinen treuesten Eleven zurückgekehrt, um dich an diesen elenden Dämonenjägern zu rächen. Aber während deiner Abwesenheit hat sich die Welt verändert. Deine Feinde sind allmächtig und eine neue Religion – Sanctua Lumen – ist sehr einflussreich geworden. Gnadenlos machen sie Jagd auf alle, die dir dienen. Um deine Herrschaft über die Welt der Menschen wieder zu festigen, musst du als Erstes deine frühere Kraft zurückgewinnen, indem du Artefakte mit legendärer Macht in Besitz nimmst.
KONTROLLIERE BERÜCHTIGTE GENIES
Stelle dein Team aus 3 Eleven zusammen. Zur Verfügung stehen Dracula, der Kopflose Reiter, die Blutige Marie, die Weiße Frau, Lilith, Hekate, Baron Samedi sowie Frankenstein und sein Monster.
Jeder Eleve hat seine eigene Geschichte, seine eigenen Fertigkeiten und sein eigenes Gameplay: Kombiniere ihre Fertigkeiten, um verheerende Synergien zu schaffen, und befasse dich mit den Sterblichen, die es wagen, sich dir in den Weg zu stellen.
Sammle Seelen und tausche sie gegen neue Fertigkeiten, Verbesserungen und mächtige Relikte ein, die deine Eleven stärken können.
DER TEUFEL SPIELT NACH SEINEN EIGENEN REGELN
Opfere einen Teil deiner Gesundheit, um das Spiel zu kontrollieren: Nichts kann dich aufhalten – schon gar nicht die Regeln, die Sterblichen auferlegt werden.
Manipuliere die Gesundheitsleisten deiner Eleven und Feinde, optimiere die Statuseffekte für deine Kampftaktik,öffne Portale auf der Karte, beeinflusse Events zu deinen Gunsten ... während eines Runs gibt es viele Gelegenheiten, deine teuflischen Kräfte einzusetzen.
EROBERE DIR DEINEN RECHTMÄSSIGEN PLATZ ZURÜCK
Erhöhe die Schreckensleiste, indem du Kämpfe gewinnst und interaktive Events abschließt, um wertvolle Boni für deine Eleven zu erhalten.
Schließe jedes Event nach deinem Belieben ab, um den Einfluss von Sanctua Lumen zu verringern, den Sterblichen einen guten Grund zu geben, dich zu fürchten, und das Schicksal von Verrätern zu entscheiden, die sich mit deinen Feinden verbündet haben.
Nimm in epischen, rundenbasierten Kämpfen Rache an den Dämonenjägern.
After about 15 hours in the game, I never faced a single bug. Stylish graphics, and nice audio. Gameplay has no random (except maps/bonuses, etc), everything on the battlefield is up to you. And one mistake could cost you a lot. If you like roguelikes/likes and party skills combinations - this game is for you.
A devilish strategy RPG that I've enjoyed and found challenging to beat, so far, on apprentice mode.
The game is complete as is, though I wish there were more meta elements to make the game easier for those who find the complex skills and potential strategies too difficult. It feels underdeveloped in some respects - worldbuilding, world map, disciple interactions...
Many more positives than negatives, for me.
I found the game more time consuming than I would have liked; though a run depends somewhat on RNG for relics and the disciples you put together. All the characters are effective when you learn suitable skill synergies.
Love the soundtrack and artwork.
I'll be supporting the developer by purchasing their upcoming game Synergy.
3 hours in, I'm going to chalk my having not heard of this one up to it's super generic title and a crowded market, but for the sale price I bought it at, this a damn fine little game.
The basic concept - killing puritan withhunters with the help of famous (public domain) monsters in service of the devil works fine. The structure of the game is like any of a hundred other deckbuilders and card battler roguelites you've played a bunch and are sick of.
What stands out to me is threefold:
1) The presentation here is just excellent. Great animations, voicework and music. The interface is not the best I've seen, a bit busy but I always appreciate being able to roll over status conditions and terms and get the explanation right on screen. The game doesn't feel like it costs ten bucks.
2) Two different "health" bars in HP and Spirit. Attacking either will kill an enemy, but building too much in one direction means some fights are trivial and some are impossible. It's not much of an innovation, but it's mechanically new enough to add some wrinkles.
3) Devil Powers. The real hook of the game is that you can use your powers to "cheat". Your main health bar can be drained to heal your characters, move status effects around and refresh your skills. It's limited in some fashions for balance reasons - if a boss character has a unique buff that is the hook of that fight, don't expect to be able to steal it - but it makes me feel like every fight has more options which is nice.
The writing is good. The presentation is good. The mechanics are good. Frankly, its kind of sad that this game has so much competition in the space that it'll probably never become a big hit. It doesn't have that "X" factor., but it doesn't really need it at 10 bucks (or the 5 I paid on sale). Pick it up, play with it for 10 or 12 hours, boom, you got your money out of it, easy.
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